滑块滑动&滑块点击&good、best、miss效果实现          实现思路大致是,设置滑块(继承自button)对象,两个轨道每个轨道都对应一个ArrayList<EachButton>滑块列表,每个滑块都定义了它的轨道位置、滑动动画、起始时间、滑动时间、滑动路径的属性。    &
开源游戏引擎是Android游戏开发的基础,选择一个好的Android游戏开发的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎。、Angle 是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅
转载 2023-09-12 10:58:13
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本博客会介绍本人在此游戏开发中的过程与困难,希望能够帮助同在学习android开发的同学。(本文章创作于游戏框架已基本完成时)1、游戏主页面(开始页面)  开始页面是游戏的重中之重。我最开始利用android studio开发时,曾制作过一个纯文字剧情类的游戏(后面因为故事情节创作停滞加上代码很费时间,最后游戏至今尚未完成,如果有兴趣的童鞋可以看看这个链接:https://pan.bai
android开发环境搭建我理解的学习路线是首先要掌握和了解常见的工具、搭建环境。然后就是缓慢的积累特征,通过长期的练习使自己进步,通过android逆向课程的学习。常用的工具如下:android SDK工具包(1)adb.exe:android debug bridge 安卓调试桥连接手机、模拟器。D:\AndroidTools\Android_SDK\platform-tools(2)moni
转载 2023-09-08 15:31:27
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前言:由于工作需要,我要找一款2D的开源游戏引擎。以下是我选取调研的四款软件。一、Godot 二、Panda3D 三、Cocos2dx 四、CocosCreator (注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容: 1.使用语言 2.可执行文件可以运行的平台 3.对象的封装、继承、实例化等功能 4.多场景的切换 5.物理引擎,包含: 碰撞检测 物理模型: 实体 绳子 引力效果 6.粒子效
   那么,我们今晚要完成的任务是能在画布上显示图片,在开始之前我们可能需要做一些准备,那就是我们的图片资源,这也是最困扰的,下面我介绍我常去的游戏资源网站,http://www.66rpg.com/res.php这个网站目前来说基本够用了,有了这些你可能还需要一个软件,FLASH CS6,它可以帮助我们生成动画纹理集和配置文件,好了,一切准备就绪了,让我们开始吧. 
# 如何实现一个2D Android游戏工具 如果你是刚入行的开发者,想要实现一个2D Android游戏工具,那么你来对地方了。本文将会详细讲解实现2D Android游戏的流程,涉及到每一步所需的代码,并且附带具体的注释,帮助你理解每一行代码的意义。 ## 开发流程 以下是开发过程中需要遵循的步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 10月前
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     前不久用模拟器玩了SFC上的一个经典SLG——圣龙战记后,突然对它出色的表现有了浓厚的兴趣,尤其是在那种硬件平台下,仅仅3M的游戏竟然能够有如此出色的表现!不仅是画面表现得极致,而且整个游戏的系统,情节相对当今的大多数游戏来说,实在是有过之而无不及!~实在是佩服万分~!  确实,现在的硬件条件都比以前好多了,做一个游戏也越来越简单了(虽然我没有在D
文章目录一、项目概述二、开发环境三、详细设计3.1 MainActivity3.2 chooseActivity3.3 Custom3.4 gamectivity四、运行演示五、项目总结 一、项目概述华容道是一种经典的益智游戏,旨在通过移动方块来达到特定的目标。游戏的目标是将一个特殊的方块(代表主角的“曹操”方块)移动到游戏板上的出口位置,而其他方块则阻挡了曹操方块的移动。华容道都是一种有趣而具
转载 2024-08-22 21:58:11
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为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
转载 2023-08-20 10:26:35
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2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
转载 2023-07-21 14:26:35
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# 在Android Studio中运行Unity3D游戏的指南 在现代游戏开发中,Unity3D因其强大的跨平台能力而备受欢迎。对于开发者来说,将Unity3D游戏集成到Android Studio中并在Android设备上运行,显得尤为重要。本文将详细介绍如何实现这一过程,同时提供代码示例帮助你更好地理解。 ## 一、准备工作 ### 1. 安装Unity 首先,确保你的计算机上安装了
原创 2024-10-14 03:46:31
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一直以来,Godot是一款内部使用的游戏引擎,可用于PC端、移动端、主机以及web平台游戏开发。在上个月,开发商基于MIT许可开源了该游戏引擎。Godot经过Juan Linietsky和Ariel Manzur数年开发,最初是作为公司内部使用的引擎,由OKAM Studio赞助开发。   Godot特性: 编辑器:Godot有着灵活的功能丰富的编辑器
---------------------------------有一定java基础并了解Android的基本工作方式弄清楚之后,就可以自学小游戏开发了。我所说的小游戏指逐帧绘制2D游戏,属于自学自用自娱自乐型的。专业游戏咋搞,确实不知道。-------------------首先,学习java绘图/android绘图,可以将一些图片资源随心所欲的绘制。说白了就是掌握Canvas和Bitmap类。
突然很想做一个TD塔防游戏, 其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感觉学习很累,特别是各种调不通查文档。 还是自己设计一个,以后可以自己移植用。不过制作游戏还是用专业的游戏开发引擎。 首先就是框架的设计和类的设计。一开始没有想法。,这个我肯定得写边思考,推翻重构。 基础想法是: 游戏开发基础原理:就是精灵有x y
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。下面介绍了Android的8款游戏引擎。 玩游戏这么多年,你知道Android的8款开源游戏引擎吗?游戏开发游戏引擎_课课家   1.Rokon(2D java)   Rokon是一款强大、可
转载 2023-07-23 20:07:07
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Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现目录Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现一、简单介绍二、Car Racing 2D (2D赛车) 游戏内容与操作三、相关说明四、游戏代码框架五、知识点六、游戏效果预览七、实现步骤八、工程源码地址九、延伸扩展一、简单介绍Unity 游戏实例开发集合,
转载 2024-01-08 15:13:25
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最近公司接了一个软控硬的项目,里面有几个游戏,因为之前一直在做应用,从没有接触过游戏这块。所以很苦逼!只能从头开始学习游戏开发,幸好有开源的东西,这里就整理下。我是从cocos2D-x-android开始的,至于什么是cocos2D-x-android我也不就多说了,自己百度百科吧。下面我们就开始。笔记有点啰嗦,勿怪。首先我们先谈下游戏开发和应用有什么区别:1. 游戏开发不需要布局文件,需要图层和
# 如何在Android Studio中运行Unity3D游戏代码 在现代移动游戏开发中,Unity3D逐渐成为一个流行的选择。许多开发者希望将Unity3D游戏移植到Android平台,以便在移动设备上发布。本文将为您介绍如何在Android Studio中运行Unity3D游戏代码。 ## 流程概述 以下是将Unity3D游戏代码导入Android Studio进行测试的步骤: |
原创 2024-10-13 05:19:02
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摘要:手机游戏开发之所以能在这产业急流中顶住风吹浪打,有两个原因:一是,庞大而复杂的用户群体;另一方面,现成的移动开发工具和服务比以往更为丰富。本文将细数游戏开发中那些实用的SDK、引擎、处理器和第三方库。 尽管安卓平台已相当成熟,但发展的步伐还在迈进。除系统完善及应用广泛的优点之外,如今其设备的卓越性能已能匹敌新一代的控制台系统。 不过安卓平台最值得称赞的一点是——从简单的休闲小游戏
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