在用js里的deviceorientation事件写翻转手机屏幕的demo,iphone和同事的安卓都可以,就我的酷派f1不行。记得以前也玩过重力感应的游戏,于是上网查了一下酷派大神f1的感应器模块配置参数:看完后知道orientationchange翻转屏幕事件应该用到了重力感应,deviceorientation应该跟陀螺仪有关。网上找了点这些模块的说明,分享给大家: 重力感应重力感
Android手机 开始,主流的智能机纷纷加入了感应器Sensor硬件,常见的有光线感应器、重力感应器、加速感应器,而更高级的有磁极方向、陀螺仪、距离感应器、温度感应器等等。对于Android游戏 开发 ,我们主要用到重力、加速、磁力和陀螺仪四种,当然部分游戏可能需要GPS 或Cellid定位来修正一些位移信息。从系统 中提高的感应器主要在android .hardware中,我们可以看到系统提
转载 2023-07-05 20:49:54
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手机的重力感应支持里,有两个主要的事件:1. OrientationChange (在屏幕发生翻转的时候触发)2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感应与陀螺仪)科普时间重力感应,基本上是平板电脑和智能手机的标准配置,起到的作用也很简单,比如你玩赛车游戏,控制左右转弯,屏幕横屏和竖屏切换,都需要用到重力感应模块。而陀螺仪,又叫角速度传感器,用于测量物理量的偏转、倾
转载 2023-09-13 20:46:32
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一、Android 传感器概览Android 设备都有内置传感器,用来测量运动、屏幕方向和各种环境条件。这些传感器能够提供高度精确的原始数据,用来监测设备的三维移动或定位,或监测设备周围环境的变化。比如 游戏利用重力传感器,已以推断出复杂的用户手势和动作,如倾斜、摇晃、旋转或挥动;天气应用可以温度传感器和湿度传感器来计算和报告露点;旅行应用则可以使用地磁场传感器和加速度计来报告指南针方位。总结来讲
## 实现Android温度感应的流程 在开始实现Android感应温度的功能之前,我们需要了解整个开发流程。这个流程可以分为几个主要步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 设置Android项目环境 | | 2 | 引入所需的温度传感器库 | | 3 | 编写获取温度的代码 | | 4 | 测试并显示温度数据 | | 5 |
原创 10月前
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以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位: 手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10); 手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10); 手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0); 手机竖直(y轴朝天)
原创 2012-10-04 23:27:17
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# Android 水平感应Android 应用开发中,水平感应器是一种非常有用的传感器,可以用来检测设备的水平方向。水平感应器通常用于游戏、导航应用以及其他需要检测设备方向的场景。 ## 水平感应器的使用 要在 Android 应用中使用水平感应器,首先需要获取传感器管理器的实例,并注册水平感应器监听器。一般来说,在 `onResume` 方法中注册监听器,在 `onPause` 方
原创 2024-04-19 05:46:46
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 看过汤姆-嗑螺丝的《少数派报告(Minority Report)》吗?在这部电影里面,汤姆-嗑螺丝动动手指,就把电脑耍的团团转,打个手势,机器人就会按照他的想法干活去。整部电影里几乎没出现过什么键盘鼠标。事实上,几乎所有未来派人士都认为,键盘鼠标这种老旧的输入设备终究会变成历史。在未来我们输入文字只需要动嘴,指示电脑运行只要比划几下。 你觉得这样的日子很遥远吗?其实在任天堂W
iPhone和iPad设备有4个方向的状态,我们可以针对应用当前所处的方向调整界面。为了使应用支持不同的方向,首先我们需要在项目设置中设置设备支持的方向(也可以在项目的plist中设置)Portrait  竖放,home键在屏幕下方Upside Down  竖放,home键在屏幕上方Landscape Left  横放,home键在屏幕左方Landscape Right  横放,home键在屏幕右
转载 2023-11-03 19:48:51
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最近项目里使用到了android中重力感应使用,现分享给大家。重力感应坐标是相对于设备而言,而不是空间坐标,如图代码如下;package com.pioneersoft.temp; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.h
转载 2023-09-15 15:50:48
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u3d重力感应        手机重力感应应该对大多数开发者并不陌生,在新一代智能手机Android  IOS WP7 很多游戏都是使用手机自带重力感应功能制作的,强大的Unity3D 游戏引擎当然对这个也是完美支持的,今天由MOMO带大家学习3D 世界中的手机重力感应。本章我们的目标是实现一个小球在屏幕中通过摇晃手机重力加速度让小球在屏幕中移动。
1,重力感应主要是用到SensorManager,获取小球在各个方向的加速度,以改变小球的位置来实现重力感应以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)
NFC全称: Near Field Communication 起源1930年RFID (Radio Frequency Identification, 非接触式射频识别), 于2003才开始快速发展。初期仅应用于商场的无线标签, 取代传统的条码, 发展至今, NFC可用于支付, 门禁, 考勤, 广告以及数据传递等多个应用场景。工作原理:法拉第电磁感应原理—电生磁,磁生电.工作模式:NFC工作模式
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动
转载 2011-09-01 22:17:00
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android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,但其api demo却并没有重力感应的实例(不知道是
原创 2023-05-01 13:39:26
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# Android 重力感应权限实现指南 在现代的 Android 开发中,重力感应是一种常见的功能,经常用于增强用户体验,比如用于游戏、导航或其他与设备物理运动相关的应用。今天我将教你如何在 Android 应用中实现重力感应功能,并获取相应的权限。 ## 1. 整体流程 下面的表格 summarizes 了实现 Android 重力感应权限的步骤: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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# Android重力感应背景 在当今的移动应用开发中,感应器的使用已经成为一种常见的趋势。尤其是重力感应器,它能够帮助开发人员获取设备的方向和倾斜程度,为用户提供更加丰富的交互体验。在Android平台上,开发者可以利用重力传感器来开发多种功能,包括但不限于游戏控制、自动旋转图片、监测运动状态等。本文将详细介绍如何在Android应用中实现重力感应,并附上相应的代码示例、类图和状态图。 ##
原创 9月前
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在本次博文中,我将详细分享如何解决“Android 地磁感应”相关的问题。地磁感应技术是通过在移动设备中利用地球的磁场变化来进行定位和导航的。在此过程中,我们需要解决一些实际的技术难题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦以及部署方案。以下是详细的内容。 ### 环境配置 首先,我们需要确保环境的正确配置以开发 Android 地磁感应应用。这包括操作系统、Android SDK
# Android中的手机重力感应 随着科技的进步,手机的功能越来越多样化,其中重力感应(也称为加速传感器)的应用变得尤为重要。通过重力感应,手机可以获取其在空中的姿态、运动方向和加速度,这为众多应用提供了基础支持。 ## 重力感应的工作原理 重力感应器利用检测设备在三维空间中的加速度变化来判断设备的运动状态。它可以帮助手机识别出样式变化,比如翻转屏幕、判断手机的方向等。对于游戏、导航、健康
原创 2024-10-04 07:05:17
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# Android 重力感应背景 ## 1. 前言 Android 设备中的重力感应器(Accelerometer)可以用来检测设备的位置和运动。该功能可用于游戏开发、屏幕方向的自动旋转等应用场景。本文将介绍 Android 重力感应背景的基本原理和使用方法,并提供相应的代码示例。 ## 2. 重力感应背景的原理 重力感应背景是基于设备内置的加速度计,通过测量设备在三个轴向上的加速度来判断
原创 2023-11-10 08:13:32
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