2.1起始和停止条件起始(S)和停止(P)条件一般由主机产生,总线在起始条件后被认为处于忙的状态。在停止条件的某段时间后,总线被认为再次处于空闲状态。 起始条件:在 SCL 线是高电平时,SDA 线从高电平向低电平切换 停止条件:当 SCL 是高电平时,SDA 线由低电平向高电平切换 起始(S)和停止(P)条件时序图如下: 起始条件表示开始交互,停止条件表示交互结束,主机释放总线,在一次交互中主机
目录前言一、硬件准备二、使用步骤1.硬件连接2. 代码实现2.1 LED初始化2.2 KEY初始化2.3 main函数2.4 中断处理与任务函数三 完整代码总结 参考资料    前言 ESP32芯片具有34个物理GPIO引脚,除了一些具有特殊用途的GPIO外,大部分GPIO都可以复用。本文就通过点亮一盏LED灯并通过一个按键控制其亮灭来简单学习
转载 2024-04-28 12:24:32
299阅读
2018年就已经在使用ESP32开发一款语音交互的电子产品了。不过,以前没有在csdn写博客的习惯,没有留下什么记录。但是,好记性不如烂笔头,写博客、记笔记,把开发日志整理到这里,总是个好事情。从现在开始,在csdn上安下这处小窝,记录开发旅程上的点点滴滴。0001. 搭建开发环境参考资料:乐鑫官方文档: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en
转载 2024-05-17 13:34:08
122阅读
AliOS Things实现了基本的SMP调度框架,支持多CPU体系的系统运行和调度机制。多CPU之间对用户系统运行无区别,能平等访问共享内存、外设等共享资源;任务可以动态在多核间进行切换或者绑定运行;高优先级任务可以最大化利用空闲资源核运行。基于此框架,可以快速实现AliOS Things在各种不同多核CPU架构下的移植;对于上层应用,可以不需要关注任务的运行核以及底层实现,也可以指定某任务在特
# ESP32 开源架构的科普解析 ## 引言 ESP32 是由乐鑫科技(Espressif Systems)研发的一款高性能、低功耗的单片微控制器,广泛用于物联网(IoT)设备。其开源架构使得开发者能够在灵活的平台上实现创新的应用,今天我们将探讨 ESP32 的架构、功能以及一个简单代码示例。 ## ESP32 的架构 ESP32 集成了 Wi-Fi 和蓝牙功能,采用双核处理器,支持多种
原创 2024-08-06 12:00:27
238阅读
esp32 是乐鑫即ESP8266后又一款标杆性的芯片,拥有低功耗,wifi&蓝牙双模,音频视频的应用等优点,在加上它良好的开源社区使得它在国内外物联网领域都十分流行。废话不多说直接进入主题 :esp32开发使用官方提供的esp-idf开发框架开发环境大家参考DIY智能家居设备:基于esp32和阿里云云智能APP完成智能灯泡的开发 - 知乎esp-idf对于各种外设提供了丰富的接口函数和例
转载 2024-03-26 11:18:34
294阅读
提示:准备好开发板和LED灯1.可以选择启明云端推出的ESP32开发板,上手简单原因: 启明云端WT-ESP32-DevKitC V4开发板,这是一款基于ESP32的小型开发板,集WIFI+蓝牙方案于一体,板上模组绝大部分管脚均已引出,开发人员可根据实际需求,轻松通过跳线连接多种外围器件,或将开发板直接插在面包板上使用。本例开发板默认的是乐鑫ESP32-WROOM-32D模组。开发环境使用乐鑫官方
转载 2024-03-28 03:55:17
119阅读
ESP32环境搭建(ESP-IDF+VSCode)ESP32开发可以使用ESP-IDF 工具,其安装较为复杂需要,其需要许多必备的工具如Python、Git、交叉编译器、CMake和Ninja编译工具等,但乐鑫已经为开发者打包好了,只需要使用ESP-IDF tools一步完成安装。而后由于个人习惯使用VSCode因此又在VSCode上安装配置了ESP32开发插件。需要注意:本搭建过程只针对4.3版
文章目录前言一、下载、安装和配置1.1 下载1.2 安装解压1.3 配置变量二、【ESP8266】编译 非操作系统 Nonos SDK 3.0 版本导入步骤:编译步骤:烧录三、【ESP8266】编译 带操作系统 rtos SDK 3.0 版本导入工程:配置环境步骤:编译步骤:下载步骤:另外,不要把我的博客作为学习标准,我的只是笔记,难有疏忽之处,如果有,请指出来,也欢迎留言哈! 前言 
转载 2024-05-09 10:43:25
139阅读
摘要:本文介绍ESP32 ESP32S2 AnalogWrite的详细使用说明在Arduino IDE中的类库中,虽然已经提供了Servo类来实现对舵机的控制。但是其本身所提供的Servo类并不支持ESP32系列处理器,它所支持的处理器有:AVR,SAM,SAMD,NRF52和STM32F4。如果不是这几种处理器,则需要使用第三方的库来实现此功能。下面就来打开Arduino IDE的库管理器。在搜
