Grid布局,还是Flex布局?网格布局和Flex布局的差异?有人认为:Flexbox用于一维布局,一行或一列。网格用于二维布局,多行和多列。有的人认为:网格使用真实的列和行,内容会被一列一列、一行一行的排列。但是Flexbox没有,不仅是在二维里面,而且在一维里面也是如此。Flexbox并不适用于我们一直在使用的大部分功能。大多数人认为:将Grid用于页面级布局,而将flexbox用于其他所有内
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2024-07-10 07:03:22
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1. 流程1.1 定义完成了assimp的配置,接下来就进入到模型环节了,首先是网格(Mesh),它代表的是单个的可绘制实体,我们现在先来定义一个我们自己的网格类(根据不同情况可以有不同定义,这里只给出一种示例)。1.1.1 顶点数据结构一个网格应该至少需要一系列的顶点,每个顶点包含一个位置向量、一个法向量和一个纹理坐标向量。一个网格还应该包含用于索引绘制的索引以及纹理形式的材质数据(漫反射/镜面
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2024-07-13 16:13:54
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看到Enforcer兄也不打算继续发了,我也蛮动摇,不过已经答应的东西还是要写完,这种技术性教程的确没什么人看,说实话我自己都看的有点累,还得边看边实践,否则很难理解,所以大家有需要的就来看吧,能有一个人看就有一个人好了 这篇教程将演示如何使用Voxel技术来创建悬崖和洞窟 首先什么是Voxel技术? voxel即volume pixels(立体像素)这两个单词的组合,它是Novalogic的技术
如果看Velop的朋友也同时在考察小米路由器mesh和网件Netgear Orbi,你可以看看我另外两篇文章,链接如下
https://zhuanlan.zhihu.com/p/87999151zhuanlan.zhihu.com
如何评价小米路由器 Mesh?真实的体验如何?www.zhihu.com
另外如果需要了解WIFI组网知识的朋友们,这是我
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2024-05-01 14:35:06
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概述本文对于游戏寻路中主流的三种建模方式做了比较,分析各自的适用范围和优缺点。这三种建模方式包括:格子(Grid)、路点(Waypoint)、导航网格(Navmesh)。写这篇的原因是项目里需要选择一种合适的寻路实现方案,查阅了大量的文章和算法后,结合着自己的思考和实践,在此做个小结。这里的建模指的是为地图寻找一个空间表征(spatial representation)1,即把原始地图转换成计算机
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2024-05-07 10:25:36
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为了答谢广大博友的捧场,特别炮制了这个简单的教程,时间仓促,思维有点混乱,请将就着看。在实际模拟中经常会遇到流域中存在薄板的情况,如下图,其实这种薄板的厚度跟流域的尺度相比实在太小了,如果直接划分网格的话,会造成局部网格过密导致网格数量上升,其实这种薄板的厚度对流场的影响是可以忽略不计的,所以最好的办法就是将这种薄板简化成一个面来处理。实体模型,为了使教程兼顾其他的外形,又多加了个树管(用来模拟T
二者都有网格的含义,没有明确的区别,略有不同。grid通常是定义具有良好的结构,以典型的正方形或矩形对齐。mesh通常更通用。可能是非结构化的,并且使用各种形状的元素,有时甚至在同一网格中混合使用不同类型的元素。
原创
2019-11-18 17:51:28
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使用利用Unity插件Voxel Importe绑定骨骼和制作动画将vox和qb文件导入Unity项目中,自动转换为Voxel对象,可以作为预制使用。 这些功能仅对Unity 2017.1及更新版本有效。脚本说明Voxel Object作用:生成GameObject。 它适用于基本的固定对象,并且它会生成一个优化的网格。脚本位置: Component/Voxel Importer/Voxel
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2024-04-27 09:58:05
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1. 摘要:
a. 方向:自动驾驶领域,针对复杂交通情况
b. 数据集:ONCE(One millioN sCenEs)
c. 改进点(基于Voxel-RCNN):
i. 在3D Backbone中加入残差结构
ii. 设计了一个厚重的(?)3D特征提取器(有效提取高维信息)
iii. 2D Backbone(包含残差、自校准卷积?、空间注意力、通道注意力机制)——扩大感受野、获
