原标题:Unity编辑器中使用GitHub管理项目Git作为代码协作工具已帮助了成千上万开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了解一下如何在Unity编辑器中使用Github管理
Unity3D For Android 开发教程我给大家讲讲Unity3D小安开发步骤。其实就是发布步骤啦!第一步: 先去下载一个Android-SDK官方下载地址: http://developer.android.com/sdk/index.html第二步: 安装设置啦 !下载后解压缩。进入 Android SDK 文件夹双击, 进入:点 Updata All点 Inst
转载 2023-05-24 11:42:59
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Unity3d笔记——制作简单动画一. 选择要创建动画对象并为之新建一个动画二. 简单动画制作三. 创建Controller文件并添加Animator组件完成绑定 Unity软件可以很方便为创建游戏对象制作一些简单动画,下面就开始我们教程吧。 本教程选择是我目前所做项目中一个模型,该项目展示了一对虚拟手臂与毛刷,毛刷要在运行时一直前后刷动,下面介绍毛刷前后刷动动画制作完整过程
開個新專案   我Unity Android SDK最小為9,所以這邊最小也選9   由於只是將程式碼包起來給Unity呼叫,所以不需要Activity畫面   之後請到Unity安裝路徑:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\development\bin 複製這個檔案到剛剛創建出來
转载 2024-01-27 18:06:21
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Unity3D脚本中文系列教程(五)变量◆var collider : Collider描述:被控制器碰到碰撞器。◆var controller : CharacterController描述:碰到该碰撞器控制器。◆var gameObject : GameObject描述:被控制器碰到游戏物体。 ◆var moveDirection : Vector3描述:从胶囊中心到接触点
转载 2024-06-12 23:39:55
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话不多说一步一步直接开始1.首先打开一个GitHubRepository(或者新建一个,新建repository按钮打开主页可以直接看到)点击箭头所指按钮,将方框链接复制下来。 2.回到本地,打开我们项目所在文件,如下图,此时我要上传项目文件在“书”这个文件夹,此时右键该文件,选择Git Bash Here 。3.克隆我们GitHub目录到本地(即建立本地仓库),用于后续上传
转载 2024-07-15 10:41:52
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       大家好。我是秦元培。欢迎大家关注我博客,        博主今天想和大家分享Unity3D动态阴影。昨天博主重温了一下自己喜欢游戏《古剑奇谭2》。发现更新后游戏添加了三个免费DLC。 这三个DLC主要是对主线剧情一个扩展,博主这里最喜欢是可控角色初七。从这一点能够看出,烛龙在某种程度上已经默许了以沈夜、谢衣等人为代表全新主角群。记得当初《古剑奇谭2》刚刚公布
转载 2017-04-25 16:46:00
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《黑暗之光》是一款中等大小RPG游戏,在入门Unity后适合用来上手,了解一整套游戏开发流程以及游戏内各种功能。借助几篇博客整理一下整体开发步骤以及代码,方便自己回顾,也便于各位交流与讨论。 下载地址: http://www.manew.com/thread-90413-1-1.html  这是蛮牛游戏开发网站,需要注册才能下载,如果没注册用户,可以点击这个链接
最近找了个U3D实习,把之前笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景游戏物体是可以相互ap
转载 2024-03-22 20:31:45
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通常我们在游戏程式执行过程,并不希望一次将全部资源都载入,而比较希望实际上有使用到才载入,以免占用多余记忆体,所以我们可能会尽量规划好不同功能场景,在需要时才载入场景并释放掉前个场景不需要资源,或是将资源放在 Resource 资料夹,在真正需要时才利用 Resources.Load() 把资源载入;这些都是不错管理方法,但是当我们游戏中资源相当多时,输出程式还是会相当庞大,
转载 2024-08-30 00:05:44
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# Python与Unity3D结合: 新手入门教程 在现代游戏开发Unity3D被广泛应用于创建各种类型游戏,特别是在3D游戏和移动应用方面。虽然Unity3D主要使用C#编程语言,但我们也可以结合使用Python来实现一些功能。本文将介绍Unity3D基本概念,并结合Python提供示例,帮助新手快速上手。 ## Unity3D简介 Unity3D是一个跨平台游戏引擎,提供
