作者:kele一、背景众所周知,游戏引擎(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。SuperMap Hi-Fi SDKS for Unity游戏引擎插件能够实现地理数据与游戏引擎相结合,碰撞出更绚烂的火花,目前SuperMap Hi-Fi SDKS for Unity插件集成了许多可视化界面操作功能,但是在正式的
Ubuntu12.04.4 Vmware 虚拟机安装总结背景:近期准备入手一块树莓派(RaspberryPI),准备一下开发环境,可惜机器硬盘小,又舍不得格调Win7,所以仅仅好装虚拟机了。考虑到对ubuntu12.04还熟悉。又是长期版,出了一段时间有问题能够解决。所以就没用刚出的Ubuntu14.041. Vmware 7.1.6 安装 Ubuntu12.04.4虚拟机懒得升级了。还是用原来的
1.Unity简介Unity是一款标准的商业游戏引擎,而商业引擎的主要特点有收费、封闭源码和功能强大。 关于收费情况,Unity的使用费用非常昂贵,最便宜的普通版许可证也需要400美元,加强版本为1500美元。当然许可证的版本不同,引擎支持的功能也就截然不同。具有加强版许可证的引擎的很多强大功能是有普通版许可证的引擎所不具备的。但是从学习的角度来说,无须购买许可证同样可以进行,因为许可证更
目录安卓和Unity的联合开发模式图解三种方式文章连接:(学习之前先把这篇环境配置篇看完)安卓和Unity的联合开发环境相关配置第一步:搭建安卓环境第二步:创建unity 可以使用的安卓项目 第三步:创建安卓模块第四步:创建空的Activity第五步:  配置 untiy 的类库到我们的项目第六步: 配置AndroidManifest.xml 完成以上操作就
转载 2023-08-31 18:56:42
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2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程 首先声明: Unity版本2017.1f3       最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。第一步、安装J
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Unity Hub的下载与安装1、进入Unity官网,滑动到最底部,点击“所有版本”:2、进入Unity的下载页面,找到对应的版本,点击“从Hub下载”:3、弹出系统选择提示框,根据自己的系统点击对应的按钮:4、弹出账户登录界面,如果已有账户直接登录即可,没有账户的话最方便的就是直接用微信登录!使用微信登录:依次点击 账户登录->电子邮箱登录,找到下方的微信图标单击进入微信扫码登录
首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!所以我就介绍一下这款插件!!!!!!我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的。所以需要先接入中间件。对接过程:1.&nb
我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸!  这里也写笔记希望能帮助大家如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案!  让我们共同抵抗SDK 呵呵预备知识:1. Unity接入SDK有两种方式:          第一种
一、Unity环境配置1、下载并解压PICO Unity Integration SDK解压到本地,其中package.json就是将SDK添加到项目所要用到的文件。2、安装Unity下载并安装Unity Hub,安装完成后点击安装 > 安装编辑器,选择长期支持版本进行下载,目前用的是2021版本。注意:安装时需要勾选开发工具和安卓组件,如果已经安装过开发工具,则不需要勾选。3、导入SDKU
转载 2023-10-05 11:19:34
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学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。三:1:把Unity中的class.jar文件放入Android Studio项目下的libs文件夹。2:找到九游sdk下的aar文件解
转载 2023-08-07 13:31:24
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一.须知本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础。刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下。二.Unity中的目录创建与理解。Plugins:插件目录,该目录再编译项目的时候会优先编译,方便项目中代码调用。Android:规定必须这样写,规范跟Eclipse中安卓保持一致。只有这样写才会被调用到。bin:存放自己编写的Jar包,注意,是自己编写的Jar包。(其实也可以放到
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        前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,unity接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;        首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解unity接入安卓平台的话他这个交互方式是怎么样的,安卓的
转载 2023-06-20 10:18:28
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转一个别人的翻译:算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你没有看到,可以看下,这个也是我自己碰到比较麻烦的事情,经常windows下提交,然后mac下更新下去一堆关联没了,有些可以reimport可以变好,有些要重新关联,麻烦的很,因为我们漏了一些东西没有提交到版本控制中。在unity3d中建立一个项目,如:InitialUnityProject,你可以加入一些assets的package
图片下载链接:图片1.使用前,环境准备 # 1.安装unity编辑器unity 官方下载地址。去官网下载 unity 2017 版本。 然后安装。 # 2.JDK (Win64) 链接: https://pan.baidu.com/s/1SM8WRQC-Kq2H-gPrgRyw_w 提取码: yjqc, 下载安装 # 3.Android SDK 。链接: https://pan.baidu.com
为什么需要热更新 游戏总是伴随着不断的开发与维护,我们不能要求玩家每次都将游戏客户端卸载重装,所以需要热更新技术来在不需要重装客户端的情况下下载更新游戏里的代码(其实资源也需要热更新,但是因为操作系统没有对资源文件热更新做限制,所以这里按下不提)。直接覆盖DLL 这里只说android平台,unity打包安装包之后会生成一个apk文件,该文件事实上是一个zip文件,只是后缀名不同,解压可以看到在
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录iOS SDK接入的流程。Unity与iOS的互调 要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生iOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里
接着上篇,本篇对SDK接口进行封装。在开始之前,需要先了解下面知识。 (1)unity与android之间的交互 unity通过下面方式调用android中的函数: 方法一:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject _mActivity =
微信支付SDK导出aar接入Unity声明:开发环境:MACUnity3D 版本2017.2.0f3(下简称Unity)Android Studio 版本3.4.1(下简称AS)微信官方SDK jar包 版本5.4.0包名涉及项目,简称com.aaa.bbb接入步骤:首先,创建好空工程后,将微信jar包以及Unity的classes.jar包作为Library模块导入AS,具体方法可参考我之前的博
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自己虽然最开始弄的就是webgl但是一直比ios和安卓记录的都要晚,因为一直没想到,所以这里结合某个博客加上自己的经历记录一下关于Unity在WebGL平台的特性和交互 可以参考官方文档 以及 Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势一.老版方法unity发布webplayer平台后会输出html和unity3d文件。我们的程序主要被打包在unity3d文件里,而html则是网页的界面显
最近一星期在了解Android接入SDK的过程,之前用Android Studio生成一个简单的jar来实现Unity和Android的相互操作,今天尝试接了下ShareSDK的接入,比预想的容易很多,详细记录一下,也希望对大家有所帮助。环境:Unity2018.2.41夜深模拟器AndroidSDK 29JDKandroid-ndk-r13b一 新建Unity项目    新建
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