最近公司接了一个软控硬的项目,里面有几个游戏,因为之前一直在做应用,从没有接触过游戏这块。所以很苦逼!只能从头开始学习游戏开发,幸好有开源的东西,这里就整理下。我是从cocos2D-x-android开始的,至于什么是cocos2D-x-android我也不就多说了,自己百度百科吧。下面我们就开始。笔记有点啰嗦,勿怪。首先我们先谈下游戏开发和应用有什么区别:1. 游戏开发不需要布局文件,需要图层和
开源游戏引擎是Android游戏开发的基础,选择一个好的Android游戏开发的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎。、Angle 是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅
转载 2023-09-12 10:58:13
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人物动画:序列帧动画(多图),整体图用之前需要切割,并保证每个精灵的打开Animation后,拖入对映动画的几张图片,自动生成帧动画,需要操作动画的角色需要添加Animator组件,除UI以外的精灵需要注意,Pixels Per Unit需要设置为同样大小。角色的朝向可以通过总之Scale的X来控制或者通过Sprite Renderer的Flip的X来控制。动画控制:Animator,理清每个动画
转载 2024-05-15 13:47:48
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在谈论“iOS 原生2D小游戏开发”的时候,很多开发者需要解决好环境配置、编译过程等一系列的技术问题。本文将带你详细了解如何一步一步地完成这些任务。 ## 环境配置 首先,我们需要在你的开发机上准备好开发环境。以下是环境配置的步骤: 1. 安装Xcode 2. 配置Unity与Xcode的集成 3. 安装CocoaPods 4. 配置使用的图形库(如SpriteKit或Cocos2D) #
环境配置Python 【仅支持2.X版本,建议使用2.7版本】安装引擎包内的cocos环境 python setup.py ,并重启电脑(Ant, SDK, NDK均可以express enter跳过)注:引擎包目录结构第一部分: 引擎相关文件• frameworks 目录包含了 Cocos2d-html5 引擎和 Cocos2d-x JavaScript 代码的汇集.• Cocos2d-html
滑块滑动&滑块点击&good、best、miss效果实现          实现思路大致是,设置滑块(继承自button)对象,两个轨道每个轨道都对应一个ArrayList<EachButton>滑块列表,每个滑块都定义了它的轨道位置、滑动动画、起始时间、滑动时间、滑动路径的属性。    &
本教程主要讲解Unity引擎自带的2D骨骼动画工具,以及2D动画的基本概念。然后新建工程示例,导入资源,并一些动画的准备工作。 本教程适用于没有接触过Unity,或对Unity的2D引擎和工具不太熟悉的开发者。目标效果我们要完成的最终效果如下:骨骼动画与精灵图集我们先来对比下面两张图片:第一张图中,龙被分为好几个部位(头、身体、手臂等)。第二张图展示了忍者的几种姿势,每种姿势都有一系列不同的动作
转载 2024-05-27 15:18:59
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自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克我在做这样一个坦克游戏,是仿照这个游戏制作的。仅为学习Unity之用。图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的。您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码。本篇主要记录制作主角坦克(TankHero)的一些重点。2D游戏布局如上图所示,红色矩形围起来的是主
LDA, Linear Discriminant Analysis,线性判别分析。注意与LDA(Latent Dirichlet Allocation,主题生成模型)的区别。1、引入  上文介绍的PCA方法对提取样本数据的主要变化信息非常有效,而忽略了次要变化的信息。在有些情况下,次要信息可能正是把不同类别区分开来的分布方向。简单来说,PCA方法寻找的是数据变化的主轴方向,而判别分析寻找的是用来有
2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
转载 2023-07-21 14:26:35
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# Python如何入门小游戏 Python是一种流行的编程语言,非常适合初学者入门。通过编写简单的小游戏,可以帮助新手熟悉Python的基本语法和逻辑结构。在本文中,我们将介绍如何使用Python制作一个简单的猜数字小游戏。 ## 实际问题解决 猜数字游戏是一个经典的小游戏,玩家需要猜出计算机随机生成的一个数字。这个游戏可以帮助新手练习使用Python的变量、条件语句和循环语句,同时也可
原创 2024-07-10 05:58:11
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# 教你实现“绝地求生”2D版Python小游戏 在本文中,我们将一起学习如何用Python实现一款简单的“绝地求生”2D游戏。通过这篇文章,你将掌握游戏的基础结构,功能实现以及如何将代码组织起来。 ## 游戏开发流程 在开始编码之前,让我们先了解一下整体的开发流程。下表将展示我们接下来需要做的几个步骤: | 步骤 | 内容 | |------|
原创 10月前
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谷歌在近日举办的游戏开发者大会上推出了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),这是一套完整的工具和库,用于帮助开发者开发、优化和交付高质量的 Android 游戏。下载地址:https://developer.android.com/games/agdk 据介绍,AGDK 关注性能问题,减少了 Android 生态中的碎片化问题,并旨在迎合未来操作系统更新所提供的增强功能,同时尽可能提
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。image现在来看一下实现的过程。外形俄罗斯方块整个界面分
# 如何实现一个2D Android游戏工具 如果你是刚入行的开发者,想要实现一个2D Android游戏工具,那么你来对地方了。本文将会详细讲解实现2D Android游戏的流程,涉及到每一步所需的代码,并且附带具体的注释,帮助你理解每一行代码的意义。 ## 开发流程 以下是开发过程中需要遵循的步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 11月前
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   那么,我们今晚要完成的任务是能在画布上显示图片,在开始之前我们可能需要做一些准备,那就是我们的图片资源,这也是最困扰的,下面我介绍我常去的游戏资源网站,http://www.66rpg.com/res.php这个网站目前来说基本够用了,有了这些你可能还需要一个软件,FLASH CS6,它可以帮助我们生成动画纹理集和配置文件,好了,一切准备就绪了,让我们开始吧. 
     前不久用模拟器玩了SFC上的一个经典SLG——圣龙战记后,突然对它出色的表现有了浓厚的兴趣,尤其是在那种硬件平台下,仅仅3M的游戏竟然能够有如此出色的表现!不仅是画面表现得极致,而且整个游戏的系统,情节相对当今的大多数游戏来说,实在是有过之而无不及!~实在是佩服万分~!  确实,现在的硬件条件都比以前好多了,做一个游戏也越来越简单了(虽然我没有在D
最近项目上架微信小游戏,首先使用了微信官方sdk转成微信小游戏,官方地址如下:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform官方给了各种指导,虽然都有但是都不太精哈哈因为要做排行榜,云存档,而我司没服务器,那只能用微信云开发了。具体开通啥的初始步骤我就不写了,网上很容易查到。先主要记录一下怎么使用微信云数据库
作者:Alex RoseUnity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器。但这里还是有些技巧需要牢记在心。逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行,你还得使用转换和旋转等功能。现在让我们先从基本技巧开始。更改帧如果你已经准备好了制作动画的纹理,你可能会使用SpriteManager脚本的付费版本,或者Unity的新版本。假设你使用的是2D位面和纹理
转载 2024-02-27 12:06:52
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为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
转载 2023-08-20 10:26:35
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