Go分布式缓存 HTTP 服务端(day3)1 http 标准库Go 语言提供了 http 标准库,可以非常方便地搭建 HTTP 服务端和客户端。比如我们可以实现一个服务端,无论接收到什么请求,都返回字符串 “Hello World!”package main
import (
	"log"
	"net/http"
)
type server int
func (h *server) Ser            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-13 15:50:16
                            
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            前面几节课程我们向大家讲了从单体应用如何发展到微服务架构的项目架构的转变,以及单体应用和微服务架构各自的优缺点。本节课,我们来看一看微服务的定义和标准,以及在实践中解决的问题。微服务的定义结合我们之前所了解到的文章和相关知识,并结合相关资料。我们借鉴微服务之父Martin先生给微服务的定义:将一个单体应用拆分成一组微小的服务组件,每个微小的服务组件运行在自己的进程上,组件之间通过如RESTful            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-28 15:04:02
                            
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            互联网技术发展迅速的今天,微服务倍受关注:文章、博客、社交媒体讨论和会议演讲都在谈论。与此同时,也有持怀疑态度的软件社区人员认为微服务没什么新鲜可言。反对者声称它的思想只是面向服务架构的重塑。然而,无论是炒作还是怀疑,不可否认,微服务架构模式具有非常明显的优势 —- 特别是在实施敏捷开发和复杂的企业应用迭代开发方面。从本篇文章开始,我们来开学了解学习微服务的相关知识。单体应用我们先不问微服务是什么            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-19 23:11:20
                            
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            服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大型的服务端都是在linux环境下搭建。运行服务端的电脑称之为“服务器”。 英文:Serve            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-04 20:39:48
                            
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            1.  为什么要学习socket?    socket就是网络通信的工具,任何一门语言都有socket,他不是任何一个语言的专有名词,而是大家通过自己的程序与其他电脑进行网络通信的时候都用它。2.  客户端,服务架构    客户端英文名称:Client(使用服务端的服务),服务端英文名称:Server(一直运行着,等待服务别人,不能有一天访问百度,百度页面打不开,不行吧。),下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-12 18:38:35
                            
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            在现代游戏开发中,游戏服务器的架构设计对于整个平台的性能和用户体验至关重要。作为一种新兴的编程语言,Go(又称Golang)以其并发处理能力、简洁语法和高效性能,正逐渐成为游戏后端开发的热门选择。在这篇博文中,我们将详细探索Go语言在游戏服务端架构中的应用,包括技术原理、架构解析和源码分析,帮助大家更好地理解这一领域的设计思路。
## 背景描述
在过去的十年里,游戏行业经历了快速的发展。从最初            
                
         
            
            
            
            架构的分析模型 一. 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            热血江湖服务端架设开服搭建教程玩网游比较多的小伙伴,相信对热血江湖这款游戏也不陌生,摆脱了传统武侠游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清新。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。今天艾西给大家说下开热血江湖sf需要准备那些东西想要开服,需要准备好服务端、服务器、SQL数据库安装运            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现一个基础的服务端架构
随着互联网的发展,服务端架构已成为开发者必须掌握的一项技能。本文将为刚入行的小白详细介绍如何实现服务端架构的过程,包括各步骤的具体代码示例和注释。
## 服务端架构的基本流程
下面是实现服务端架构的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1    | 选择开发语言和框架 |
| 2    | 设置开发环境 |
| 3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:常见八股文        api的实用,原理,底层数据结构,查找算法二:mysql优化      原理,数据结构等 三:redis      原理,数据结构, 集群模式等 四:kafka     运作原理,一致性,幂等性,不丢失等解决方案;五:场景题 &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            魔兽世界服务端开服架设服务器搭建教程Centos系统 作为魔兽世界资深玩家,你是否有想过自己开服当服主?相信能看到此篇文章的你心里是有想法的。首先你需要知道开魔兽需要准备哪些东西,我是艾西今天带您了解下魔兽世界开服需要的东西想要搭建一个魔兽商业服,需要有魔兽世界服务端、网站系统、和一台服务器,若是自己不会技术,就要请个技术进行架设、调试,顺便把技术学了毕竟这是个一劳永逸的事情。目前最完美            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            初始koa nodejs
    服务端编程零、初识服务器编程服务器编程一般由python、Java、nodejs等,但前端一般使用的都是nodejs来写nodejs就是可以让JavaScript脱离浏览器运行,之前的js只能在浏览器中运行,就不能做一些关于资源文件的操作,现在可以脱离浏览器就可以有更多的可能性,nodejs就可绝大多数后端都在:读写数据库:前端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 服务框架的设计尽管不同的分布式服务框架实现细节存在差异,但是核心功能差异不大,下面的架构图描绘了一个分布式服务框架的整体逻辑架构。总共分为 3 层:服务层,Service,其中主要部分就是动态代理,主要用于将服务提供者的接口封装成远程服务调用。上层的服务接口用于 Spring 之类的业务框架使用,也是 Spring 的 bean.过滤器层,服务调用职责链,提供多种调用切面供框架自身和使用者扩            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果需要在api中调用rpc服务 需要现在api/internal/svc/servicecontext.go中做如下更改type ServiceContext struct {
    Config  config.Config
    UserRpc userclient.User   //添加
}
func NewServiceContext(c config.Config) *Servi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            直接使用官方子包可以实现websocket协议, golang.org/x/net/websocket 如果在这个目录没有这个包就去github下载net库,放进这个目录$GOPATH/src/golang.org/x/net就行了 服务端代码: package main import ( "tim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Go语言服务端开发入门指南
## 1. 简介
Go语言是一门开源的编程语言,由Google开发,并于2009年发布。它具有高效的编译速度、强大的并发能力和简洁的语法,适合用于构建高性能的服务端应用程序。本指南将介绍如何使用Go语言进行服务端开发。
## 2. 开发流程
以下表格展示了Go语言服务端开发的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用 Go 语言实现 ONVIF 服务端
在这篇文章中,我们将一步一步地实现一个 ONVIF(开放网络视频接口论坛)服务端。作为一个刚入行的小白,你可能对这个概念感到陌生,但别担心,我们会通过一个简单的流程图和详细的代码注释引导你完成整个过程。
## 流程概述
下面是实现 ONVIF 服务端的主要步骤:
| 步骤      | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、概述RPC(Remote Procedure Call)即 远程过程调用,说的这么抽象,其实简化理解就是一个节点如何请求另一节点所提供的服务。在文章 微服务调用链追踪中心搭建 一文中模拟出来的调用链:ServiceA ---> ServiceB ---> ServiceC 就是一个远程调用的例子,只不过这篇文章里是通过RestTemplate这种 同步调用方式,利用的是HTTP协议            
                
         
            
            
            
            1. 常见框架1.1 框架排名Gin 31k [Lite]Beego 22kIris 16kEcho 15k [Lite]Revel 11kMartini 10k [×]buffalo 5k [Lite]1.2 框架特性Gin:Gin 是一个用 Go (Golang) 编写的 web 框架。 它是一个类似于 martini 但拥有更好性能的 API 框架, 由于 httprouter,速度提高了近            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ET框架是什么我就不罗嗦了:请查看:https://github.com/egametang/Egametang我自己介绍一下:https://gitee.com/beyonehu/manual_dota好了,下面开始介绍ET框架。首先你要搭建环境,必须严格按照文档要求一步一步来,VS2017,以及Unity的版本不能错。如果你能够跑起来demo了,那么我们就发车了。滴滴,老司机们,抓好扶手。首先            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-13 22:30:18
                            
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