第19章 Wiggle: Windows上的OpenGL19.1  Windows上的OpenGL实现OpenGL进入Win32平台是在Windows NT 3.5发布之后。它是作为Windows 95的一种增强功能稍后发布的,随后成为Windows 95 操作系统(OSR2)的一部分。现在,OpenGL在所有的Win32平台(Windows 95/98/ME,Windows NT/20            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            环境glfw+glad参考主要参考这篇文章:OpenGL编译环境,过程按这个来就行,这里只是自己整理一下。GLFW编译下载源码后,直接CMake,目标文件路径设置为build,然后Configure,在Generate即可,打开生成的sln,批生成,选择ALL_BUILD的Release和Debug。生成即可,结果如下:测试注意测试第二段代码时需要将glad.c添加进工程中。也可参考其他文章:VS2017+OpenGL环境的配置(完结篇)...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
 
一般OpenGL包含 GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h glut32.lib  GLU32.LIB glut.dll glut32.d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #文章目录一、最终成果预览图二、安装并配置相关文件【openGL、glew、glfw、glut】1、openGL、glew、glfw、glut之间的关系:2、下载并安装和配置openGL、glew、glfw、glut:<1> 安装 openGL<2> 安装 glew、glfw、glut<3> 新建C ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            opengl概述OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口。 OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果。OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 在Ubuntu系统上搭建Python OpenGL环境
## 引言
OpenGL是一个用于渲染2D和3D矢量图形的开放图形库,它可以提供高性能的图形处理能力,尤其适用于游戏开发、科学可视化等领域。Python是一种流行的高级编程语言,结合OpenGL可以方便地进行图形编程。在本文中,我们将介绍如何在Ubuntu系统上搭建Python OpenGL环境,并展示一个简单的OpenGL程序示例。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 基于 Python 的 OpenGL 入门指南
欢迎来到基于 Python 的 OpenGL 的世界!如果你是刚入行的小白,别担心,我会带你一步一步地学习如何使用 Python 和 OpenGL 创建简单的图形应用。通过本指导,你将学会基本的设置、绘制图形等。
## 流程概述
下面是整个实现流程的步骤表:
| 步骤       | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            、ls/6225267  一直想学习OpenGL,苦于配置开发环境,由于一直使用Eclipse,实在看不上VC++6.0,呵呵,所以下功夫配置一下OpenGl在Eclipse下的开发环境,一上午的时间终于把这个问题解决了,网上也没有详尽的文章,这里记录一下。出的问题实在太多,好几次都想放弃了,辛            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Fedora下OpenGl开发环境配置开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件:libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h这些库在lin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            参考文档Learn OpenGL, extensive tutorial resourc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-13 12:24:07
                            
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            学习OpenGL建议从32位学起,因为64位有些细节可能需要特殊处理,因此初学者可以暂不考虑这些特殊情况,从简单开始入手,减少不必要的麻烦。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            如果你了解python,那么它类似pip。如果你了解nodejs,那么它类似npm。什么是NuGet?NuGet            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            一、定义1.GL_AMBIENT:环境光,经过很多次反射后最终遗留在环境中的光线强度(颜色)。2.GL_DIFFUSE:漫反射,表示光线照射到该材质上,经过漫反射后形成的光线强度(颜色)。3.GL_SPECULAR:镜面反射,表示光线照射到该材质上,经过镜面反射后形成的光线强度(颜色)。注:通常,GL_AMBIENT和GL_DIFFUSE都取相同的值,可以达到比较真实的效果。使用GL_AMBIEN            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            DEV C++作为一个轻量级的开发工具,相信会有不少朋友会选用它。但是利用它学习OPENGL,摆在第一位置的就是OPENGL函数库的配置。提到配置OPENGL的环境,可谓让人头大,查阅了无数的网站和资料,但编译的时候仍旧出错,往往是下面的错误提示:Undefine reference to 'xxx...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            dfg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            安装 VS Community 2017OpenGL 库需要绑定相应的语言环境,这里本人选择的Windows下的VC++,它被包含于Visual Studio中.下载VS 2017:VS Community 2017 官网 	安装VS 2017:一路next,工作负载选择使用C++ 的桌面开发;新建C++ 项目依次点击文件 -> 新建 -> 项目 或者 Ctrl S...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            转自:://blog..net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处: 第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出。 第二步:首先介绍以前版本的配置方法,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-07-04 15:26:00
                            
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            安装 VS Community 2017OpenGL 库需要绑定相应的语言环境,这里本人选择的Windows下的VC++,它被包含于Visual Studio中.下载VS 2017:VS Community 2017 官网 	安装VS 2017:一路next,工作负载选择使用C++ 的桌面开发;新建C++ 项目依次点击文件 -> 新建 -> 项目 或者 Ctrl S...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-06-17 11:51:52
                            
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            PyOpenGL安装教程基本介绍安装教程PyOpenGL一般通过运行pip命令安装:pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate一般通过上述命令就可以,当然出现下面问题也可以下载 .whl 文件进行下载:通过pip安装失败(一般不会出现)对于windows用户出现版本不匹配或者安装后出现问题因此对于windows用户可以通过下载.whl文件进行安装:PyOpen            
                
         
            
            
            
            昨天学习了如何使用codeblocks来编译运行一个opengl的项目。在创建一个新的opengl项目时他默认已经写了一个示例,今天我们就上面的例子进行下代码的剖析,以此来敲开opengl的神秘大门。先把代码贴上来(在此我为每个函数的作用都写上了详细的注释):     1 /*
  2  * 该代码是由一位叫Nigel Stewart的写于2003年11月,例子的目的是测试以glut实现球体,圆椎