作用如下: ①自动存档,当上楼或者下楼的时候,会自动帮玩家存档并截图(吼吼,游戏次数长了,存档容量可是几百M哦,因为图片没有压缩过,注意清理,硬盘空间大的请忽略) ②手动存档:自动截图并存档下边是设计界面: 下边是源码:Option Explicit
Dim 当前手动存档图形编号 As Integer
Dim 手动存档条目 As Integer
Dim 自动存档条目 As Integer
Dim
KindEditor是一套开源的HTML可视化编辑器,KindEditor主要用于让用户在网站上获得所见即所得编辑效果,兼容IE、Firefox、Chrome、Safari、Opera等主流浏览器。 KindEditor使用JavaScript编写,可以无缝的于Java、.NET、PHP、ASP等程序接合。 KindEditor非常适合在CMS、商城、论坛、博客、Wiki、电子邮件等互联网应用上使
转载
2023-12-28 22:54:24
185阅读
勇士规整地贴合在地图内,让它不要乱跑。先从最简单的入手,假设初始时,我们要把勇士放在地图的左下角(虽然我们已经知道并把勇士初始位置设在了左下角,即ccp(48,48),但我们还是要根据书上描述的方法进行初始位置设定)。 为了实现这个功能,首先要了解Tilemap的坐标系是以左上角为原点,而cocos2d-x坐标系是以左下角为原点。勇士若在左下角的
转载
2023-10-09 16:23:37
2296阅读
webgl加载页面修改一、先看看加载时的前端代码二、修改背景第一个尝试:修改html,失败!第二个尝试:修改js,成功!看看效果:修改成功三、修改图标第一次尝试,成功!四、修改进度条第一次尝试,成功! 大家都知道在unity中用webgl发布后它有一个加载界面是unity的,这个很简单的页面,那我想修改成一个自己的页面怎么办呢? 我查了很多的方法不过好像是专业版能修改好像,我也不太清楚,然后对j
转载
2023-07-12 18:44:18
2720阅读
1、增加:$incdb.mycoll.update({}, {"$inc":{"mykey":10}});2、设置:$setdb.mycoll.update({"name":"BuleRiver"}, {"$set":{"name":"BuleRiver2"}});3、数组修改器:追加一个值:$pushdb.mycoll.update({"name", "BuleRiver"}, {"$push"
转载
2023-06-28 16:42:17
308阅读
你是否还在为调试Cocos2d-js而痛苦,现在有了Cocos Devtools,它将让你调试HTML5仿佛加了特技一般,带给开发者全新的调试体验。在Cocos Devtools里,你可以像Chrome那样进行检测元素,对于Cocos显示对象进行所见即所得的查找,并高亮显示该元素的边界。如果只有这点特技显然还不够Duang!Duang!打动你的心,那Cocos Devtools还有更多强大实用的功
转载
2023-12-22 10:29:39
113阅读
首先下载我们修改金币用的修改器 推荐GG,八门或者其他修改器也可以这里就用GG做示范,安卓手机确认root或者没有root(没有root需要下载影子系统)苹果手机需要root后才可以修改金币
教程开始 第一步先打开GG然后再进入游戏,然后点击GG悬浮窗选择要修改的游戏进程
转载
2020-11-21 12:35:50
633阅读
Cheating Engine 的使用百度上的解释Cheat Engine是一款专注于游戏的修改器。它可以用来扫描游戏中的内存,并允许修改它们。它还附带了调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direct3D操作工具、系统检查工具等。主要内容内存扫描是Cheat Engine的最主要功能之一,它可以扫描指定数值的内存地址,通过修改这些数值来达到修改游戏数据的目的,从而达到诸如无限生命、时间
转载
2023-09-12 12:59:28
1056阅读
gps服务器修改 内容精选换一换Atlas 200 DK开发者板支持通过USB端口或者网线与Ubuntu服务器进行连接,连接示例图如图1所示。Atlas 200 DK连接Ubuntu服务器有以下场景:使用USB连接线通过USB端口与Ubuntu服务器直连,请参考通过USB端口直连Ubuntu服务器。此种场景下,Atlas 200 DK不方便接入网络,仅适用于与Ubunt华为云帮助中心,为用户提供产
转载
2023-09-01 07:55:19
172阅读
现在很多游戏都是把一些信息存入内存单元的,那么我们只需要修改具体内存值就能修改游戏中的属性,很多网络游戏也不外于此。 曾几何时,一些网络游戏也是可以用内存外挂进行修改的,后来被发现后,这些游戏就把单一内存地址改成多内存地址校验,加大了修改难度,不过仍然可以通过内存分析器可以破解的。诸如“FPE”这样的软件便提供了一定的内存分析功能。 “FPE”是基于内存外挂的佼佼者,是家喻户晓
