从 2014 年,Apple 正式推出 Metal 到现在,这个 Metal 系列教程,酝酿了很久,却迟迟没有进展。直到 WWDC 2018,Apple 宣布 iOS 12 将弃用 OpenGL / CL,我想,这或许是个机会。Apps built using OpenGL ES will continue to run in iOS 12, but Open GL ES is deprecate
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2024-01-30 02:56:09
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作为较早在客户端侧选择Flutter方案的技术团队,性能和用户体验一直是闲鱼技术团队在开发中比较关注的点。而Metal这样的直接操作GPU的底层接口无疑会给闲鱼技术团队突破性能瓶颈提供一些新的思路。本文将会详细阐述一下这次大会Metal相关的新特性,以及对于闲鱼技术和整个淘系技术来说,这些新特性带来了哪些技术启发与思考。前言Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通
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2023-12-27 21:31:00
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# 初学者指南:实现一个 iOS Metal 版本
Metal 是 Apple 提供的一种图形和计算 API,能够让开发者直接与 GPU 交互,提供高性能的图形和计算能力。对于刚入行的小白来说,实现 iOS Metal 程序可能会有一定的挑战。本文将通过流程、代码示例、状态图和序列图来帮助你逐步理解和实现 Metal。
## 实现流程
下面是实现 iOS Metal 应用的基本步骤:
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# Metal框架在iOS版本中的应用
[Compiler Options Controlling the Language Version The following o
原创
2022-05-19 09:43:11
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项目准备新建一个iOS项目,值得注意的是:life Cycle请选择 UIKit App Delegate,后续因为需要从UIView中集成,项目还需要做一些变化。 删除 AppDelegate.swift中关于SceneDeleagete的相关函数,添加一个成员变量window类型为UIWindow。删除info.plist中关于Scene Manifest的配置,添加一个storyboard。
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2024-02-05 12:16:24
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文章目录苹果框架学习(二) MetalMetal简介1. Essentials1.1 基本任务和概念1.2 将OpenGL代码迁移到Metal1.3 将您的Metal代码移植到苹果Arm芯片2. GPUs2.1 获取默认GPU2.2 macOS中的GPU选择2.3 protocol MTLDevice2.4 GPU 特征3. Command Setup3.1 建立一个命令结构3.2 准备你的Me
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2024-01-30 07:29:25
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IOS 支持 Metal9 的描述
随着 iOS 的不断更新,Apple 在新版本中引入了 Metal9,提升了图形性能和开发体验。然而,现有应用迁移到 Metal9 过程中可能会遇到各种兼容性和性能问题。本文将通过不同的板块解析如何成功迁移到支持 Metal9 的环境,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展。
## 版本对比
在评估 Metal9 时,我们需首先分
一.什么是Metal ?2014年,Apple为iOS引入了新的底层GPU编程框架:Metal。一年后,Metal进入了macOS,随后是watchOS和tvOS。苹果设备有两个可以进行编程以创建应用程序的“大脑”:中央处理器(CPU)图形处理单元(GPU)GPU是执行浮点运算的专用处理器,它可以并行处理数学问题,非常快速和有效。但这些任务交给CPU却是非常昂贵的,因为它们无法并行完成。因此我们创
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2023-12-21 23:33:55
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# iOS Metal 系统版本科普
## 引言
Metal 是 Apple 自家的图形和计算 API,旨在为 iOS 和 macOS 开发高性能图形和计算应用程序。它为开发者提供了更直接的控制能力,使得在 iPhone 和 iPad 等移动设备上运行图形应用时,更加高效。但是,不同版本的 iOS 对 Metal 的支持并不相同,本文将深入探讨这一话题,并展示一些简单的代码示例。
## Me
如何知道iOS设备支持Metal
Metal是苹果公司推出的图形和计算框架,用于更高效地利用iOS设备的GPU。但是,并非所有的iOS设备都支持Metal。那么,如何知道一个iOS设备是否支持Metal呢?本文将介绍几种方法来帮助您解决这个问题。
### 方法一:查看设备型号
首先,您可以查看设备的型号来确定是否支持Metal。苹果在官方网站上提供了一个包含Metal支持设备列表的页面,您可
原创
2024-06-06 05:01:15
361阅读
# 实现iOS Metal 最低版本
## 引言
Metal是苹果公司推出的一种高性能的图形和计算API,用于在iOS设备上进行图形渲染和计算。在开发iOS应用程序时,我们可以使用Metal来实现快速和高性能的图形效果。然而,为了兼容较旧的iOS设备,我们需要设置最低支持的Metal版本。本文将介绍如何实现iOS Metal的最低版本。
## 流程概述
下面是实现iOS Metal最低版本的步
原创
2023-08-19 05:17:21
391阅读
# iOS Metal:高性能图形渲染的未来
随着移动设备和游戏的发展,图形渲染的效果和性能至关重要。Apple 提出的 Metal 是一个底层图形 API,旨在提高图形和计算性能,尤其是在 iOS 和 macOS 设备上。本文将深入探讨 Metal 的工作原理,并通过代码示例帮助开发者更好地理解这一强大工具。
