无论你是一位职业人士、学生还是创业者,以下这些工具都可能对你的工作和生活有所帮助。下面推荐五款实用的软件工具,它们不仅功能强大,而且易于使用。1.3D建模动画制作——BlenderBlender是一款免费、开源的3D建模动画制作软件,适用于制作电影、游戏、广告等多种类型的数字内容。它支持多种平台,具有强大的建模、动画渲染功能。使用Blender,你可以轻松创建逼真的3D场景、角色动画效果,
本文提到的插件不是那种(你什么都不干,就指望它能马上帮你制作出酷炫动画的软件)而是那种真正能在商业动画制作方面中有所帮助,大家追求酷炫可以选择saber,orb等。第五名:Textevo文字标题弹跳动画效果,可以将文字标题,快速的制作大小缩放,缓入缓出动画,还可以控制包括大小,位置,透明度,颜色,填充等属性。同类插件最为炫酷的一个 本质上为文本动画属性制作极简化的接口,但是你深入研究会发现,这个插
背景最近手痒,想搞一些小手工。盘点了一下,电路板什么的都有,工具也第一时间下单买了台锯手钻。但是有些支架不总数能凑到合心意的样子。干脆痛下决心买个3D打印机。趁快递都延误在路上,上手学一下3D建模,搞一些自己喜欢的工件。软件挑选入坑先摆好姿势,逛了圈知乎,发现solidworks这一类专用的建模软件挺受大家推崇,顺带着一票简化版的软件,rhino之类的。就3D打印机建模软件两个关键词,感觉高频
FLIP Fluids 插件是一种工具,可帮助您在 Blender中设置、运行渲染液体模拟效果!我们定制的流体引擎基于流行的 FLIP 模拟技术,该技术也存在于许多其他专业液体模拟工具中。FLIP Fluids 引擎自 2016 年以来一直在不断发展,重点是将模拟器作为插件紧密集成到 Blender 中。感觉就像一个原生的 Blender 工具
Hello . 大家好!今天给大家安利一款从blender到unreal的插件。随着blender的大红大紫,各种插件也被陆续开发,这里分享的就是一款github上面免费的插件blender for unreal。首先该插件可以将你blender里面做的所有Mesh,SkeletaMesh,Animation(NLAActions),Collision,Camera,Sequencer等进行导出
转载 2024-02-12 21:55:37
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文章目录1.建模基础知识2.Edge3.错误检查4.modifier Mayhem5.Curved Surfaces6.Sharing7.UV展开8.Texture9.材质10.渲染11.插件推荐(略贵) 1.建模基础知识四边面很重要,布线,不要倒角,倒角有可能超过四边面,使用表面细分修改器,可以达到倒角的效果(例:椅子圆弧)表面细分修改器其实是 平均网格 点之间的距离,通过加线可以 规范形状
Blender是一套三维绘图及绚染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及 SkyOS。  历史最初,这个程序是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo 与Not a Number Technologies (NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者Ton Roosenda
抓手:unity官方文档对于alpha blend的解释不知是翻译还是什么问题,感觉略深奥呀,感觉不通俗。今天来给自己大家做一个关于alpha blend的终极解释,建议大家把alpha blend当做一个简单的计算公式看待。最后会提供一个灵活的例子,展示在shader里咋写会更灵活。 关于Alpha Blend的定义:shader执行后,计算出来的像素颜
上一次我们尝试学习了通过C++使人物具有基本移动能力,但是我们可以看到,此时的人物本身并不能移动,只是一个平移的模式。这次我们尝试用已有的资源让人物跑动起来。在人物骨架网格体的文件夹下创建一个混合空间1D(Blender 1D),命名为RunDemo。双击进入,得到界面如下:我们首先将水平坐标名称改为Speed,意为根据数值变化混合动画,这里特指根据速度大小播放待机、行走、奔跑的动画。再将最大轴值
  上一篇我们介绍了TextButton,但为了追求界面的张力,时尚,仅仅使用系统的字体是不够的。在传媒领域中名片,报章,杂志,广告中的字体非常讲究。我们系统界面也是这样,一些很酷的 flash英文网站,为了追求最佳的效果,常常使用20种以上的字体。  我个人非常喜欢微软雅黑,但我无法保证每一个客户端都装有微软雅黑。在blend中可以很容易的嵌入字体包,供用户下载。但无奈中文字库太大了,一个微软雅
