#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
plane_main.py import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.di
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 当然没有图片的可以给小编评论留下自己的qq号并且点个赞,晚上统一传! 后续还会做出吧py程序打包成exe可执行程序哦! 想学习的请继续关注小编我啦!!! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -
转载 2023-08-07 21:29:38
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package ui; import javax.swing.*; /**• 游戏窗体 java窗体类JFrame */ public class GameFrame extends JFrame { public GameFrame() { setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700); setLocationRelativeTo(null); setResiz
import randomimport pygamefrom plane_sprites impor
原创 2022-02-28 10:39:37
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import randomimport pygamefrom plane_sprites import *class PlaneGame(object): """飞机大战主程序""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.dis...
原创 2021-07-30 14:16:02
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# 教你实现“黑马Python飞机大战源码 作为一名刚入行的小白,开发一款像“黑马Python飞机大战”这样的游戏可能看起来有些复杂,但只要按照步骤来,我们就可以轻松完成。本文将为你详细讲解实现这一游戏的整个流程,并附上必要的代码及注释。 ## 整体流程 我们可以将开发这一游戏的流程分成几个主要的步骤,以下是一个简单的表格来展示这些步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长 如果某一个方法编
 导语“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?”                                      &nbsp
 开发思路:1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去后,删除;5: 碰撞配置分组,TAG 标记不同对象, 刚体加上trigger;6: 玩家被敌人击中,爆炸与恢复; 7: 子弹打死敌人后删除自己,敌人也要做爆炸;8: 加上玩家得
转载 2024-08-10 16:27:02
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FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; //飞行物类 public abstract class FlyingObject { protected BufferedImage image; //图片 protected
转载 2020-04-16 23:05:00
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 作者:信年✘ 目录效果展示:准备工作库的安装方法科普小知识完整代码最后效果展示: 准备工作首先,确保你有安装cfg的库和pygame的库,没有安装的看下安装方法库的安装方法首先,win+r,在运行框里输入cmd或者CMD,进入终端,输入以下两行代码pip install pygame pip install cfg注:cfg容易安装错误,具体看报错,如有报错评论区留
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
Hello,我又回来了,今天我给大家带来了这款躲避并射击障碍物的飞机大战游戏,话不多说,直接上代码!目录1.完整源代码2.加载部分代码解释 3.主要界面 1.完整源代码#pragma once #include<iostream> #include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点 using namespace std; //界
转载 2024-03-30 21:38:43
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姓名:孙 仁 强计算机科学与技术学院二零一六年十二月一、软件运行所需要的软硬件环境本系统是以Windows系统为操作平台,用Java编程语言来实现本系统所需功能的。本机器的配置如下:处理器:CORE i7主频:1.2Hz以上内存:4G以上硬盘:HHD50G编程语言:Java开发环境:windows7开发软件:EclipseMars二、游戏流程1. 用户打开游戏,进入开始菜单。2. 用户点击开始游戏
1、pep8语法规范遵循语法规范,可以让我们的代码可读性更好,更容易融
原创 2023-01-12 09:56:22
206阅读
1、pep8语法规范遵循语法规范,可以让我们的代码可读性更好,更容易融入新的开发环境。式:Fil
原创 2023-01-25 10:45:16
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