昨天学习了如何使用codeblocks来编译运行一个opengl的项目。在创建一个新的opengl项目时他默认已经写了一个示例,今天我们就上面的例子进行下代码的剖析,以此来敲开opengl的神秘大门。先把代码贴上来(在此我为每个函数的作用都写上了详细的注释):     1 /*
  2  * 该代码是由一位叫Nigel Stewart的写于2003年11月,例子的目的是测试以glut实现球体,圆椎            
                
         
            
            
            
            第19章 Wiggle: Windows上的OpenGL19.1  Windows上的OpenGL实现OpenGL进入Win32平台是在Windows NT 3.5发布之后。它是作为Windows 95的一种增强功能稍后发布的,随后成为Windows 95 操作系统(OSR2)的一部分。现在,OpenGL在所有的Win32平台(Windows 95/98/ME,Windows NT/20            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-15 09:35:15
                            
                                50阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            PyOpenGL安装教程基本介绍安装教程PyOpenGL一般通过运行pip命令安装:pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate一般通过上述命令就可以,当然出现下面问题也可以下载 .whl 文件进行下载:通过pip安装失败(一般不会出现)对于windows用户出现版本不匹配或者安装后出现问题因此对于windows用户可以通过下载.whl文件进行安装:PyOpen            
                
         
            
            
            
             一、环境准备:  系统环境win7,64位,双显卡:集成显卡+gt540m,gt540建议下载最新的驱动,可以支持到opengl4.3标准,一般双显的笔记本,程序默认启用的是集显,我机器的集显驱动有点老,只能支持到opengl3.0,所以讲默认显卡设置为独显。  开发环境:vs2010  PS:查看机器及显卡支持的OpenGL版本可以使用工具GPU_Caps_Viewer_v1.18.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-13 19:01:33
                            
                                149阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            红帽(Red Hat)是一家知名的开源软件公司,其标志性的红顶帽子象征着其开源精神和创新力量。红帽公司的产品主要以Linux操作系统为基础,同时也涉及到其他领域,如云计算、虚拟化和存储等。在开源软件领域,红帽公司一直处于领先地位,深受开发者和企业用户的青睐。
Linux操作系统作为红帽公司的核心产品之一,在全世界范围内被广泛应用。相比于Windows操作系统,Linux具有开放性、稳定性和安全            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-02 10:06:32
                            
                                53阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             ACK            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2011-03-05 13:34:00
                            
                                31阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            Opengl配置说明:本配置文档针对windows64位操作系统,配置vs2008项目工程1、下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2、Windows环境下安装GLUT的步骤:1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件2、把解压得到的glut.h放到D:\Program File            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2017-05-27 12:30:48
                            
                                1280阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            官网下载OpenGL:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/解压后得到5个文件:glut.h,glut.dll,glut32.dll,gl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-07 00:09:31
                            
                                186阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            动态库glew32d.dll放到bin目录下,并把E:\library\OpenGLtemplate\bin追加到path环境变量。编译完了创建目录  OpenGLtemplate/{include,li            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-25 16:36:14
                            
                                1004阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            下面是我翻译过来的:背景在本教程中,我们开始着眼于各种转换,它们以3D形式呈现对象,并使其能够在屏幕上显示,同时保持场景中的深度错觉。这样做的常用方法是使用矩阵表示每个转换,将它们逐个相乘,然后将顶点位置乘以最终产品。每个教程都将致力于检查一个转换。在这里,我们看看翻译变换,它负责沿着任意长度和方向的矢量移动对象。假设您想要将左侧图片中的三角形移动到右侧的位置:一种方法是将偏移矢量(在本例中为-1            
                
         
            
            
            
            一、环境配置1.创建macOS工程 2.添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库 3.拖入资源文件如果libGLTools.a问价先拖入到工程其他位置,后再移到frameworks文件夹下,则链接错误  4.配置include文件夹的位置此处是相对位置:“$(SRCROOT)/”+“Mac环境搭建/”5.删除代理等文件,并            
                
         
            
            
            
            1 前言  Windows 的图形 API 是 DirectX,对 OpenGL 的支持比较有限(系统自带的 opengl32.dll 仅支持 OpenGL 1.1 版本),因此在 Windows 上进行OpenGL 开发时,通常需要借助第三方库或工具来支持更高版本的 OpenGL 功能。  目 ...            
                
         
            
            
            
            面记录一下Windows下配置OpenGL与我的第一个OpenGL程序。第一步:选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builde...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-01-31 22:31:00
                            
                                259阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            面记录一下Windows下配置OpenGL与我的第一个OpenGL程序。第一步:选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builde...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-01-31 22:31:00
                            
                                77阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-22 13:13:52
                            
                                91阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Python中使用OpenGL 2.0
在使用Python进行图形编程时,我们常常需要使用OpenGL来进行图形渲染和显示。然而,有时候我们可能会遇到错误信息:"windows python OpenGL 2.0 is required for this functionality."。这是因为某些功能需要使用OpenGL的2.0版本或更高版本。
本文将向您介绍如何在Windows环境下安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-12 11:54:39
                            
                                711阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Linux和Windows是两种常用的操作系统,各自有着不同的特点和优势。在这两种操作系统中,OpenGL是一个重要的图形库,用于生成3D图形。在这篇文章中,我们将讨论红帽(Red Hat)操作系统在使用OpenGL时与Linux和Windows之间的不同之处。
首先,红帽是一种基于Linux的发行版,专注于企业级应用和服务。红帽操作系统通常用于服务器、云计算和大型数据中心中,因为它的稳定性和安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-03 10:43:56
                            
                                76阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、选择编译器环境这里选择codeblocks,带MinGW的版本。二、下载glut工具包网址:http://pan.baidu.com/s/1eQriTQM三、配置glut解压缩下载的glut包。拷贝glut32.dll 到c:\windows\system拷贝glut32.lib到c:\prog...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-04-07 18:41:00
                            
                                294阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            Linux是一个自由开源的操作系统,拥有广泛的用户群体和开发者社区。作为Linux下的一种图形库,OpenGL被广泛应用于图形处理、游戏开发和虚拟现实等领域。在这篇文章中,我们将介绍如何在Linux系统中配置OpenGL,以便开发者能够充分利用这一强大的图形库。
首先,了解OpenGL在Linux中的安装方式是非常重要的。通常情况下,OpenGL库是作为系统软件包的一部分提供的,因此用户可以通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-18 11:04:36
                            
                                215阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            环境glfw+glad参考主要参考这篇文章:OpenGL编译环境,过程按这个来就行,这里只是自己整理一下。GLFW编译下载源码后,直接CMake,目标文件路径设置为build,然后Configure,在Generate即可,打开生成的sln,批生成,选择ALL_BUILD的Release和Debug。生成即可,结果如下:测试注意测试第二段代码时需要将glad.c添加进工程中。也可参考其他文章:VS2017+OpenGL环境的配置(完结篇)...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-12 11:05:05
                            
                                620阅读