原创 2024-09-05 05:07:58
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创建一个3d游戏与URP从零开始,在低聚风格与库存,工艺和保存系统。您将学到内容: 使用通用渲染管道Unity游戏开发 实现不同游戏系统:运动,电影摄影机,库存,拾取,制作和保存游戏。 使用3d模型和多边形笔刷工具创建低多边形贴图MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:160节课(24小时32米
转载 2024-08-22 22:12:51
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第2章 让我们从天空开始Unity 3.x游戏开发实例你已经下载并获得了Unity最新版本。你已经看到了其他人用该游戏引擎制作一些示例,并快速地了解了界面。现在可以点击菜单上File | New Project来清除AngryBots演示项目了。给新项目选择一个文件夹(可以把它称为“Intro”)后,Unity可能会完全关闭并重新启动。重启后就会出现一个3D平面。点击Scene视图顶部中间
0、开篇吐槽:一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起。1、Unity3D脚本调用OC代码原理:      其实也没啥神秘,因为OC是和C互通 ,C#又可以通过DllImport形式调用C代码,因此这中间就有了沟通桥梁,具体实现会在文中提到。2、实现iOS内购买:      本着高大全原则,文中将详细说明从
转载 2024-04-29 10:00:58
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http://www.taikr.com/group/6/thread/1987说一说easytouch简单使用方法,和移动平台上rpg游戏一样,我们肯定也不陌生,我们经常玩游戏时候用都是虚拟摇杆来控制人物行动和走动,我就简单说下unity3d easyto...
转载 2015-06-13 15:20:00
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# Unity3D JavaScript教程 ## 简介 欢迎来到Unity3D JavaScript教程!在这篇教程,我将带你逐步学习如何使用Unity3D和JavaScript进行游戏开发。本教程适合刚入行开发者,不需要具备太多编程经验,只需要了解一些基本编程概念即可。让我们开始吧! ## 整体流程 在学习过程,我们将按照以下步骤进行: | 步骤 | 内容 | | --- |
原创 2023-08-04 12:39:30
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内容参考Unity官方基础教程 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4在Unity Hub创建项目时选择3D模板。初始界面默认3D场景只有一个相机和太阳,Hierarchy窗口也只有对应两个GameObject。Main Camera:控制游戏视图时视野;在Hierarchy窗口选中后,快捷键Ctrl+Shift+F可以自动调整位置,使主摄像机视野能够看到整个场景。Direct
转载 2024-03-20 10:59:08
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P10: 设置断点步骤02,在Project窗口右键(是在下图中红色区域,点右键)选择[Sync Mono Develop Project],打开MonoDevelop编辑器P11: "步骤05 在Unity编辑器运行游戏,......",是点击下图中红色部分来运行 
转载 2023-05-23 16:36:21
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[Unity3D]最简单最详细第一人称射击教程自学Unity3D一段时间,看到在网上有很多有关于Unity3D第一人称射击教程,但是大多数教程都比较复杂难懂,在这里我介绍一个比较简单实用方法供大家参考,如有什么地方不对,还请大家指正。话不多说,先来一张效果图最有意思是这个枪能够随着人物一起动,接下来让我们一起实现这个功能吧简要说明一下,在实现设计功能之前,这个工程已经具备了基本行走和跳跃功
转载 2024-03-17 09:17:06
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1、基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己游戏场景写一个简单总结,总结游戏对象使用我用是2019版unity3d,感觉很多地方都跟课上讲操作不一样。首先在Asset Store中下载Fantasy Skybox FREE,我看了下载东西,有地形贴图,天空贴图,还有声音,以及做好树,蘑菇,岩石等预制。然后,制作天空盒,这里操作跟课上讲一样: 这
转载 2023-05-22 09:36:29
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