Go是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go语言被设计成一门应用于搭建web服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go语言无疑比大多数其他语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务器端的开发而言是再好不过的。Go官网:https://golang.google.cn/或https://github.c
一 编程与编程语言 python是一门编程语言,作为学习python的开始,需要事先搞明白:编程的目的是什么?什么是编程语言?什么是编程? 编程的目的: #计算机的发明,是为了用机器取代/解放人力,而编程的目的则是将人类的思想流程按照某种能够被计算机识别的表达方式传递给计算机,从而达到让计算机能够像人脑/电脑一样自动执行的效果。
Go分布式缓存 HTTP 服务端(day3)1 http 标准库Go 语言提供了 http 标准库,可以非常方便地搭建 HTTP 服务端和客户端。比如我们可以实现一个服务端,无论接收到什么请求,都返回字符串 “Hello World!”package main
import (
"log"
"net/http"
)
type server int
func (h *server) Ser
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2023-11-13 15:50:16
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本篇的总结文档是19年初的时候看了springcloud之乐优商城学习资料写的一点总结一.Eureka注册慢问题默认情况下,服务注册到Eureka Server过程较慢。在开发或测试时,常常希望加速这一过程,从而提高工作效率。 服务注册涉及到周期性心跳,默认30秒一次。只有当实例、服务端和客户端的本地缓存中的元数据都相同时,服务才能被其他客户端发现(所以可能需要3次心跳)。 可以使用参数eurek
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2024-07-13 07:18:20
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# 使用 Go 语言实现 ONVIF 服务端
在这篇文章中,我们将一步一步地实现一个 ONVIF(开放网络视频接口论坛)服务端。作为一个刚入行的小白,你可能对这个概念感到陌生,但别担心,我们会通过一个简单的流程图和详细的代码注释引导你完成整个过程。
## 流程概述
下面是实现 ONVIF 服务端的主要步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-05 05:28:50
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# Go语言服务端开发入门指南
## 1. 简介
Go语言是一门开源的编程语言,由Google开发,并于2009年发布。它具有高效的编译速度、强大的并发能力和简洁的语法,适合用于构建高性能的服务端应用程序。本指南将介绍如何使用Go语言进行服务端开发。
## 2. 开发流程
以下表格展示了Go语言服务端开发的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个
原创
2023-08-22 05:27:12
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前言介绍: 本案例主要介绍服务端心跳包使用 本案例心跳包主要用于服务端在读、写、读写超时内做出的相应处理。 代码拿到手后可以最好测试下,事必躬亲,无论案例如何明白也得自己测试。 环境需求:【一下内容下文提供下载】 1、Java 1.1、jdk1.7 1.2、Eclipse 2、netty-all-5.0.0.Alpha1.jar 代码部分:ChildChannelHandler.javaimpo
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2024-03-11 15:57:27
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在Java Netty服务端中,心跳包是一种定期发送的小包,以确保连接的健康性和活性。心跳机制可以促进点对点连接的保持,避免因长时间没有数据交互而导致的连接中断。在本篇博文中,我们将详细描述如何在Java Netty服务端实现心跳包的发送,包括从环境预检到扩展部署的全过程。
### 环境预检
在进行任何安装之前,我们首先需要确认我们的硬件和软件环境。以下是所需的硬件配置和依赖版本信息。
##
go语言之websocket写在前面服务端msggetConnUpgradeNewWsConnectionNextWriterwriteread客户端抓包表现总结 写在前面之前的文章都是介绍的是http的使用,这里主要介绍的是websocket,主要是解决长连接场景下的使用。这里概念不多说,网上很多,我们接下来看一下抓包的表现,已经用go语言如何去实现一个server端还有client服务端首先
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2023-09-03 16:32:39
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所以又频繁的数据收发的话。短连接会频繁创建TCP连接,而对于长连接。则始终用的是同一个TCP连接package com.tree.demo.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import
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2023-08-17 13:37:37
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# Java TCP Socket 服务端加心跳包
## 简介
在网络通信中,TCP Socket是一种可靠的传输协议,它提供了可靠的传输、面向连接的通信,适用于需要保证数据完整性和可靠性的应用场景。而心跳包是一种定期发送的小数据包,用于检测网络连接的状态。在TCP Socket通信中,为了保证连接的可靠性,经常会使用心跳包来监测连接是否断开。
本文将通过一个具体的Java示例,介绍如何在T
原创
2023-10-06 18:00:15
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package main import ( "net/http" ) func myHandler(response http.ResponseWriter, request *http.Request) { response.Write([]byte("hello world")) } func main() { //注册一个处理器函数handler和对应的模式p...
原创
2022-05-25 09:42:55
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文章目录开发 web 服务程序 - Calculator前言前期工作框架选择框架使用方法阅读程序架构以及关键代码程序架构说明当网络处于空闲
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2023-11-11 19:33:06
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互联网技术发展迅速的今天,微服务倍受关注:文章、博客、社交媒体讨论和会议演讲都在谈论。与此同时,也有持怀疑态度的软件社区人员认为微服务没什么新鲜可言。反对者声称它的思想只是面向服务架构的重塑。然而,无论是炒作还是怀疑,不可否认,微服务架构模式具有非常明显的优势 —- 特别是在实施敏捷开发和复杂的企业应用迭代开发方面。从本篇文章开始,我们来开学了解学习微服务的相关知识。单体应用我们先不问微服务是什么
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2024-01-19 23:11:20
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前面几节课程我们向大家讲了从单体应用如何发展到微服务架构的项目架构的转变,以及单体应用和微服务架构各自的优缺点。本节课,我们来看一看微服务的定义和标准,以及在实践中解决的问题。微服务的定义结合我们之前所了解到的文章和相关知识,并结合相关资料。我们借鉴微服务之父Martin先生给微服务的定义:将一个单体应用拆分成一组微小的服务组件,每个微小的服务组件运行在自己的进程上,组件之间通过如RESTful
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2023-11-28 15:04:02
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误区Keep Alive指定连接最大空闲时间T,当客户端检测到连接空闲时间超过T时,必须向Broker发送心跳报文PINGREQ,Broker收到心跳请求后返回心跳响应PINGRESP。若Broker超过1.5T时间没收到心跳请求则断开连接,并且投递遗嘱消息到订阅方;同样,若客户端超过一定时间仍没收到心跳响应PINGRESP则断开连接。 首先反驳一下这个误区:为什么MQTT单独再设计一套
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2023-07-18 12:27:00
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作业:grpc 远程调用。服务端 grpc
初始一个 grpc 对象注册服务设置监听, 指定 IP、port启动服务。---- serve()客户端 grpc
连接 grpc 服务
给 grpc.Dial() 传参2 : grpc.WithInsecure() . 表示:以安全的方式操作。初始化 grpc 客户端调用远程服务。
给 grpc.SayHello() 传
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2023-07-12 00:18:51
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## Java TCP服务端心跳监测
在网络通信中,TCP是一种可靠的传输协议,但是在实际应用中,可能会出现一些网络异常导致TCP连接断开。为了保持连接的状态并及时发现异常,我们可以使用心跳监测机制来检测TCP连接的可用性。
本文将介绍如何在Java中实现TCP服务端心跳监测,并提供相应的代码示例。
### 心跳监测原理
心跳监测是通过定时发送心跳包来维持TCP连接的一种机制。服务端和客户
原创
2023-08-27 04:58:04
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