在网上找了很多python飞机大战代码,几乎没有完整的。所以本人搞了一个完整的。代码分为两个python文件,工具类和主类,python版本3.5,需要安装pygame模块,完整代码如下。1.工具类plane_sprites.py import random import pygame# 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)
转载 2024-09-30 10:37:22
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python制作飞机大战游戏准备工作相关知识点1、初始化背景`import pygame` : 导入pygame模块 `pygame.init()` : 导入并初始化所有 `pygame` 模块,使用其他模块之前,必须先调用 `init` 方法 # 1.创建游戏窗口(长480 *宽700) `screen = pygame.display.set_mode((480, 700))` # 2.加载图
一、pygame正确安装 1.安装:pip install pygame 2.验证安装:python -m pygame.examples.aliens;安装ok即会出现如下图所示动画二、使用pygame创建图像窗口 1.游戏的初始化和退出;要使用pygame提供的所有功能之前,必须先调用init方法;在游戏结束,需要调用quit方法pygame.init()→游戏代码→pygame.quit()
飞机大战》这款小游戏相信许多朋友早就已经玩过,但这个游戏是如何编写的呢,本文大家介绍一下用Java如何编写飞机大战游戏,仅供参考。1.首先建立模板类,创建敌机和子弹模板,方便创建对象敌机模板类Dj.java代码:package model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIc
python的核心编程跟着学习完了,终于到了第一个实战项目的演练,很是激动。按着黑马老师指导的思路,代码主要分成两个模块主模块plane_main.py和工具模块plane_sprites.py。话不多说,直接上code主模块plane_main.py代码如下:import pygame # import pane_sprites from pane_sprites import * clas
转载 2023-08-09 16:31:20
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今天我写完了我的飞机大战游戏,并作出了一些视频中没有的bug修复和程序改进。 那先摆出我写好的代码记录一下这个高兴的时刻吧。(此处代码可以跳过,完全为了记录我第一个游戏而已)import pygame as pg import sys import traceback import Plane import Enemy import Bullet import Supply import rand
Unity飞机大战 一,场景布置 1,模拟飞行场景, 做一个地图的循环轮播,这里需要两张地图进行循环轮播,这样视觉不容易看出变化. a,设置天空盒: Window-lighting-Setting-skybox material选择 b,灯光调控(有时候图片背景较暗,物体在上面显示有些看不清楚,这时就需要调控灯光了) 点击Directional Light -更改Mode-选择realt
# 项目方案:飞机大战游戏敌机爆炸效果的实现 ## 1. 项目概述 飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家需要操控飞机进行战斗,击败敌机。本项目旨在实现敌机爆炸的特效效果,增强游戏的可玩性和视觉体验。 ## 2. 技术选型 本项目将使用Python编程语言实现,使用Pygame库来进行游戏开发。Pygame是一个跨平台的Python模块,专门用于制作游戏和多媒体应用。 ## 3. 敌机爆炸效果实
原创 2023-08-13 19:09:28
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如图所示,一架架敌机出场联想子弹类,可以发现他们的结构是别无二致的,所以就比较简单了。需要有自己的坐标,资源图片需要有一个飞行速度,来控制它的yyy坐标一次加多少需要有一个矩形框用于爆炸检测同样敌机是不断出场的,所以在主场景中我们有一个敌机数组,需要重复利用所以有一个布尔变量
原创 2022-02-08 11:37:49
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如图所示,一架架敌机出场联想子弹类,可以发现他们的结构是别无二致的,所以就比较简单了。需要有自己的坐标,资源图片需要有一个飞行速度,来控制它的yyy坐标一次加多少需要有一个矩形框用于爆炸检测同样敌机是不断出场的,所以在主场景中我们有一个敌机数组,需要重复利用所以有一个布尔变量闲置状态,truetruetrue表示在飞行,否则可以拿来用需要提供一个更新坐标的函数,同时更新闲置状态敌机类EnemyPlaneEnemyPlaneEnemyPlaneenemyPlane.h#ifndef EN
原创 2021-08-26 16:58:50
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一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
