我们知道assets/和res/文件夹用于存放可在应用程序中的使用文件。
assets/用于存储各种应用程序中需要的文件(例如配置文件或音频文件等),这些文件会打包在Android应用程序中。
res/包含应用程序所需的各种资源文件,如icons、用于国际化的字符串文件和用于界面布局的XML文件。它们同样打包于应用文件中。
在这里我们不使用res/文件夹,因为它对我们构造文件集存在限制。而assets/目录才是我们存放的地方,无论如何层次结构的文件夹都可以。
Assets/文件夹中的文件通过一个AssetManager类显示出来,我们可以在应用程序中引用该管理器,如下所示:
AssetManager assetManager = context.getAssets();
一旦我们得到AssetManager,就可以容易地打开文件:
InputStream inputStream = assetManager.open("dir/dir2/filename.txt");