802.11ax(也称为“高效无线”)与Wi-Fi 6是同一个东西。Wi-Fi 6的单用户数据速率比802.11ac快37%802.11ax进行了各种更改,包括从蜂窝行业借用的几种多用户技术,即MU-MIMO和OFDMA,这些技术通过实现更多同时连接和频谱吞吐量的使用,而大大提高了网络的容量和性能。虽然Wi-Fi 6并非旨在显着提高下载速度,但随着区域中设备数量的增加,这些新功能将真正发挥作用。它
TP-LINK TL-WN721N USB无线网卡+linux 2.6.38系统组成的,其中一块网卡工作在adhoc模式下,用来和其他骨干网节点进行无线连接(自组织形式连接,而不是wifi接入点方式),另一块网卡工作在wifi的master模式下,也就是说需要在这块网卡上创建wifi热点,供用户的终端设备连接。即,骨干网节点之间采用自组网方式互连,而用户终端设备和骨干网之间采
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2024-05-10 17:42:32
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综合分为三个部分:Synthesis= Translate + Mapping + Optimization。 1、 Translate 是将 HDL转化为GTECH库元件组成的逻辑电路,这步通过read_verilog进行(verilog代码),verilog代码被读入后,将会被自动translate。GTECH是独立于工艺库的通用元件库。这个时候可以
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2024-04-09 21:13:08
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中文名称:体素,即顾名思义是体积的像素。用来在三维空间中表示一个显示基本点的单位。类似于二维平面下的pixel(像素)。 voxel是三维空间中定义一个点的图象信息的单位。在平面中定义一个点要两个坐标X和Y就够了,而在三维世界中还要有一个坐标。光有位置还不行,还要有颜色等信息,这就是voxel的含义
原创
2021-07-20 16:13:22
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1.backbone 是个mvc的库,官方文档说它是个库,而不是个框架。库和框架的区别就是,库只是个工具,方便你的项目应用,不会改变你的项目结构,而框架会有一套自己的机制,项目需要遵循框架的设计来实现,你要适应框架。backbone 可以当作库或者框架来用都可以。当作库,你可以只使用它的部分特性,如事件;当作框架的话,可以使用它的完整的mvc,router,history。2.backbone的优
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2024-03-19 18:09:37
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三种无线分布式网络的比较
电信科学
作者:北京邮电大学 李鸣 中国网通(集团)有限公司北京分公司 刘月阳 2007-2-19 19:58
无线分布式网络 ad hoc网络 无线传感器网络 &n
WLAN
简介:
WLAN
全称为:Wireless Local Area Networks,中文解释为:无线局域网络,是一种利用射频(Radio Frequency RF)技术进行据传输的系统,该技术的出现绝不是用来取代有线局域网络,而是用来弥补有线局域网络之不足,以达到网络延伸之目的,使得无线局域网络能利用简单的存取架构让用户透过它,实现无网线、
1. 总览Silicon Labs的Zigbee解决方案包括三个部分:SoC和模块软件开发套件开发工具2. SoC和模块你可以从Silicon Labs的官方网站了解到,Mighty Gecko系列的SoC和模块用于Zigbee应用。Mighty Gecko是Gecko家族中最强大的芯片。它支持Zigbee,蓝牙,Thread,私有技术。2.1. SoCsSoC 系列MCU 内核频段闪存大小(KB
最近科研没有思路,写点代码加强基础知识的学习吧。下面写了一个点云体素分割,PCA计算体素内点云的特征值和特征向量。
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2016-06-24 20:15:00
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智能时代的快速来临,使用wifi上网是一件再平凡不过的事,这背后就是网络的接入和路由器的使用了。说到路由器,最近小米在出了一款小米路由器mesh,那么什么是mesh路由?它与我们传统的AC+AP路由又有什么不一样呢? 什么是AC+AP?什么mesh?一般而言,网络拓扑结构分为:总线型,星型,环状,树型和网状几种,其中网状就是我们这里说的mesh,而一般我们家庭所使用的无线中继或者是无线
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2024-03-29 09:58:17
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