## 什么是 Metal?
Metal 是 Apple 在 2014 年推出的一
minecraft正版是一款非常经典的沙盒模拟游戏,游戏中经典的像素风格和高度自由的玩法,所有这款游戏一直深受大家的欢迎,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,去建造一个属于你的世界,操作简单易上手,感兴趣的玩家不妨来游戏罐头下载这款minecraft正版体验一下吧!minecraft正版特色1、minecraft正版是一款将清晰度设计风格极致阐释的游戏,每一个格子如同组成物件的粒子一样;2、
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2023-08-04 15:35:42
49阅读
Metal 简介 与 Metal 编程语言语法。一、Metal 简介1、Metal 是 Apple 为了解决 3D 渲染而推出的框架。游戏开发者的新的技术平台,该技术能够为3D图像提高 10 倍的渲染性能。苹果2018年推出 Metal,在此之前一直使用OpenGL ES。Metal 的2个目的:1图形渲染; 2高并发计算。苹果文档给出的 Metal 优化:CPU 低消耗、GPU 高利用、连续处理
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2023-12-10 15:09:40
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上周在WWDC 2019上宣布了Metal 3,Apple公布了相关数字:Metal现在可以比OpenGL多100倍的绘制调用。Metal目前在大约14亿台设备上运行。Metal可以驱动高达56 TFLOPS的单精度运算。注意:要获得 56 TFLOPS,您需要具有双 Vega II Duo(4 GPU)的新 Mac Pro。 Radeon Pro Vega II Duo 是目前世界上功能最强大的
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2023-10-30 15:47:35
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原来用GPUImage实现,采用的这篇博客介绍的方法,但是有两个比较严重的问题:App启动后第一次使用播放器时会造成主线程卡住1~5秒,越老的机型越长,第二次和以后就完全不卡,直到下次启动。这应该是GPUImage某处初始化造成的,我没有找到具体位置。播放某些视频时,画面中亮白色的位置会出现“过曝”导致看不清细节,原视频是正常的,我看了下着色器里面并没有调整颜色或者亮度,所以这应该是GPUImag
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2024-01-05 22:28:20
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"唯一的不同,是处处不同"——伴随着这一句绕口的宣传语,iphone6s于2015年最后一个季度出现在消费者手中。从无线性能的角度,今天我来跟大家说一说Iphone6s的WiFi黑科技及其背后的故事。
我们先来看看apple在其官方网站上面的比对数据:
很显然,最新的iphone6s及iphone6s Plus在其
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2023-12-11 06:29:08
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metal的基础知识入门,首推Metal By Example系列:http://metalbyexample.com/。博主的相关文章,主要给出工程实际遇到的典型问题及其解决方案。 &nbs
# Metal 最低 iOS 需求及其使用指南
Metal 是苹果公司推出的一款高性能图形和计算 API,它允许开发者在 iOS、macOS 和 tvOS 平台上利用 GPU 的强大性能进行渲染和并行计算。在这篇文章中,我们将探讨 Metal 的最低 iOS 需求、它的基本使用方法,并提供一些代码示例,帮助你更好地理解如何在项目中应用 Metal。
## Metal 的最低 iOS 需求
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