1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
目录游戏设计步骤:代码目录:主要代码实现: 源码获取效果演示: 文末获取免费源码 游戏设计步骤:1.首先是的运动。每往前走一步。就是增加一个头部点,去掉原来的尾巴点。中间的所有点都是不动的。   用程序化来表达就是,整条贪吃蛇可以是一个类似这样[[1,2],[1,3]]的带位置信息的数组,每移动一步,往数组推入一个新的坐标点,并移除第一个坐标点。2.获取
转载 2023-11-22 19:34:34
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总体思路HTML中用一个canvas显示游戏画面和一个p标签显示当前分数 通过JavaScript修改canvasHTML部分非常简约的界面。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>python</title>
转载 2023-11-26 09:51:31
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第6章 贪吃蛇的实现及代码讲了不少东西了,老讲理论的东西没劲呀,我们不如先试着做一个小游戏吧。作为我们的第一个游戏,当然是越简单越好。《贪吃蛇》大家应该都玩过吧?我觉得我玩过的游戏中,她应该算是最简单的一个了。好,就让我们从做《贪吃蛇》开始,享受自己做游戏的乐趣吧。由于这个游戏是本教程的第一个实际的游戏例子,我会讲的比较详细一些。请大家重点注意编程的思路和实现的方法,这些远比代码本身要重要。&nb
转载 2023-05-18 22:50:02
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在火车上,为了打发时间,我开始了写JS小游戏的计划。就先从贪吃蛇这种最简单的开始写起吧。那位用JAVASCRIPT写出超级玛丽的牛人,值得学习。我这里用li标记来模拟红白机中画面的像素点的想法,就是源于此。贪吃蛇的游戏规则:吃掉一个食物,长自动+1;头撞到边缘或身则游戏结束;用方向键控制移动方向,需要有暂停游戏功能;主要游戏元素:;食物;舞台;主要思路及算法:构造的舞台,很明显是一个固定大
 效果图: 代码:<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, init
转载 2023-09-19 04:59:05
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都说码农都该有自己的博客,我也整个,这是第一次发。 自学JS/JQ半年多,半年前要是听说谁会用JS/JQ做个贪吃蛇我都会觉得他是大神,现在觉得,也就那样了。 最近没项目做,正好想到贪吃蛇我现在应该能做出来了。 说干就干,先不看别人的代码,自己搞,半天的时间搞定了。 偷个懒用JQ写的,也不知道有没有啥问题。   <html xmlns="http://
原创 2013-04-11 14:16:18
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通过使用 jQuery,我们可以创建一个贪吃蛇游戏,并将其制作成视频。本文旨在详细介绍如何解决“jQuery贪吃蛇 视频”问题,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及扩展应用。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保有一个合适的开发环境和工具链。 #### 前置依赖安装 我们需要以下工具: - jQuery (>= 3.0.0) - HTML5 - CSS3 - Ja
原创 8月前
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一、  介绍:贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩,深受人们喜爱。二、  用户需求:1.可在浏览器上进行游戏。       2.可以调节难度。       3.可查看历史战绩。       4.可以更改背景,游戏的开始暂停以及分辨率的调节。       5.可显示游戏的实时分数。三、  实施做法:应用html,css,javascript,语言进行代码编写,运用s
转载 2023-06-02 14:08:39
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贪吃蛇大家都玩过,但你会制作嘛?听起来好像很难的样子,其实非常的简单,话不多说直接上代码 我们先把dom结构写出来<div id="content"> <div id="snake"> <div class="box head"></div> &l
转载 2023-12-15 12:01:25
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游戏规则:1.初始分数为=0、初始速度为1!2.操作移动,使可以吃到红色的食物!3.每当我的分数每次达到100分时,当前速度就会提高一个等级!4.最高速度为10.相信能力强的人可以达到最高速度!5.当的碰到墙体或者自己的身子的时候,会宣布游戏失败!开发需求: 需求⼤家玩过贪吃蛇应该都了解,⽤上下左右控制的⽅向移动,吃到闪动的⼩⾍就增长⼀段并加分。直到撞到四壁或吃到⾃⼰游戏结束。 设计思路:
 基于HTML5技术的贪吃蛇小游戏的设计与实现项目简介:        贪吃蛇作为我们儿时经典的游戏之一,它是一款单机而又好玩的小游戏。今天,就让我们用html5技术实现一个简单的贪吃蛇小游戏!项目核心技术:        htm
网页贪吃蛇@君山html+css+js比较完整的简单贪吃蛇小菜鸡写的第一个完整地js小东西,参考的是大佬的贪吃蛇代码,然后在源代码的基础上完善的,添加了难度选择功能,撞到自己也会死亡,不能回头,有分数显示,可以重置和暂停,分数段分为0,30,100(玩到100有小惊喜hhhhhhhh)具体看代码吧,关键地方都写了注释,不懂的可以留言询问。 大佬代码: 链接: .代码可直接复制使用版本1:适合大
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> #map { width: 400px; height: 400px; border: 1px solid b
转载 2023-06-08 19:53:22
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的 #!/bin/bash     function DetectInput  {   while [[ 1 ]]; do       c=""&n
原创 2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
ide
转载 2021-07-27 19:38:00
343阅读
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资源文件
转载 2016-09-12 16:48:00
275阅读
2评论
简单的贪吃蛇
原创 2022-01-14 14:12:47
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Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使身增长,(链表节点+1) (3)使身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
转载 2024-05-15 10:06:49
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1.分析贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得变得越来越长,不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束。玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”、还有食物以及,还有吃了食物之后的分数。所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现:  a)编程实现“墙”  b)实现随机食物的生成  c)的构建  d)以上三部分都
转载 2023-07-21 10:56:44
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