你知道可以在 Blender 中通过编程来自动创建 3D 对象动画吗?Blender 是一款用于 3D 建模、雕刻、纹理、动画等方面的知名软件!随着版本的不断推出,这个工具已经慢慢在 CGI 行业中占据了一席之地,以至于现在有一些完全使用 Blender 制作的长篇电影,并且有像 Blender Guru 这样的 Youtube 频道完全专注于学习这个软件的来龙去…而且它是完全免费开源的!这在
转载 2023-10-26 11:55:33
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☪键盘语言输入法切换Blender不支持中文输入法,快捷键不起作用。需要切换英语键盘输入法。快捷键:Shift+Alt英语键盘输入法安装:下面以Win10系统为例☪软件下载官方文档官网下载Steam上面下载(推荐)免费的,更新方便。加载旧版本设置 方法一:第一次打开新版时点击一下【加载旧版本设置】方法二:把旧版 Blender 的配置文件拷到新版的文件夹里替换。Win用户的地址一般在:C
1.Blending流程图 下面我们来详细讨论下这个Blending集成学习方式:将数据划分为训练集测试集(test_set),其中训练集需要再次划分为训练集(train_set)验证集(val_set);创建第一层的多个模型,这些模型可以使同质的也可以是异质的;使用train_set训练步骤2中的多个模型,然后用训练好的模型预测val_settest_set得到val_predict, t
前言之前有一篇文章整体介绍了C4D中如何给一个模型添加纹理贴图的几种方式,在应对简单的模型上,我们可以根据需要选择合适的投射方式达到我们想要的效果. 而对于比较复杂的模型,默认的投射方式往往都达不到我们想要的效果,这时候,我们只能通过对模型展开UV纹理再绘制出合适的UV贴图来实现我们想要的贴图效果。 什么是UV纹理每个模型,都是由一个个的面组成的,而UV纹理,我们可以通俗地
Blender 教程资源收集。上次更新:2021.10.02 ...
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一、怎么做出凹凸感        需要三个部分的内容:        1、一个基础的纹理:告诉计算机需要用一个什么样的纹理做凹凸,纹理一般采用黑白,在计算机里面,从 0 - 1之间的值可以用从黑到白之间不同的灰度来表示因此,有一张黑白的贴图,相当于有一大片从 0 - 1 的数据,可以输入给原理化 BSDF; 
介绍:Blender作为一款功能强大的软件,它拥有无数的使用方式种技巧。在本文中我们讲解十个应用并不广泛但是很好用的技巧。希望至少一项可以帮助您节省项目时间,专注于更加重要的事情。只显示选择的模型“Shift + H”当制作拥有许多对象的大型场景时,您可以通过隐藏已选择的对象之外的所有内容,来使操作更流畅。这个快捷键是“Shift + H”。养成这样做的习惯有助于制作过程更清晰。我不知道你是否一
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Shift + A 建立一个柱体,修改参数Tab切换编辑模式(物体模式) S+Z (缩放+z轴变换)切换 切换视角继续进行变换在顶面中再插入一个面方法一: -选择顶面 -鼠标移出这个面的区域,按快捷键I -然后移动鼠标来缩放该面,对面的大小满意后点击左键确定方法二: -按 E+S 缩放S+Y 变窄 E 挤出重复以上操作,继续挤出剑刃E+S +ES+X 使得剑刃的顶端变宽, E再挤出,S+X缩小Al
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1 初识Blender今天在看代码时发现了一个新的工具:Blender,一款专业、开源的三维计算机图形软件。以下介绍摘自维基百科,刚接触,不太懂: Blender可以运行于不同的平台,而且安装后占很少空间。虽然它经常不支持说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且绝大部分是高端模块塑造软件。支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字符。内置cycle光线追踪渲染引擎,可提供
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2021年10月14日,苹果加入了Blender基金会,作为赞助会员。 赞助会员是最高级别的会员,有AMD EPIC Unity AWS Facebook Nvidia. 清一色的业内跟游戏,VR/AR, 图形图像相关的公司。https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/ 以下图片来自于Blender官网:&n
转载 2024-08-21 12:30:34
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