1.Widget的第一印象1.1:初次的见面首先我们来到第一次看到Widget类的场景,那时还对这个世界一无所知, 进入程序的入口时runApp函数中需要传入一个Widget对象,这便是第一眼。 初始项目中的做法是自定义了一个MyApp类继承自StatelessWidget。void main()=>runApp(MyApp());
---->[flutter/lib/src/wid
最近,老板让我们将公司的项目,封装为Android可用的第三方插件。这让我们很为难,因为都没有接触过原生开发。但是限定时间一个月要完成。怎么办???由于有Unity开发经验所以可以以此类推,简单计划一下。 学习Android开发基础Android IDE基础学习JAVA基础学习Demo开发断点调试、Bug修复性能优化与Unity结合跟着教程学习1天后,简单demo已经可以做了。所以就开始着手完成工
文章目录分类源码集成新建安卓项目新建flutter目录Android Studio创建在androidStudio中新建Flutter Module在命令行创建Flutter Module在android项目中关联Flutter Module在app的build.gradle里面加入对应依赖新建Flutter模块入口flutter处理以上步骤很多博客都可以看到,接下来我们来讲下容易踩坑的地方分支
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2024-06-21 16:41:17
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文章目录一、创建一个新的flutter项目二、在unity目录下新建一个unity项目三、导入unitypackage四、unity配置五、导出unityLibrary六、导入unityLibrary七、引入flutter_unity_widget插件八、flutter_unity_widget运用九、效果 一、创建一个新的flutter项目并在该项目文件下新建一个unity文件夹二、在unit
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2024-06-28 15:36:41
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Unity 版本: 2020.3.33f Flutter SDK版本:3.7.8环境配置首先去Flutter 官网下载SDK,然后根据官方文档配置环境,配置完成后再控制台运行flutter doctor 环境都配置完成后,根据官方文档 安装vscode 插件。 再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.propert
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2023-09-15 23:31:34
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flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter。目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支。如下,官方原话:那么我们在集成之前需要查看现在flutter处于什么渠道:我的是处于master分支,如果你以前没改过的话
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2023-12-11 12:39:59
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嗨咯大家好,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,今儿小黑加班,目的只有一个,解决Unity创建的脚本通过VS打开后编码格式不正确,导致从Unity的Inspector面板与Mac上边的VS看到的中文为乱码,很气,找了很多办法,就一个能很轻松的解决,但每次创建脚本后要第一时间通过VS更改文件编码格式,很烦。
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2024-05-07 15:18:15
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项目地址 GitHub:https://github.com/baiyuliang/Flutter-WanWan融云IM-Flutter文档地址:https://docs.rongcloud.cn/v4/5X/views/im/noui/guide/quick/include/flutter.html集成步骤:注意:需要先去融云官网注册账号,并创建应用,获取应用appid和appkey!引入SDK
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2023-07-20 21:23:43
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了解一下如何在 Android 原生项目中集成 Flutter生成配置在原生项目根目录执行命令
flutter create -t module --org {package_name} {module_name}
// 此处 module_name 的命令遵循 Android 子 module 的命名即可。不能有中划线。
// 比如,
flutter create -t module --org
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2024-02-02 18:08:44
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目录介绍文档Unity Connect App安装官方示例场景构建创建部件Image组件加载资源文件加载网络资源改变大小等属性Navigation页面跳转MaterialScaffoldAppBarMainAxisAlignmentFloatingActionButtonSnackBarAnimationvsyncAnimatedSwitcher总结 介绍UIWidgets(https://gi
实验环境,台式机win7+用VirtualBox搭建的两个虚拟机Linux环境,两个虚拟机的网络连接方式都选择为网络地址转换(NAT)。很明显两个虚拟操作系统之间不能直接通信,需要在主机win7上搭建服务器以帮助两个虚拟机互相穿透通讯。下面是实验的全部代码。A 首先是服务器端代码,出于简洁的考虑,用C#语言实现个UDPServerusing System;
