我们知道assets/和res/文件夹用于存放可在应用程序中的使用文件。assets/用于存储各种应用程序中需要的文件(例如配置文件或音频文件等),这些文件会打包在Android应用程序中。res/包含应用程序所需的各种资源文件,如icons、用于国际化的字符串文件和用于界面布局的XML文件。它们同样打包于应用文件中。在这里我们不使用res/文件夹,因为它对我们构造文件集存在限制。而assets/目录才是我们存放的地方,无论如何层次结构的文件夹都可以。Assets/文件夹中的文件通过一个AssetManager类显示出来,我们可以在应用程序中引用该管理器,如下所示:AssetManager a
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2013-11-07 11:23:00
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Android混淆及多渠道打包总结
首先说说混淆我们现在一般都用的as,很方便,直接在build.gradle里边设置即可- //混淆开关
minifyEnabled false
-//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
- // 移除无用的resource文件
shrinkResources tr
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2023-08-08 15:06:41
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Assets工具类1. Assets简介Android 中资源分为两种:一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件
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2023-07-11 23:22:23
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# iOS Assets 详解与实践
在开发iOS应用时,如何有效地管理和使用资源(如图片、音效、数据文件等)是一个重要的环节。本文将带您深入了解iOS中的资源管理,尤其是如何使用Assets Catalog进行资源的组织和管理。同时,我们还将伴随代码示例,帮助您在实际开发中应用这些概念。
## 什么是Assets Catalog?
在Xcode中,Assets Catalog是一种组织和管
1.应用程序资源管理器assetsassets就是apk工程中的一个普通目录,在每个工程的根目录下都可以发现(或者可以自己创建)一个assets目录。assets目录用于专门保存各种外部文件,比如图像、音视频、配置文件、字体、自带数据库等。它之所以适合用来管理这些文件,是因为应用程序在编译时不会去处理这个目录下的文件,但是却会将它们打包进APK中。而其它你随便创建的目录在编译时就会被直接忽略掉。同
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2023-09-13 17:26:19
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本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的assets资源的方法在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.txt中添加对其依赖即可:target_link_libraries( # Specifies the target library.
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2023-09-05 15:29:16
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之前一直都是看别人的博客,今天才决定写博客,记录自己学习过程中的问题,知识总结,以和其他朋友分享。
前几天遇到读取Assets中的资源文件的问题,故在这做下总结。
1、assets和res目录有什么不同.
res一般存放的是可编译的资源文件(raw除外,raw资源文件不会被编译)。 这种资源文件系统或在R.java里面自动生产该资源文件的id,所
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2023-07-13 09:17:19
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在做安卓小项目的时候,一般图片都是放在res/drawable文件夹中,需要访问的时候通过R.drawable.xxxx来访问该图片,但是如果项目比较大的话,而图片又特别多,那么如果依然通过R.drawable.xxx来访问图片的话,那是相当的累。安卓中,有一个assets目录,我们可以把图片放在这个目录下,通过I/O流来访问其中的图片。assets和drawable的区别。相同点:1.文件会原封
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2023-09-11 23:25:48
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resources资源可以存储声音文件,但当处理多个音乐文件时,效率会很低。assets可以被看作随应用打包的微型文件系统,支持任意层次的文件目录结构。类似游戏这样需要加载大量图片和声音资源的应用通常都会使用它 1. 导入assets在app模块下创建assets目录,然后建立需要的资源文件夹并放入资源。 2. 处理assetsassets导入后,我们还要能在应用中进行定位,管
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2024-06-17 20:06:58
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Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要是指与UI相关的东西,例如UI布局、字符串、图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可以使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言。 首先看Android应用程序资源
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2023-09-11 23:55:35
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在Android平台上,可以从资源文件和assets中获得输入流读取数据。这些文件分别存放在应用程序的res/raw目录和assets目录下,这些文件将会在编译的时候和其他文件一起被打包。assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中。res/raw:该目
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2023-10-11 23:39:10
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Android Studio 添加Assets目录: 法一: Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/), if I understand corr
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2023-07-04 11:17:16
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Android开发 assets目录
Android资源文件分类:Android资源文件大致可以分为两种:第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可; 因为系统在编译的时候不会编译assets下
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2023-08-04 11:43:18
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原文作者: futurexiong 0. 担心忘记,转载下来今天看到有人问Android中assets目录和raw目录的区别和使用情况。 能提出这个问题的,应该都了解它们的共同点: 它们会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式。 要说区别,当然最直观的就是获取它们的InputStream的API不一样了。assets:InputStream assets = g
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2024-08-08 14:07:16
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静态服务器资源位于应用程序内的 private 子文件夹。在这个例子中,我们将学习如何从简单的JSON文件中使用数据。 静态服务器资源位于应用程序内的 private 子文件夹。在这个例子中,我们将学习如何从简单的JSON文件中使用数据。 第1步 - 创建文件和文件夹 让我们创建一个 private
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2017-08-18 15:47:00
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import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetManager;import android.os.Bundle;im...
原创
2023-06-21 00:51:47
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# 在 Android 开发中使用 Assets 文件
在 Android 开发中,`assets` 文件夹用于存放各种非代码资源,例如文本文件、图像、音频文件等。通过掌握如何使用 `assets` 文件夹,可以更加灵活地管理和使用资源,提升开发效率。本文将详细讲解如何创建和使用 `assets` 文件。
## 流程概述
首先,让我们看一下实现的整体流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-04 06:21:52
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# Android获取assets资源教程
作为一名刚入行的开发者,你可能会对如何在Android应用中获取assets资源感到困惑。不用担心,这篇文章将为你提供详细的步骤和代码示例,帮助你轻松掌握这一技能。
## 获取assets资源的流程
以下是获取assets资源的整个流程,我们将通过表格形式展示每个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 将资源文件放
原创
2024-07-19 10:44:39
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# Android 调用 Assets
## 简介
在Android开发中,assets目录是用来存放应用程序的资源文件的,例如图片、音频、视频等。本文将介绍如何在Android应用中调用assets目录下的资源文件。
## 实现步骤
下面的表格展示了整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建assets目录 |
| 2 | 将资源文件添
原创
2024-01-24 09:33:13
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# 在Android开发中使用Assets路径的完整指南
在Android应用开发中,常常需要管理各种资源文件,如图片、音频或文本文件。其中,assets文件夹是一个特别的目录,用于存放应用的原始文件。本文将指导你如何在Android中有效地使用assets路径,并为你详细介绍每一步的实施过程。
## 整体流程
首先,让我们看一下整个过程的步骤,这些步骤将帮助你更好地理解如何访问和使用ass
原创
2024-09-21 07:47:19
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