Python如何给自己的飞机大战敌机添加爆炸效果 在飞机大战游戏中,给敌机添加爆炸效果可以增加游戏的可玩性和视觉效果。本文将介绍如何使用Python给自己的飞机大战游戏的敌机添加爆炸效果。 首先,我们需要使用Python的pygame库创建一个游戏窗口和飞机对象。以下是一个简单的示例代码: ```python import pygame # 初始化pygame pygame.init()
原创 2023-12-23 07:55:46
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plane_sprites.py 文件内容: import random import pygame # 定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,346,567) # 定义刷新帧率的常量 FRAME_PRE_SEC = 60 # 定义创建敌机的定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义英雄发
转载 2023-08-23 20:27:15
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可能有点丑但其实是没有好的资源图片比如这个血太生硬了,这个子弹道具怎么真的就和子弹一样??不过没事,功能对了就行首先考虑这个血怎么搞。那么首先我们的敌机需要有个属性sum_hp(总血量),初始化随机一个值每次判断敌机和子弹相撞,更新敌机的now_hp(当前血量)只有血量小于等于零了,才让敌机消失并播放爆炸特效那么,我们就有一个比例就是now_hpsum_hp\frac{now\_hp}{sum\_hp}sum_hpnow_hp​,也就是血的红色部分占几分之几所以我们每次就从敌机的位.
原创 2021-08-27 09:57:05
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可能有点丑但其实是没有好的资源图片比如这个血太生硬了,这个子弹道具怎么真的就和子弹一样??不过没事,功能对了就行首先考虑这个血怎么搞。那么首先我们的敌机需要有个属性sum_hp(总血量),初始化随机一个值每次判断敌机和子弹相撞,更新敌机的now_hp(当前血量)只有血量小于等于零了,才让敌机消失
原创 2022-02-08 11:34:26
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python飞机大战素材及代码已上传百度云,链接: https://pan.baidu.com/s/1ptZzCC5Z0tqySrw6p7gHsw     提取码: pqxnplane_main1 import pygame 2 from plane_sprites import * 3 4 5 class PlaneGame(object):
转载 2023-06-10 20:27:37
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Swing 是一个用于 Java GUI 编程(图形界面设计)的工具包(类库逻辑是:碰撞发生后子弹、炸弹、血包均消失,战机生命值减一,敌机和Boss生命值减少当前战机炮弹威力的生命值, 若敌机或Boss生命值归零,则删除敌机或Boss。 血包会在客户区矩形框内运动,10秒后消失;若战机在10秒内吃到血包,则会增加5点生命值知道生命值上限。 每关中战机有三命,每条命10点生命值 游戏提供10个
转载 2023-09-13 09:27:24
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飞机大战功能实现需要安装pygame安装方法:win + R 输入cmd,打开如下窗口: 输入 pip install pygame /pip3 install pygame(根据具体版本而定,现在一般是pip3 install pygame)安装完成后可以查看:输入pip list 即可我这次编程使用的是pycharm工具,所以在pycharm里也要安装一遍pygame在Termina
承接上一部,上一部讲到实现了添加游戏框,游戏背景,以及玩家飞机的运动 这一次的教程的目的在于实现生成敌机敌机的移动、敌机与玩家的碰撞后,两者的摧毁,重生等如下: 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹) 然后不多说,直接上代码,基本上每一行游戏代码能进行的注释以及方法结束都写得很详细了,如果有描述的不是很正确的地方,可以评论一下(我是
原创 2021-06-22 12:16:11
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源码链接:我的github地址一、具体演示1.怪兽分为小怪,和大怪;大怪可以发射子弹 2.英雄飞机共有10个生命值 3.英雄飞机可以上下左右移动 4.显示了英雄生命值,消灭怪兽数量, 5.提供了供应包,可以改变英雄飞机发射的子弹二、项目概述hm_01_pygame_base05.py hm_01_pygame_base06.py,飞机大战【非面向对象的飞机大战,作为一个熟悉,热身】 message
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