using System.Co
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2024-09-02 15:39:18
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flutter应于公司的需求,后期打算用Flutter开发移动端,不管怎么样,我们都需要对新的技术进行了解和研究。Flutter是Google推出的开发UI框架,目前支持Android、ios、 web、React Native等特点Flutter的跨平台开发,在MacOs、Windows、Linux、Android、IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,良好的跨平台开发,
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2024-03-14 19:32:18
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本文主要解决3个问题:集成Flutter到Android项目,可以打开Flutter的默认页面可以跳转到Flutter的指定页面可以将Flutter的指定组件嵌入到原生页面,并传递参数1.集成Flutter到Android这里,我们以Flutter Module创建一个Flutter工程(flutter),然后run起来,就可以在.android/Flutter/build/outouts/aar
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2024-02-02 09:34:08
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Flutter自去年12月发布1.0版后就引起了大量开发者的关注,个人觉得它最大特点应该是能够在跨平台的情况下保持较好的用户体验,相比React和Weex来说它更接近原生的体验。并且dart代码要比原生的iOS代码和Java代码来说简单的多,但dart也有很多坑。综上,我觉得Flutter应该是可预见的移动端未来的一项热门技术。对于创业公司来说Flutter绝对是一个很诱人的技术,理想情况下:公司
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2023-12-04 12:33:05
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产物集成:Flutter 项目单独开发,开发完成后发布成 aar 包或者 iOS 的 framework 形式,原生项目依赖 Flutter 输出的制品即可。两种方式对比: 源码集成产物集成优点1. 简单快捷、Google 原生支持 (beta 版)2. 和原生交互较多或需要依赖原生的数据环境使用源码集成开发调试更方便1. 不影响原生项目2. 不参与 Flutter 开发的人员处于无感状
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2023-09-06 11:58:02
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前言在开发一个上线的app过程中,单纯的依赖某一种框架在当前基本不存在,不可避免的需要多种技术参与。本文以集成百度地图为例,详细讲述如何在flutter中集成android原生模块,flutter怎么调用java,以及java如何通知flutter。为什么以百度地图为例呢,百度地图含jar和so,比较全面,又是一个视图型的框架,比较容易看到结果。创建一个plugin命令行中运行flutter cr
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2024-06-08 14:29:20
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集成测试单元测试和Widget测试对某一个单独的函数 类 或者 一个Widget 它们并不能一起测试我们以前测试这个应用程序 就直接跑在真机上再来做测试但是这里就有一个问题 就是有些测试我们是是希望 每次写完代码 都希望能点击几下来做一个测试而我们又想对这个整个这个应用程序来做一个测试 这个是时候我们就可以使用集成测试了发布一个可测试的应用程序到真机上我们新建一个文件 counter_demo_t
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2024-06-11 14:40:02
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前段时间公司重构了一个flutter项目,自动化打包用的是Jenkins,在这过程中页遇到了一些坑,借此写一篇文章来,让大家少走些弯路。先看一下打包完成的效果图:image.png我实现的效果是打包成功后显示工程名+打包模式+分支名,并显示fir扫码安装的地址,这些都是通过插件来完成的,下面会详细介绍到。在打包之前首先要做一些环境配置的工作,比如:iOS需要单独配一台Mac来进行打包,因为需要Xc
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2024-07-04 11:00:12
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# Flutter集成iOS SDK的实践指南
Flutter是一种开源的UI框架,能够帮助开发者高效地构建跨平台的移动应用。相较于传统的Android和iOS开发方式,Flutter通过其自有的渲染引擎,简化了UI的构建过程。然而,在某些场景下,我们可能需要集成特定的iOS SDK,以实现更复杂的功能。本文将指导您如何在Flutter项目中集成iOS SDK,包括一些代码示例。
## 一、准
WebRTC 技术是激烈的开放的 Web 战争中一大突破。-Brendan Eich, inventor of JavaScript无插件实时通信想象一下手机、TV 和电脑都通过统一平台进行沟通。试想一下,很容易的在你的网站中添加视频聊天和 P2P 数据分享。这是 WebRTC 技术的愿景。想试一试吗?WebRT C在 Chrome、Opera 和 Firefox 中就可以使用。在 app
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2024-09-24 20:53:21
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