/   今日科技快讯   /近日,“乘联会”微信公众号发布消息,2021年12月新能源乘用车市场多元化发力,厂商批发销量突破万辆的企业有14家,较前期大幅增多,其中:比亚迪93338辆、特斯拉中国70847辆、上汽通用五菱60372辆、长城汽车20926辆、奇瑞汽车20501辆、吉利汽车16831辆、小鹏汽车16000辆、上汽乘用车14868辆、广汽埃安14
OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合,比如想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就要用到glBlendFunc()函数。看名字就知道,用它的原因就是,我们需要把几种颜色通过混合来达到半透明或其它我们需要的效果。拿半透明效果来说,已经画了红色和白色两个长方形,想在上面画一个半透明的绿色方形,则画在红色上的绿色其实就是绿色和红色混合了之
文章目录0、 概念/准备1、VS+Opengl快速添加手动编译2、QT中使用opengl1.pro配置文件2.引入头文件 继承QGLWidget3.实现三个主要函数 0、 概念/准备opengl官网地址1、OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl 是核心,glu 是对 g
转载 2024-10-28 09:07:10
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函数原型: void glBegin(GLenum mode) glBegin()是和glEnd()结合起来使用。 参数解析: mode:创建元素的类型,比如:点,线等。可以是以下数值: GL_POINTS:把每个顶点作为一个点进行处理,顶点n定义了点n,绘制N个点。 GL_LINES: 把每个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间定义了n条线段,绘制N/2条线段 GL_LINE_ST
第五课 3D空间:我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。先看看三角形的顶点变成啥了private float[] mTriangleArray = { 0.0f,1.0f,0.0f, -1.0f,-1.0f,1.0f, 1.0f,-1.0f,1.0f,
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基于PyOpenGL和Pygame的增强现实实现简单的增强现实静态实现增强现实的视频动态实现 环境配置:首先我们要先安装pygame和PyopenGL pygame 可以直接在运行中里 pip install pygame 直接安装 pyopenGL的话如果用语句pip install opengl是默认安装的是32位系统的,如果电脑为64位的可以到https://www.lfd.uci.edu
# 使用 Python 和 OpenGL 加载模型的指南 在本指南中,我们将学习如何使用 Python 和 OpenGL 加载 3D 模型。这个过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必要的库 | | 2 | 创建 OpenGL 上下文 | | 3 | 加载 3D 模型数据 | | 4 | 渲染模型
原创 7月前
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# Android OpenGL 加载3D 模型Android应用程序中,使用OpenGL加载和显示3D模型是一种常见的需求。通过OpenGL,我们可以实现复杂的3D场景和动画效果。本文将介绍如何在Android应用程序中使用OpenGL加载3D模型,并提供代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要确保我们已经配置好OpenGL环境,并且了解一些基本的OpenGL知识。同时,我们也
原创 2024-05-27 06:12:43
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目的1.    修改顶点着色器让三角形上下颠倒: 2.    使用uniform定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧:程序运行结果OpenGL着色器语言(GLSL)着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。着色器的开头总是
转载 2023-11-02 09:12:13
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     OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发 的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:(以下内容部分来自网络) 1.建模:OpenGL图形库除了提供基本
我们已经学习了 VBO、VAO 和 EBO/IBO 的知识,这一章,一起来学习 OpenGL 纹理相关的只是。今天要完成的效果,加载一张图片:一. 基本原理可能第一印象是一张二维图片,如下图: 但在OpenGL的世界里,这里有点不一样,它与光栅化有点像,光栅化过程中,会切成一片片小片段,然后片段着色器中把颜色值赋给图元表面。纹理也相似,它包含一张或多张图片信息(也可以是其他数据)的一个 OpenG
转载 2024-04-17 19:21:17
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Assimp(Open Asset Import Library)是一个支持读取多种模型资源的开源库,当前最新的版本是3.0版,支持读取以下类型的3D模型
转载 精选 2016-07-18 13:34:51
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无论编写 表面着色器还是其他常规着色器程序时,HLSL资源可以别编译为不同的“着色器模型”。更高的着色器编译器目标允许使用更多现代GPU功能,但是可能造成在老的GPU或者平台上不能正常工作。编译器目标通过指令 #pragma target 来指定,比如: #pragma target 3.5 默认的编译器目标默认情况下,unity将着色器编译为支持最低目标级别(2.5);在
# Android OpenGL ES加载3D模型的指南 ## 引言 在现代游戏开发和移动应用中,3D图形越来越普及。OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是为移动设备和嵌入式设备设计的图形API,它允许开发者在Android设备上渲染3D图形。在本文中,我们将介绍如何在Android上使用OpenGL ES加载和渲染3D模型
原创 10月前
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# 使用 OpenGL 加载三维模型的指南 在 Android 中使用 OpenGL 加载三维模型是一个复杂但有趣的过程。本文将帮助新手了解步骤及相关代码,以便成功加载和展示三维模型。以下是实现该功能的主要步骤。 ## 实现流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化 OpenGL 环境 | | 2 | 加载三维模型数据 | | 3
原创 9月前
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第一章 3D图形和OpenGL简介 一、3D图形技术和术语 1、顶点(Vertex)、变换(Transformation)和投影(Projection) 顶点:空间中的一个位置 变换矩阵(Transformation Matrix):对顶点进行数学结构处理 投影矩阵(Projection Matrix):用于将3D坐标转换成二维屏幕坐标 2、光栅化(Rasterization) 实际绘制或填充每个
转载 2024-09-29 10:39:15
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翻译文标题:OpenGL Android Lesson One: Getting Started :www.learnopengles/android-les…这是在Android中使用OpenGL ES2的第一个教程。这一课中,我们将一步一步跟随代码,学习如何创建一个OpenGL ES 2并绘制到屏幕上。 我们还将了解什么是着色器,它们如何工作,以及怎样使用矩阵将场景转换为您
     原定的OpenGL版本的Fogengine3D渲染系统从现在就可以开始了。     也就是从今天开始我必须为Fogengine3D支持OpenGL做些什么了。  基于FE现有架构加入OpenGL,在可预期的将来不会花很长的时间。第一步我要更加详细的了解OpenGL的所有,历史,标准,技术特点,跟Direct3D的差别,以及其各个
转载 2024-04-25 14:57:40
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之前的博客里已经讲述了如何用OpenGL绘制一些简单的图形以及如何给这些图形上色,比如三角形。但是实际应用中,我们常常需要一些更复杂的形状,比如我们需要绘制人的模型。这时,如果我们还用之前的方法,挨个为模型中的每个顶点指定坐标值将显得非常麻烦。况且,简单的平面图形还好,如果是人脸要如何处理?现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如 Blender, Maya 或 3ds Ma
转载 2024-04-09 22:51:26
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OpenGL一个重要应用就是能够读取外部的3D模型文件,比如OBJ,MD2,MD3,3DS等。在我之前的日志里已经写过一篇关于OpenGL读取Obj格式的类,详情可以看“Qt下学习OpenGL之OBJ模型”。而这次我要介绍的是3DS文件的读取。  接下来要贴出的代码已经在Qt4下成功运行,不过里面需要依赖一个CBMPLoader的类,这个可以从《OpenGL游戏编程》这本书里看到,也可以在我博客里
转载 1月前
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