Unity3D For Android 开发教程我给大家讲讲Unity3D的小安开发步骤。其实就是发布步骤啦!第一步: 先去下载一个Android-SDK官方下载地址: http://developer.android.com/sdk/index.html第二步: 安装设置啦 !下载后解压缩。进入 Android SDK 文件夹双击, 进入:点 Updata All点 Inst
转载 2023-05-24 11:42:59
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Unity3d笔记——制作简单动画一. 选择要创建动画的对象并为之新建一个动画二. 简单动画的制作三. 创建Controller文件并添加Animator组件完成绑定 Unity软件可以很方便的为创建的游戏对象制作一些简单动画,下面就开始我们的教程吧。 本教程选择的是我目前所做项目中的一个模型,该项目展示了一对虚拟手臂与毛刷,毛刷要在运行时一直前后刷动,下面介绍毛刷前后刷动动画制作的完整过程
開個新專案   我的Unity Android SDK最小為9,所以這邊最小也選9   由於只是將程式碼包起來給Unity呼叫,所以不需要Activity畫面   之後請到Unity的安裝路徑:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\development\bin 複製這個檔案到剛剛創建出來
转载 2024-01-27 18:06:21
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Unity3D脚本中文系列教程(五)变量◆var collider : Collider描述:被控制器碰到的碰撞器。◆var controller : CharacterController描述:碰到该碰撞器的控制器。◆var gameObject : GameObject描述:被控制器碰到的游戏物体。 ◆var moveDirection : Vector3描述:从胶囊的中心到接触点的
转载 2024-06-12 23:39:55
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通常我们在游戏程式执行过程,并不希望一次将全部的资源都载入,而比较希望实际上有使用到的才载入,以免占用多余的记忆体,所以我们可能会尽量规划好不同功能的场景,在需要时才载入场景并释放掉前个场景中不需要的资源,或是将资源放在 Resource 资料夹中,在真正需要时才利用 Resources.Load() 把资源载入;这些都是不错的管理方法,但是当我们游戏中的资源相当多时,输出的程式还是会相当庞大,
转载 2024-08-30 00:05:44
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0、开篇吐槽:一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起。1、Unity3D脚本调用OC代码的原理:      其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到。2、实现iOS内购买:      本着高大全的原则,文中将详细的说明从
转载 2024-04-29 10:00:58
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# Python与Unity3D的结合: 新手入门教程 在现代游戏开发中,Unity3D被广泛应用于创建各种类型的游戏,特别是在3D游戏和移动应用方面。虽然Unity3D主要使用C#编程语言,但我们也可以结合使用Python来实现一些功能。本文将介绍Unity3D的基本概念,并结合Python提供的示例,帮助新手快速上手。 ## Unity3D简介 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,提供
原创 2024-09-05 05:07:58
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第2章 让我们从天空开始Unity 3.x游戏开发实例你已经下载并获得了Unity的最新版本。你已经看到了其他人用该游戏引擎制作的一些示例,并快速地了解了界面。现在可以点击菜单上的File | New Project来清除AngryBots演示项目了。给新项目选择一个文件夹(可以把它称为“Intro”)后,Unity可能会完全关闭并重新启动。重启后就会出现一个3D平面。点击Scene视图顶部中间的
创建一个3d游戏与URP从零开始,在低聚风格与库存,工艺和保存系统。您将学到的内容: 使用通用渲染管道的Unity游戏开发 实现不同的游戏系统:运动,电影摄影机,库存,拾取,制作和保存游戏。 使用3d模型和多边形笔刷工具创建低多边形贴图MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:160节课(24小时32米
转载 2024-08-22 22:12:51
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内容参考Unity官方基础教程 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4在Unity Hub创建项目时选择3D模板。初始界面默认3D场景中只有一个相机和太阳,Hierarchy窗口也只有对应的两个GameObject。Main Camera:控制游戏视图时的视野;在Hierarchy窗口选中后,快捷键Ctrl+Shift+F可以自动调整位置,使主摄像机的视野能够看到整个场景。Direct
转载 2024-03-20 10:59:08
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http://www.taikr.com/group/6/thread/1987说一说easytouch的简单使用方法,和移动平台上的rpg游戏一样,我们肯定也不陌生,我们经常玩游戏的时候用的都是虚拟摇杆来控制人物的行动和走动,我就简单说下unity3d easyto...
转载 2015-06-13 15:20:00
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# Unity3D JavaScript教程 ## 简介 欢迎来到Unity3D JavaScript教程!在这篇教程中,我将带你逐步学习如何使用Unity3D和JavaScript进行游戏开发。本教程适合刚入行的开发者,不需要具备太多的编程经验,只需要了解一些基本的编程概念即可。让我们开始吧! ## 整体流程 在学习过程中,我们将按照以下步骤进行: | 步骤 | 内容 | | --- |
原创 2023-08-04 12:39:30
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P10: 设置断点步骤02,在Project窗口右键(是在下图中的红色区域,点右键)选择[Sync Mono Develop Project],打开MonoDevelop编辑器P11: "步骤05 在Unity编辑器中运行游戏,......",是点击下图中的红色部分来运行的 
转载 2023-05-23 16:36:21
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[Unity3D]最简单最详细的第一人称射击教程自学Unity3D一段时间,看到在网上有很多有关于Unity3D第一人称射击教程,但是大多数教程都比较复杂难懂,在这里我介绍一个比较简单实用的方法供大家参考,如有什么地方不对,还请大家指正。话不多说,先来一张效果图最有意思的是这个枪能够随着人物一起动,接下来让我们一起实现这个功能吧简要说明一下,在实现设计功能之前,这个工程已经具备了基本的行走和跳跃功
转载 2024-03-17 09:17:06
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1、基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用我用的是2019版的unity3d,感觉很多地方都跟课上讲的操作不一样。首先在Asset Store中下载Fantasy Skybox FREE,我看了下载的东西,有地形的贴图,天空的贴图,还有声音,以及做好的树,蘑菇,岩石等的预制。然后,制作天空盒,这里的操作跟课上讲的一样: 这
转载 2023-05-22 09:36:29
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  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
1。无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.CallStatic("print", "Hello", "World"); Java源代码 package com.wiker public clas
转载 2017-05-09 08:59:00
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常用脚本事件:Update:每帧调用一次Start:在第一次Update执行前调用Awake:脚本实例在创建时调用FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次LateUpdate:每帧调用一次,在Update之后 MonoBehaviour类:MonoBehaviour类是uniyt中非常重要的类,定义了基本的脚本行为,所有脚本类均需要从它直接或间接继承。MonoBehaviou
unity发布ios配置xcode部分。 已配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部
转载 2023-05-23 13:56:44
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物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真。刚体刚体是一个很很中要的组件。默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件能够给物体加入一些常见的物理属性。比方说:质量。摩擦力。碰撞等。假设对象加入了刚体组件。那么它将感应物理引擎中的一切物理效果。简单的使用下首先穿件一个游戏对象,接着在hie
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