一、pygame正确安装 1.安装:pip install pygame 2.验证安装:python -m pygame.examples.aliens;安装ok即会出现如下图所示动画二、使用pygame创建图像窗口 1.游戏的初始化和退出;要使用pygame提供的所有功能之前,必须先调用init方法;在游戏结束,需要调用quit方法pygame.init()→游戏代码→pygame.quit()
python制作飞机大战游戏准备工作相关知识点1、初始化背景`import pygame` : 导入pygame模块 `pygame.init()` : 导入并初始化所有 `pygame` 模块,使用其他模块之前,必须先调用 `init` 方法 # 1.创建游戏窗口(长480 *宽700) `screen = pygame.display.set_mode((480, 700))` # 2.加载图
今天我写完了我的飞机大战游戏,并作出了一些视频中没有的bug修复和程序改进。 那先摆出我写好的代码记录一下这个高兴的时刻吧。(此处代码可以跳过,完全为了记录我第一个游戏而已)import pygame as pg import sys import traceback import Plane import Enemy import Bullet import Supply import rand
Unity飞机大战 一,场景布置 1,模拟飞行场景, 做一个地图的循环轮播,这里需要两张地图进行循环轮播,这样视觉不容易看出变化. a,设置天空盒: Window-lighting-Setting-skybox material选择 b,灯光调控(有时候图片背景较暗,物体在上面显示有些看不清楚,这时就需要调控灯光了) 点击Directional Light -更改Mode-选择realt
# 项目方案:飞机大战游戏敌机爆炸效果的实现 ## 1. 项目概述 飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家需要操控飞机进行战斗,击败敌机。本项目旨在实现敌机爆炸的特效效果,增强游戏的可玩性和视觉体验。 ## 2. 技术选型 本项目将使用Python编程语言实现,使用Pygame库来进行游戏开发。Pygame是一个跨平台的Python模块,专门用于制作游戏和多媒体应用。 ## 3. 敌机爆炸效果实
原创 2023-08-13 19:09:28
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如图所示,一架架敌机出场联想子弹类,可以发现他们的结构是别无二致的,所以就比较简单了。需要有自己的坐标,资源图片需要有一个飞行速度,来控制它的yyy坐标一次加多少需要有一个矩形框用于爆炸检测同样敌机是不断出场的,所以在主场景中我们有一个敌机数组,需要重复利用所以有一个布尔变量
原创 2022-02-08 11:37:49
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python的核心编程跟着学习完了,终于到了第一个实战项目的演练,很是激动。按着黑马老师指导的思路,代码主要分成两个模块主模块plane_main.py和工具模块plane_sprites.py。话不多说,直接上code主模块plane_main.py代码如下:import pygame # import pane_sprites from pane_sprites import * clas
转载 2023-08-09 16:31:20
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如图所示,一架架敌机出场联想子弹类,可以发现他们的结构是别无二致的,所以就比较简单了。需要有自己的坐标,资源图片需要有一个飞行速度,来控制它的yyy坐标一次加多少需要有一个矩形框用于爆炸检测同样敌机是不断出场的,所以在主场景中我们有一个敌机数组,需要重复利用所以有一个布尔变量闲置状态,为truetruetrue表示在飞行,否则可以拿来用需要提供一个更新坐标的函数,同时更新闲置状态敌机类EnemyPlaneEnemyPlaneEnemyPlaneenemyPlane.h#ifndef EN
原创 2021-08-26 16:58:50
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飞机大战》这款小游戏相信许多朋友早就已经玩过,但这个游戏是如何编写的呢,本文为大家介绍一下用Java如何编写飞机大战游戏,仅供参考。1.首先建立模板类,创建敌机和子弹模板,方便创建对象敌机模板类Dj.java代码:package model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIc
在网上找了很多python飞机大战的代码,几乎没有完整的。所以本人搞了一个完整的。代码分为两个python文件,工具类和主类,python版本为3.5,需要安装pygame模块,完整代码如下。1.工具类plane_sprites.py import random import pygame# 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)
转载 2024-09-30 10:37:22
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介绍pygame中的计时器、随机模块、监听器
原创 2022-11-18 14:58:08
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pygame 快速入门目标项目准备 使用pygame创建图形窗口 理解图像并实现图像绘制 理解游戏循环和游戏时钟 理解精灵和精灵组项目准备新建飞机大战项目 新建一个hm_01_pygame入门.py 导入游戏素材图片游戏的第一印象把一些静止的图像绘制到游戏窗口中 根据用户的交互或其他情况,移动这些图像,产生动画效果 根据...
原创 2021-07-09 13:33:51
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
Python如何给自己的飞机大战敌机添加爆炸效果 在飞机大战游戏中,给敌机添加爆炸效果可以增加游戏的可玩性和视觉效果。本文将介绍如何使用Python给自己的飞机大战游戏的敌机添加爆炸效果。 首先,我们需要使用Python的pygame库创建一个游戏窗口和飞机对象。以下是一个简单的示例代码: ```python import pygame # 初始化pygame pygame.init()
原创 2023-12-23 07:55:46
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目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载 2024-02-27 20:10:30
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