文章目录0、 概念/准备1、VS+Opengl快速添加手动编译2、QT中使用opengl1.pro配置文件2.引入头文件 继承QGLWidget3.实现三个主要函数 0、 概念/准备opengl官网地址1、OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl 是核心,glu 是对 g
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2024-10-28 09:07:10
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在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用. 对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,
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2023-12-24 07:13:04
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openGL加载obj三维模型,并加入纹理贴图
原创
2022-07-05 09:57:35
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1.tutorial07.cpp // Include standard headers #include #include #include // Include GLEW #include // Include GLFW #include GLFWwindow* window; // Include GLM #include #include using namesp...
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2017-07-09 23:08:00
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首先,我们需要知道obj文件格式是什么样的,他的内部是如何储存模型的.利用ultra edit打开bunny.obj文件观察可以看到如下数据:我们猜想,这应该是顶点数据组,拖动滚动条后看到出现了左图的数据.¨ 分析这些数据 , 不难猜想 obj 文件由若干行组成 , 每行开始有一个字母 , 用来标注改行数据所表示的意思 ,v 应该是顶点 ,g 应该是一个名字 , 观察到 ,f 后紧跟着三个整数 ,
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2024-03-13 09:39:10
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obj文件使用的关键字关键字含义v表示本行指定一个顶点,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该顶点的X、Y、Z坐标值vt表示本行指定一个纹理坐标,此关键字后跟着两个单精度浮点数,分别表示此纹理坐标的U、V值vn表示本行指定一个法线向量,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该法向量的X、Y、Z坐标值g表示组,后面参数为组名称,指定从此行之后到下一个以g开头的行之间的所有元素结合到一起f表示本
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2024-09-14 08:33:23
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/ 今日科技快讯 /近日,“乘联会”微信公众号发布消息,2021年12月新能源乘用车市场多元化发力,厂商批发销量突破万辆的企业有14家,较前期大幅增多,其中:比亚迪93338辆、特斯拉中国70847辆、上汽通用五菱60372辆、长城汽车20926辆、奇瑞汽车20501辆、吉利汽车16831辆、小鹏汽车16000辆、上汽乘用车14868辆、广汽埃安14
在经过查阅各种资料以及各种bug之后,终于成功的实现了导入基本的obj模型。首相介绍一下什么是obj模型一.什么是OBJ模型obj文件实际上是一个文本文档,主要有以下数据,一般可以通过blender软件导出模型的obj文件。在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个或者多个Mesh(网格)组成,一个Mesh是可绘制的独立实体。例如复杂的人物模型,可以分别划分为头部,四肢等各个部分来建模,这
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2023-10-28 10:36:01
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# 使用Python和OpenGL绘制OBJ模型的指南
在这篇文章中,我们将学习如何使用Python和OpenGL绘制OBJ模型。我们将通过明确的流程和代码示例来帮助您理解整个过程。
## 整个流程
以下是绘制OBJ模型的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 安装所需库 |
| 2 | 加载OBJ模型 |
| 3 | 初始化OpenG
# Android加载OBJ模型并渲染的完整流程
在Android开发中,加载和渲染OBJ模型是一项有趣且实用的任务。在本教程中,我们将一步步地教你如何实现这一过程。首先,我们会简要展示整个流程,接着详细解释每一步所需的操作和相应的代码,最后我们会总结整个过程。
## 流程概览
下面的表格展示了整个过程的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-10-01 06:36:02
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在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合,比如想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就要用到glBlendFunc()函数。看名字就知道,用它的原因就是,我们需要把几种颜色通过混合来达到半透明或其它我们需要的效果。拿半透明效果来说,已经画了红色和白色两个长方形,想在上面画一个半透明的绿色方形,则画在红色上的绿色其实就是绿色和红色混合了之
OpenGL绘制3D梯度下降动画(小批量梯度下降算法)import copy
import random
import time
import math
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.arrays import vbo
import AutodiffEn
# 使用 OpenGL 加载三维模型的指南
在 Android 中使用 OpenGL 加载三维模型是一个复杂但有趣的过程。本文将帮助新手了解步骤及相关代码,以便成功加载和展示三维模型。以下是实现该功能的主要步骤。
## 实现流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 初始化 OpenGL 环境 |
| 2 | 加载三维模型数据 |
| 3
觉得自己越来越无耻了呢?原文:http://laoyin.blog.51cto.com/4885213/895554我复制到windows下也可以正常跑出来。 1 #include<stdarg.h>
2 #include<png.h>
3 #include<glut.h>
4 #include<math.h>
5 #include
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2024-01-21 11:15:13
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我们已经学习了 VBO、VAO 和 EBO/IBO 的知识,这一章,一起来学习 OpenGL 纹理相关的只是。今天要完成的效果,加载一张图片:一. 基本原理可能第一印象是一张二维图片,如下图: 但在OpenGL的世界里,这里有点不一样,它与光栅化有点像,光栅化过程中,会切成一片片小片段,然后片段着色器中把颜色值赋给图元表面。纹理也相似,它包含一张或多张图片信息(也可以是其他数据)的一个 OpenG
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2024-04-17 19:21:17
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obj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone OpenGL ES转换和加载OBJ 3D模型的好工具了,感谢作者Heiko Behrens原文翻译如下: 任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blen
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2024-09-19 10:52:02
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一、OBJ文件1.OBJ文件概述OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。OBJ文件支持三个点以上的面。OBJ文件支持法线和贴图坐标。2.OB
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2024-10-26 10:00:52
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在OpenGL中,可以通过Assimp库来加载设计师已经建模好的3D模型,或者通过逐行读取模型数据也能达到同样的效果。在加载模型的过程中,最通用的一种模型格式是obj,不管是maya,3dsmax,还是blender,c4d,solidworks,都可以导出obj这种格式的模型,obj模型是一种文本格式,即意味着可以用记事本或者notepad++打开并编辑它,下图为notepad++下看到的模型数
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2024-07-19 07:51:30
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第五课 3D空间:我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。先看看三角形的顶点变成啥了private float[] mTriangleArray = {
0.0f,1.0f,0.0f,
-1.0f,-1.0f,1.0f,
1.0f,-1.0f,1.0f,
函数原型:
void glBegin(GLenum mode)
glBegin()是和glEnd()结合起来使用。
参数解析:
mode:创建元素的类型,比如:点,线等。可以是以下数值:
GL_POINTS:把每个顶点作为一个点进行处理,顶点n定义了点n,绘制N个点。
GL_LINES: 把每个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间定义了n条线段,绘制N/2条线段
GL_LINE_ST