第6章 贪吃蛇的实现及代码讲了不少东西了,老讲理论的东西没劲呀,我们不如先试着做一个小游戏吧。作为我们的第一个游戏,当然是越简单越好。《贪吃蛇》大家应该都玩过吧?我觉得我玩过的游戏中,她应该算是最简单的一个了。好,就让我们从做《贪吃蛇》开始,享受自己做游戏的乐趣吧。由于这个游戏是本教程的第一个实际的游戏例子,我会讲的比较详细一些。请大家重点注意编程的思路和实现的方法,这些远比代码本身要重要。&nb
转载 2023-05-18 22:50:02
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 效果图: 代码:<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, init
一、  介绍:贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩,深受人们喜爱。二、  用户需求:1.可在浏览器上进行游戏。       2.可以调节难度。       3.可查看历史战绩。       4.可以更改背景,游戏的开始暂停以及分辨率的调节。       5.可显示游戏的实时分数。三、  实施做法:应用html,css,javascript,语言进行代码编写,运用s
转载 2023-06-02 14:08:39
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> #map { width: 400px; height: 400px; border: 1px solid b
转载 2023-06-08 19:53:22
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网页贪吃蛇@君山html+css+js比较完整的简单贪吃蛇小菜鸡写的第一个完整地js小东西,参考的是大佬的贪吃蛇代码,然后在源代码的基础上完善的,添加了难度选择功能,撞到自己也会死亡,不能回头,有分数显示,可以重置和暂停,分数段分为0,30,100(玩到100有小惊喜hhhhhhhh)具体看代码吧,关键地方都写了注释,不懂的可以留言询问。 大佬代码: 链接: .代码可直接复制使用版本1:适合大
游戏规则:1.初始分数为=0、初始速度为1!2.操作移动,使可以吃到红色的食物!3.每当我的分数每次达到100分时,当前速度就会提高一个等级!4.最高速度为10.相信能力强的人可以达到最高速度!5.当的碰到墙体或者自己的身子的时候,会宣布游戏失败!开发需求: 需求⼤家玩过贪吃蛇应该都了解,⽤上下左右控制的⽅向移动,吃到闪动的⼩⾍就增长⼀段并加分。直到撞到四壁或吃到⾃⼰游戏结束。 设计思路:
 基于HTML5技术的贪吃蛇小游戏的设计与实现项目简介:        贪吃蛇作为我们儿时经典的游戏之一,它是一款单机而又好玩的小游戏。今天,就让我们用html5技术实现一个简单的贪吃蛇小游戏!项目核心技术:        htm
一、代码需要完成的需求 1.把游戏页面的画面框分割成一个个方块,设置坐标2.构造Square函数生成方块对象: 该对象具有的宽高属性、类名; 原型上的方法有:创建相应类名的方块DOM,删除方块DOM3.通过调用Square构造函数帮忙生成对象: 属性:蛇头的方向、保存整条数组、蛇头、尾; 原型上的方法:初始化函数 调用Square创建蛇头、身、尾等放入数 组,再建立链表关系;的下一步:
转载 2023-08-20 12:11:55
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Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使身增长,(链表节点+1) (3)使身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
1.分析贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得变得越来越长,不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束。玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”、还有食物以及,还有吃了食物之后的分数。所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现:  a)编程实现“墙”  b)实现随机食物的生成  c)的构建  d)以上三部分都
转载 2023-07-21 10:56:44
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贪吃蛇游戏的组成部分1.食物 2. 3.地图创建这些部分1.创建地图地图部分没有弄的很美观,比较简单,结构如下:<html> <style> #map{ box-sizing: border-box; width: 800px; height: 600px; background-col
转载 2023-08-10 13:26:04
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的 #!/bin/bash     function DetectInput  {   while [[ 1 ]]; do       c=""&n
原创 2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
ide
转载 2021-07-27 19:38:00
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资源文件
转载 2016-09-12 16:48:00
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简单的贪吃蛇
原创 2022-01-14 14:12:47
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# HTML5贪吃蛇 贪吃蛇是一款经典的游戏,在HTML5中也可以使用Canvas和JavaScript来实现一个简单的贪吃蛇游戏。本文将介绍如何利用HTML5技术来实现一个基础的贪吃蛇游戏,并提供相关的代码示例。 ## Canvas 在HTML5中,Canvas是一个可以使用脚本来绘制图形的HTML元素。我们可以利用Canvas来绘制贪吃蛇游戏的地图和身等图形。 ```html ``
原创 3月前
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案例分析看图拆解游戏首先我们根据图片上的内容把这个游戏拆解成几个部分去单独看:最外面的大盒子包裹着内容加边框限制的活动范围,整个范围可以看成由许多小方格排列构成的,例如这样子的:;两个按钮,一个控制开始游戏,一个控制游戏中途的暂停继续功能;盒子里面有可以移动的,最开始状态的分为蛇头、身、尾三个部分,只能走直线,通过上⬆下⬇左⬅右⬅的功能键去控制的走向;还有一个随机产生在限制区域内的食
开发工具Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCR
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