上篇博客转载了关于感知器的用法,遂这篇做个大概总结,并实现一个简单的感知器,也为了加深自己的理解。感知器是最简单的神经网络,只有一层。感知器是模拟生物神经元行为的机器。感知器的模型如下:给定一个n维的输入 ,其中w和b是参数,w为权重,每一个输入对应一个权值,b为偏置项,需要从数据中训练得到。激活函数 感知器的激活函数可以有很多选择,比如我们可以选择下面这个阶跃函数f来作为激活函数:输出
3mm;模块自身包括超声波发射器、接收器与控制电路。                             &n
(文章目录) 前言 本篇文章将给大家介绍一下SR501驱动程序的编写。 一、SR501模块介绍 SR501是一种基于红外线感应原理的人体感应模块,通常被用于安防等一系列自动控制场景中。它主要通过红外线传感器检测感应区域内的人体热辐射,当检测到人体进入这个区域时,输出高电平信号;当人体离开这个区域时,输出低电平信号。 SR501模块整体封装在一块小板子上,板子上有两个旋钮,可以通过旋转它们来调节感
原创 2023-06-09 12:06:39
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人体感应器HC-SR501的应用材料:树莓派B型人体感应器HC-SR501发光二极管、330欧姆电阻面包板人体感应器HC-SR501:人体感应器说明书以下说明参照:https://blog.csdn.net/sinat_33523805/article/details/78701878      模块参数:工作电压:DC5V至20V静态功耗:65微安电平输出:高3.3V,低0V延时时间:可调(0.
原创 2021-04-21 10:28:58
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问题原因及解决办法在文末, 首先介绍一下什么是HCSR501。一、HC-SR501 小型人体感应模块说明书(来源于HCSR501官方说明文档) 1、产品概述 HC-SR505 小型人体感应模块是基于红外线技术的自动控制产品, 灵敏度高,可靠性强,超小体积,超低电压工作模式。广泛应用于各 类自动感应电器设备,尤其是干电池供电的自动控制产品。 2、电气参数 3、功能特点 4.使用说明 5.感应范围 6
# 如何使用 Python 获取雷达感应 在现代科技的快速发展中,雷达感应作为一种重要的传感技术,被广泛应用于交通、自动驾驶以及安防等领域。对于刚入行的小白们来说,学习如何用 Python 获取雷达感应数据是一个不错的起点。本文将带你从零开始,分步骤实现这一过程。 ## 整体流程 下表展示了整个实现雷达感应的流程: | 步骤编号 | 步骤描述 | 所需工具/库
原创 2024-09-16 03:21:56
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http 错误类型五:5xx - 服务器错误**1: 500 Internal Server Error:**服务器遇到了意料不到的情况,不能完成客户的请求。**2: 501 Not Implemented:**服务器不支持实现请求所需要的功能。例如,客户发出了一个服务器不支持的PUT请求。**3: 502 Bad Gateway:**服务器作为网关或者代理时,为了完
测试501测试501测试501测试501测试501测试501 测试501测试501测试501测试501
原创 2009-03-05 18:03:43
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在用js里的deviceorientation事件写翻转手机屏幕的demo,iphone和同事的安卓都可以,就我的酷派f1不行。记得以前也玩过重力感应的游戏,于是上网查了一下酷派大神f1的感应器模块配置参数:看完后知道orientationchange翻转屏幕事件应该用到了重力感应,deviceorientation应该跟陀螺仪有关。网上找了点这些模块的说明,分享给大家: 重力感应重力感
/** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * public int val; * public TreeNode left; * public TreeNode right; * public TreeNode(int x) { val = x; } * }
转载 2017-04-20 15:31:00
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HC-SR501人体感应+串口提示uart.c/*********************************************
原创 2022-12-20 17:12:15
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《iPhone开发创意火花集》第五章iPhone软件创意赏析,本章将分别对多点触摸、重力感应、影音播放器以及其他创意进行硬件和软件方面的赏析,让广大读者对iPhone的软件有更加深刻的了解,以激励其去开发创作自己的软件。本节为大家介绍加速计原理。 AD: 5.2 重力感应   (点击查看大图)图5-38 iPhone的重力感应 iPhone吸引人目光的另一个特色,就是它的重力感应
518. 零钱兑换 II方法一:回溯 超时class Solution: def change(self, amount: int, coins: List[int]) -> int: def backtrack(
原创 2023-05-15 16:44:42
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一、Android 传感器概览Android 设备都有内置传感器,用来测量运动、屏幕方向和各种环境条件。这些传感器能够提供高度精确的原始数据,用来监测设备的三维移动或定位,或监测设备周围环境的变化。比如 游戏利用重力传感器,已以推断出复杂的用户手势和动作,如倾斜、摇晃、旋转或挥动;天气应用可以温度传感器和湿度传感器来计算和报告露点;旅行应用则可以使用地磁场传感器和加速度计来报告指南针方位。总结来讲
手机的重力感应支持里,有两个主要的事件:1. OrientationChange (在屏幕发生翻转的时候触发)2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感应与陀螺仪)科普时间重力感应,基本上是平板电脑和智能手机的标准配置,起到的作用也很简单,比如你玩赛车游戏,控制左右转弯,屏幕横屏和竖屏切换,都需要用到重力感应模块。而陀螺仪,又叫角速度传感器,用于测量物理量的偏转、倾
转载 2023-09-13 20:46:32
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 最近在研究android重力感应相关技术,郁闷的是在每次写完demo后,都必须放到真机上运行才能看到效果,于是就上网找了找,发现了一个android重力感应模拟器的插件。非常实用。不敢吃独食,特分享之。   这个插件名字叫做sensorsimulator,是一个开源的项目,配备起来有点麻烦。  1.首先将附件中的sensorsimulator-1.0.0-beta1.zip 解压缩,解压后我们会
转载 2023-06-13 16:40:50
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iPhone和iPad设备有4个方向的状态,我们可以针对应用当前所处的方向调整界面。为了使应用支持不同的方向,首先我们需要在项目设置中设置设备支持的方向(也可以在项目的plist中设置)Portrait  竖放,home键在屏幕下方Upside Down  竖放,home键在屏幕上方Landscape Left  横放,home键在屏幕左方Landscape Right  横放,home键在屏幕右
转载 2023-11-03 19:48:51
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1,重力感应主要是用到SensorManager,获取小球在各个方向的加速度,以改变小球的位置来实现重力感应以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)
雷达感应器是基于多普勒雷达技术的自动感应控制产品,当有人进入感应范围时,雷达传感器探测到人体,自动接通负载,人不离开感应范围,将持续接通;人离开后,延时自动关闭负载。人到灯亮,人离灯熄,亲切方便,安全节能,更显示出人性化关怀。毫米波雷达感应器,人体存在感知,灯光控制,节能环保,安全防护,适用于各种环境,支持第三方对接。雷达传感器从原理上即具有明显的误触发低(可通过算法过滤),感应区域大(天线可配置
从Android手机 开始,主流的智能机纷纷加入了感应器Sensor硬件,常见的有光线感应器、重力感应器、加速感应器,而更高级的有磁极方向、陀螺仪、距离感应器、温度感应器等等。对于Android游戏 开发 ,我们主要用到重力、加速、磁力和陀螺仪四种,当然部分游戏可能需要GPS 或Cellid定位来修正一些位移信息。从系统 中提高的感应器主要在android .hardware中,我们可以看到系统提
转载 2023-07-05 20:49:54
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