转载
2024-05-23 08:33:13
85阅读
感觉好长时间没写东西了,一方面主要是自己的角色发生了变化,每天要面对各种各样的事情和突发事件,不能再有一个完整的长时间让自己静下来写代码,或者写文章。 另一方面现在公司技术栈不再停留在只有 Laravel + VUE 了,我们还有小程序、APP 等开发,所以我关注的东西也就多了。 接下来我还是会继续
转载
2019-01-06 15:58:00
849阅读
2评论
# 如何开发 iOSGod 修改器:初学者指南
在这个数字时代,许多开发者都希望能够创建自己独特的工具。iOSGod 修改器就是这样一个工具,它可以帮助你在 iOS 设备上进行游戏或应用修改。接下来,我将带你逐步了解如何实现这一目标。
## 一、开发流程
以下是开发 iOSGod 修改器的基本流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-04 04:42:40
359阅读
2评论
我来自江湖是一款结合了武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏,发布不久便收获了无数玩家的喜爱,在游戏中,玩家可尽情领略武侠世界的风采,但游戏本身还是有一定难度的,为此小编带来了我来自江湖修改器,可以对游戏中的各种属性进行修改,足足有24项不同的功能,绝对能够满足用户在游戏当中多方面属性或者其他内容上面的修改需求,最大限度提升游戏的乐趣,想要在风云诡谲的江湖里生存下去,那么快来下载试试吧。注意事
[1]概述
[2]类修饰
[3]方法修饰
[4]注意事项
前面的话 修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为。本文将详细介绍ES2017中的修饰器Decorator 概述 ES2017 引入了这项功能,目前 Babel 转码器已经支持Decorator 首先,安装babel-core和babel-plugin-transf
艾尔登法环修改卢恩艾尔登法环肝魂太累了,考研党没有时间刷魂升级,反正单机游戏于是就自己写了一个修改卢恩的外挂。(用CE每次都要搜索内存太麻烦了) 先放github链接:https://github.com/ZKAFKA/EldenRingChangeRune。 以管理员身份运行“修改卢恩.exe”文件就可以了。地址偏移分析首先分析卢恩地址。CE查到的地址都是动态基址+N次偏移后的地址,所以每次关闭
1. 装饰器的定义就是给已有函数增加额外功能的函数,它本质上就是一个闭包函数。装饰器的功能特点:1.不修改已有函数的源代码2.不修改已有函数的调用方式3.给已有函数增加额外的功能闭包和装饰器的区分:如果闭包函数的参数有且只有一个,并且是函数类型,那么这个闭包函数称之为装饰器。写代码要遵循开放封闭原则,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被扩展。2. 装饰器的示例代码# 定义装饰器
def
转载
2024-06-23 14:34:26
140阅读
# 如何实现 HTML5 游戏修改
在当前的游戏开发领域,HTML5 游戏由于其跨平台兼容性和较低的开发成本,受到了越来越多开发者的青睐。如果你是刚入行的小白,并希望学习如何对 HTML5 游戏进行修改,本篇文章将带你了解整个流程,并提供详细的步骤和代码示例。
## 整体流程
在修改一款 HTML5 游戏之前,首先需要明确整个流程。下面的表格展示了进行游戏修改的一般步骤:
| 步骤 | 描
# HTML5源码修改的科普
HTML5作为现代网页开发的重要组成部分,广泛应用于各种网站和应用中。它不仅提升了用户体验,还提供了更为强大的功能,如多媒体支持、离线存储和API接口等。虽然许多开发者依赖于现成的框架和库,但了解HTML5的源码修改能力对于优化性能和实现个性化功能是十分重要的。本文将探讨HTML5的源码修改,并伴随代码示例和状态图、甘特图展示。
## 什么是HTML5源码修改?
昨天我们的勇士可以穿越楼层了,但是我们的游戏界面还不够“生动”,接下来我们就要添加一些代码使其“生动”起来。 这部分代码不多但是却能让地图上的怪物都动来,那么就让我们来添加一下这部分代码吧,这部分代码需要添加到TitledMap.m中titledMapAnalytic方法中if(heroPoint_tileGid)循环的下面如图:if (enemy_tileGid)
{
只对段落p内文字设置字间距,段落<p>是html段落标签,以<p>开始,以</p>结束,通常文章分段使用p标签,而有时小局部布局也可以使用p来布局。通过css设置其样式实现排版目的。这里针对p设置字间距,使用letter-spacing《css 字间距》属性实现,其属性单词值为具体数字+单位(整数)。一、网页全局定义设置p的字间距 p{letter-spacin