转载 2024-08-27 13:38:26
1353阅读
目录前言一、LU9685_20U?二、使用步骤1.硬件连接2.写入程序总结前言LU9685,这个使用起来非常简单。具体使用方法往下看!一、LU9685_20U?   驱动板原理图:模块两种控制方式:1.I2C控制     ;   2.UART控制。本文主要使用I2C控制:舵机供电V+:5v-12v(根据舵机供电调整电压)模块通信
  这是基于ESP32板之间交换数据的一种协议,当然也支持ESP8266。ESP-NOW是乐鑫开发的无连接通信协议,具有短数据包传输的功能。该协议使多个设备可以轻松地相互通信。这篇文章将带领大家来了解如何使用ESP-NOW,文章内容来源于国外网站,我认为这篇文章比较有价值,这是基于ESP32板之间交换数据的一种协议,当然也支持ESP8266。ESP-NOW是乐鑫开发的无连接通信
转载 2024-02-28 19:47:19
456阅读
摘要:本文介绍如何使用MicroPython语言控制超声波传感器和舵机实现小车的自动避障功能在介绍Python版的自动避障小车之前,先介绍一下用Python如何控制OLED显示屏,所使用的显示屏模块还是SSD1306芯片驱动的0.96寸OLED-IIC显示屏模块。首先打开Mixly软件,然后选择“Python ESP32”开发板。对于0.96寸OLED显示屏的功能位于“外接显示”、“OLED显示屏
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用LCD1602液晶、矩阵按键、蜂鸣器、EEPROM模块、继电器模块等。系统运行后,LCD1602显示密码输入提示界面,系统存储在EEPROM的初始密码为123456, 用户可通过矩阵按键S1-S10输入数值0-9,当在密码输入过程中有误,可按S11键回删并重新输入。当密码输
转载 2024-06-16 13:21:21
428阅读
Espressif-IDE开发环境配置前言一、ESP32-WROOM-32介绍二、IDE环境搭建三、建立第一个项目总结 前言最近得到一块ESP32-WROOM-32的开发板,没有原理图,但板子走线比较简单,看着板子上的布线大致猜一猜连接,然后试玩了一下,这里写下教程,整体来说,ESP32全部开源,支持蓝牙、WIFI,价格不算太贵,开发简单,好上手。 这里讲述下如何搭建开发环境,ESP32开发环境
目录说明一、ESP32介绍二、Arduino IDE的ESP32开发环境搭建2.1、安装Arduino IDE2.2、安装SimpleFOC库2.3、安装ESP库文件2.5、安装Python2.6、选择ESP32开发板三、点亮LED3.1、ESP32-DevKitC方案3.2、ESP32drive方案3.3、示例演示四、系统打印   说明    2016年春天的时候第一次接触ESP8266,
文章目录项目介绍设计思路功能实现使用方法 源码地址 项目介绍使用 ESP32-S2 制作一个本地气象台/温度计,在 oled 屏幕上显示本地的实时时间和天气信息。设计思路功能实现(1)连接 wifi 功能wifi 初始化连接 wifi事件处理ESP32-S2 连接 wifi 需要设置成 AP 模式。注册 wifi 开始连接事件、wifi 断联事件和获取 IP 地址事件,在事件回调函数中对这三种情
操作指引目录硬件接线方式修改网络摄像头demo程序修改HTML文件修改模块的app_httpd.c文件最后说一下占空比怎么计算。180°电机控制360°电机控制 目录硬件1、ESP32-CAM模块 + USB串口 2、360°舵机 3、180°舵机接线方式把电机按照产品描述连接5V跟GND,信号线按照设定PWM的输出GPIO口接,如我,GPIO14为180°电机控制信号,GPIO15为360°电
项目场景:之前为了方便 SDDC 协议使用,我自己写了一个 SDDC 的 SDK, 具体详见:同人逼死官方系列!基于sddc 协议的SDK框架 sddc_sdk_lib 解析 和 同人逼死官方系列 从 DDC 嗅探器到 sddc_sdk_lib 的数据解析 ,但是当时对 cjson 的使用还不是很熟悉,导致出现了一个内存泄露的问题,导致了ESP32运行一段时间后无法收到报文。问题描述在频繁收到消息
转载 2024-07-12 17:31:07
167阅读
Lab3:user environments在这个lab里你将:完成基本的用户进程相关设施和数据结构(envs struct等).加载一个程序镜像到内存并运行它.完成中断/异常,系统调用的相关设施,让kernel有能力处理中断/异常和系统调用.PartA:user environments and exception handling首先是用户相关的数据结构Env:struct Env { st
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5