python写一个AI对战五子游戏前言一、游戏思路模块1.模块一2.绘制棋盘3.七种有效形4.AI人工智能5.控制菜单二、源代码1.引入库总结 前言五子作为经典棋盘游戏之一,也是挺受欢迎,今天就来制作一个五子游戏,效果如图一、游戏思路模块1.模块一设置参数{1.单元格大小 2.棋盘大小 3.按钮大小}2.绘制棋盘1.绘制表格 2.绘制棋子 3.更新棋子 4.回合切换3.七种有效形连
转载 2023-07-21 20:27:28
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image.png开发工具Python版本:3.6.4相关模块:graphics模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量即可。注:graphics模块在相关文件中已经提供,就是一个py文件,直接放在当前路径或者放到python安装文件夹下site-packages文件夹内均可。原理简介对于五子这样博弈类AI,很自然想法就是让计算机把当前所有可能情况都尝试一遍,找到最优落子点。这里
  五子游戏-tkinter版 一、实现内容 游戏规则假设俩个人轮流报数,可以报 1、2、3 这三个数,然后积分榜累加这俩个人报数,最先加到 6 的人输这个游戏存在先手优势,即谁最先报数,就有必胜方案www.biyezuopin.vip博弈树博弈树树叶表示游戏结局下图中方块表示乙报完数后局面(此时甲要开始报数了),圆圈表示甲报完数后局面,由图可知甲先报数对于甲来说,第一次
方法:一段用于完成特定功能代码片段,类似于其他语言函数。方法用于定义该类或该类失礼行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征抽象。方法类似于面向过程中函数。在面向对象中,整个程序基本单位是类,方法是从属于类和对象。方法包括方法名与参数。方法调用方式:1.形式参数:在方法声明时用于接收外界传入数据2.实参:调用方法时实际传给方法数据3.返回值:方法在执行完毕后返回给调用它环境
#python游戏 五子第一步:导入游戏所需要库import pygame import time import sys from pygame.locals import *第二步:初始化成员变量initChessList = [] #保存是棋盘坐标 initRole = 1 #1:代表白棋; 2:代表黑棋 resultFl
一、实现内容 图形界面 局域网联机 人机对战 悔棋 先后手 重新开始 导出/导入棋盘游戏规则假设俩个人轮流报数,可以报 1、2、3 这三个数,然后积分榜累加这俩个人报数,最先加到 6 的人输这个游戏存在先手优势,即谁最先报数,就有必胜方案博弈树博弈树树叶表示游戏结局下图中方块表示乙报完数后局面(此时甲要开始报数了),圆
五子比起我之前写几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。我们先从简单问题来看。开端画棋盘首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 棋盘并不是什么难事,这在之前文章中已经多次用到,就不赘述了。画棋子需要说一下是画棋子,因为没找到什么合适
分享python 编写五子游戏分享高手给用python编写一个五子游戏,需要代码。 。心里知道有这么回事,白天就很正常晚上就胡思乱想,事已至此小编们都该向前走一步了。请用PYTHON编一个小游戏,如五子,连连看,贪吃麻烦给小编一个.py文件,有代码,。 好啦给高悬赏。五子、贪吃蛇、扫雷、俄罗斯方块、坦克大战、FlappyBird。分享一个编写五子游戏python代码,分享借鉴
本软件使用JAVA语言GUI技术实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出五子游戏单机功能.主要包括:下棋,重新开始,认输,判断胜负,难度选择.退出,联机等 通过软件功能分析,根据五子爱好者需求,得出以下需求信息: 1.具有重新开始功能; 2.具有认输功能; 3.具有提示该轮到哪一方下棋功能; 4.退出游戏功能; 5.判断胜负功能; 6.时间设置功能; 7.五子难度选择功能;
本文实例为大家分享了python实现五子游戏具体代码,供大家参考,具体内容如下暑假学了十几天python,然后用pygame模块写了一个五子游戏,代码跟有缘人分享一下。import numpy as np import pygame import sys import traceback import copy from pygame.locals import * pygame.in
tkinter库:Python标准Tk GUI工具包接口示例:from tkinter import * root = Tk() #你ui代码 Label(root,text = 'hello world!').pack() root.mainloop()弹窗结果:  五子游戏实现(一): from tkinter import * import tkint
许多人在操作完绘图板之后,立马开始了五子这一个项目,因为这个项目相当于绘图板延伸,同时需要一定Java语法及数据结构基础,比较适合训练各项能力,所以我也不例外,也走向了这一条道路。但是,本文并不打算详细讲述每一行代码,只是根据功能实现提供一定思路。首先,五子是一个轮流下棋,并根据棋局来判断胜负游戏。因此我们需要做事情就是以下:绘制棋盘,绘制棋子(包括重绘),判断胜负,使游戏开始,使
转载 2023-08-12 20:05:53
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一.项目介绍使用 JavaFx + MySql + MyBatis 实现单机和网络版五子对战.二.功能介绍1. 登录  -- 使用MyBatis和JDBC连接数据库, 实现登录功能  -- 使用I/O流,实现本地文件记住密码功能 2.注册  -- 使用MyBatis和JDBC连接数据库, 实现注册功能  -- 注册完密码后,返回登录界面,自动填充注册用户名和密码 
开始测试:cinclude<stdio.hinclude<time.hinclude<stdlib.hdefineROW3//定义常量defineCOL3//函数声明voidInitBoard(charboardROWCOL,introw,intcol);voidDisplayBoard(charboardROWCOL,introw,intcol);voidPlayerMove(charboard
原创 2022-03-21 17:37:14
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void menu()//菜单  { printf("**********************************************\n"); printf("****1.play 
原创 精选 2021-04-27 17:48:37
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  Android 实战项目之五子 附源码   1.游戏规则   五子是两个人之间进行竞技活动,黑方白方规则规则相同,黑棋必须先行,方向为横、竖、斜,如黑白色任一方先五子连一线则算胜出。   2.五子连珠算法   在 9 X 9 (这里举例子实际棋盘可以任意大小) 游戏棋盘中 我们可以把它想象成一个二维数组,黑方下棋子后填充当前点数组值1,白方下棋子后填充当点数组值2
大作业——五子游戏姓名:吴欣学号:姓名:张雨清学号:一游戏介绍:我们设计五子游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过棋子对方点击后不会变色,程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框,游戏双方需遵守不在空地点击和一次下一规则。二游戏代码设计:代码均为原创,没有借鉴和抄袭,首先是用户GUI界面设计,点击start进入游戏界面,点击qui
开端画棋盘首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 棋盘并不是什么难事,这在之前文章中已经多次用到,就不赘述了。画棋子需要说一下是画棋子,因为没找到什么合适棋子图片,所以只要自己来画棋子。 我们用 pygame.draw.circle 画出来圆形是这样: 锯齿状十分明显,pygame.draw&nbs
前言 需要一步一步下,人生需要一步一步走。千里之行,始于足下,九层之台,起于累土。用Python五子游戏。基本环境配置版本:Python3相关模块:本文所做工作如下:(1) 五子界面实现;(2) 智能判定棋盘走势;(3) 改进了棋盘扫描方式;(4) 改良了系统评分表评估方式;(5) 实现了基于点评分表估值找出最佳落子方式。实现效果图emmmm,系统是执白子,小编是执黑子
        博主代码仅供参考,由于是边做边打补丁补功能,也没有时间去重构代码,所以质量不敢保证(doge)QAQ。。。。        当然给大家给个参考,同样作为模板也能较好去修改,怕麻烦uu也可以直接cv过去应付大作业(bush
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