这篇文章主要讲一下EasyAR4.0 稠密空间示例场景的打包运行一、创建基于4.0的许可证密钥链接 就和之前创建一样,只是在选择的时候选择EasyAR Sense 4.0。这个id要和工程id对应上二、创建工程(我这里使用的安卓测试)新建一个Unity安卓工程,导入EasyARSense_4.0.0-final_UnityPlugin_Samples 下载链接修改工程PackageNam
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2023-10-25 22:53:51
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1、ImageTarget的制作
(1)、导入EasyARSD包,删除Main Camera,将预制的EasyAR_Startud和Image Target拖入Hierarchy视图中
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2023-07-24 07:13:19
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项目实战可看此篇文章EasyAR项目图像识别与模型交互(全网首发,保姆级教程)_北村南的博客基础内容可以在unity中调试运行:3D物体跟踪+平面图像跟踪需要打包后在手机上运行:稀疏\稠密空间地图+运动跟踪+表面跟踪+录屏easyar在unity的基本运行平面追踪功能:检测有丰富纹理的平面物体准备:一张物体图片原理:系统会根据图片自动计算特征数据两种追踪模式ConstantValueDescrip
easyAr 是一个功能强大的增强现实平台,专为 Android 设备设计,它使开发者能够轻松创建沉浸式 AR 应用。在构建某些易于使用和互动的 AR 项目时,可能会遇到特定的问题和挑战。本文将详细记录如何解决这些问题,并提供相关的技术原理和代码分析,以帮助开发者深入理解并应对这些挑战。
```mermaid
flowchart TD
A[背景描述] --> B[技术原理]
B
# EasyAR iOS开发入门指南
作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在iOS平台上实现EasyAR感到困惑。不用担心,本篇文章将带你一步步了解EasyAR iOS开发的全过程。
## 1. 开发流程概览
首先,让我们通过一个表格来了解整个开发流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 环境搭建 |
| 2 | EasyAR SDK集成 |
原创
2024-07-24 09:04:16
59阅读
基本内容官网地址:https://www.easyar.cn/当前版本:2.3.0版本和功能对照:基本结构:图片识别度检测工具:https
原创
2023-01-04 12:38:22
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1、AR技术是什么增强现实 Augmented Reality 增强现实技术包含了多媒体、三维
原创
2023-04-03 15:20:22
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# EasyAR室内导航在Android中的应用
随着科技的不断发展,室内导航逐渐成为了人们生活中的重要组成部分。相较于传统的GPS导航,室内导航能够帮助用户在复杂的室内环境中精准定位、路径规划和行走引导。在这其中,EasyAR作为一款强大的增强现实开发平台,为室内导航的实现提供了便利的工具和强大的支持。
## 1. EasyAR简介
EasyAR是一款易于使用的增强现实软件开发工具包(SD
原创
2024-10-18 04:38:01
182阅读
EasyAR入门
EasyAR是好用免费的全平台AR(Augmented Reality,增强现实)引擎。
EasyAR支持使用平面目标的AR,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别,支持多目标同时跟踪。
EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会显示水印,也没有识别次数限制。
在拿到EasyAR p
原创
2021-08-12 08:04:19
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScreenShot : MonoBehaviour
{
private int ScreenWidth, ScreenHeight;
private Texture2D Textureshot;
说明随着智能化技术的火爆,可以预见:AR,VR,人工智能等技术将逐渐成为未来科技发展的潮流!但是这些技术的技术壁垒是相当高的,对于小白来说,难度着实太大,好在已经有一些公司开始提供SDK供用户集成使用。今天要讲的是一个国内相对来说比较成熟的AR SDK产品:EasyAR。目前EasyAR已经更新到2.0,但是可惜的是官网上的开发文档还是不够完善,只能自己慢慢摸索。下面会结合本人集成经验,讲解And
Unity各版本差异 version
unity
5.x
4.x
2017
差异
特点 首先放出unity的下载地址,然后再慢慢分析各个版本。再者unity可以多个版本共存,只要不放在同一目录下。https://unity3d.com/cn/get-un
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2024-03-20 22:13:48
48阅读
EasyAR4.1发布以后,官方人员说增加了平面识别的功能,放在了运动跟踪里面。重新下载了
原创
2023-01-04 12:37:35
404阅读
去年的时候项目引擎版本由2019升级为2020,对应的资源导入管线也由V1切换到了V2,在这个过程中发现原来的cachesever就不满足项目需要了,查阅了一些资料发现unity的cachesever升级成了Unity Accelerator(有一点坑爹的是官网的信息看起来就像必须和云服务一起使用一样,差评!),也就不得不尝试去进行相关升级,本来没想写下来,今年年初服务器硬盘挂了,看网上对此类事项
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2024-08-08 13:33:43
92阅读
VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍。对于入门级的开发者而言,游戏引擎的选择成为了一大难题。 目前虚拟现实游戏开发引擎有很多种,其中两大主流的引擎为Unity和Unreal Engine,目前这两种引擎支持最大VR平台,如Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR和Playstation VR等。本文将解析Unreal E
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2024-02-27 12:16:49
46阅读
EasyAR4.0带了运动跟踪功能,用这个试着做了个室内导航的例子。基于运动跟踪的室内导航,效果不理想,一是偏差还是比较大,ty中建立一个和现实要导...
原创
2023-01-04 12:33:06
548阅读
EasyAR4.0在去年底推出,新增了运动跟踪,稀疏云地图等功能。注册,基本设置EasyAR使用需要先注册用户,平面图像跟踪,物
原创
2023-01-04 12:38:58
499阅读
8.2.1 SetFromToRotation方法:创建rotation实例基本语法:public voidSetFromToRotation(Vector3 fromDirection, Vector3 toDirection);功能说明:此方法用于创建一个从fromDirection到toDirection的rotation。例如,设有以下代码:Quaternion q1 = Quaterni
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2024-09-12 07:28:27
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现有的AR室内导航,一种方案是利用运动跟踪实现,但是偏移较大。比较靠谱或者说能满足商业使用的还是稀疏空间地图。(ARCore管叫云锚点)实现效果如下:
EasyAR稀疏云地图室内导航 制作思路其实很简单,先建立空间地图。然后利用平面图像追踪在空间中定位关键点。然后设置关键点之间的连接形成路径。导航的时候,动态生成对应路径并烘焙,然后利用Unity的导航功能就能实现室内导航了。对于稀
原创
2023-01-04 12:41:07
580阅读
简介2048 作为一款出色的休闲游戏,基本没有人没听过他的名字。然而我在手机自带的应用商店中找不到一款纯净的 2048 ,于是打算使用 Unity 做一款自己的 2048。 完成的效果看起来像是这个样子: 准备在我的项目中,我创建了这些脚本:GameManager,游戏的核心逻辑,接收用户输入CellData,用于存储每个格子的信息CellAnimation:格子的动画RevokeD
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2024-04-18 09:29:15
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