前言:上周二老师突然给布置了一个任务,让做贪吃蛇,swing才学了一点点,就接到了这个任务(可能老师以为我Java基础学完了就给我发了这个任务),做了有一周吧,其实一开始就没什么思路,就是一个一个功能去实现,虽然周五其实就算做好了(Timer里的schedule方法一个参数一直没改,导致最后一直按太快会撞到自己死掉- - ),但是老师提了一下设计思想的问题,我就把他分成了两个类来实现的,原本一个类
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2023-08-16 20:24:05
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1.原因 前面写过一篇有关贪吃蛇实现的小文《 完全用链表实现的贪吃蛇》,其实现得很统一,几乎完全用链表实现了所有的元素,然而其效率不甚高。该实现虽然津津乐道于没有使用二维数组,然而却大量使用链表,实际上是将二维数组的双for循环换成了大量链表的遍历,虽然由于受到游戏面板长度宽度的限制,算法时间复杂度不会到O(N),但效率仍不敢恭维。 经由验证考研,网上朋友的指点,加之自己的思考,今天重新实现了一
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2024-06-05 13:50:08
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这是MVC模式的完整Java项目,编译运行SnakeApp.java即可开始游戏。可扩展功能:积分功能:可以创建得分规则的类(模型类的一部分), 在GameController的run()方法中计算得分变速功能:比如加速功能,减速功能,可以在GameController的keyPressed()方法中针对特定的按键设置每一次移动之间的时间间隔,将Thread.sleep(Settings.DEFA
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2023-08-16 20:24:22
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工作越来越忙了,没有多少时间看书学习了,下班挤出时间写一个贪吃蛇的小游戏。当然还有许多瑕疵和不足,权当萌新学习交流之用。(吐槽:当年家人为什么要阻挡我学习计算机,报什么鬼会计。话说有没有自学编程的一起交流交流)这个贪吃蛇有以下几个类:GameFrame(主游戏窗口类)StartPanel(开始界面) 游戏开始界面:&n
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2024-02-09 11:28:26
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贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头、两个身体 加上开始提示:按空格键开始游戏 让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据 实现游戏暂停 实现转向功能 Part 3: 添加食物 吃掉食物 添加死亡条件 实现“重
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2023-09-19 10:31:12
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项目描述:一个简易版的贪吃蛇,蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定蛇死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的蛇和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现蛇的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
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2023-11-02 06:51:24
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Java编程贪吃蛇小游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
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2023-09-22 10:38:25
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简介:一直以来用代码来写图形界面是我从来没有做过的事,(-?-;)额,但是已经选择软开这条路,我觉得什么都是要会一点,这样的话也许大概可能多个月后重新写东西能够得心应手很多吧。而且,以后自己要是忘记了,也可以在这里看看,顺便提高高自己文学能力。原谅我敲字比较难看懂,这些当中多多少少是存在自己情感写出来的,看正文好了。Read after me:本文是适合一些刚入门学习图形化界面的博友,当然要多多少
引言:Java贪吃蛇小游戏是一款非常经典的小游戏,在总论中分析了我的贪吃蛇小游戏的运行过程,以及贪吃蛇的算法分析等等,对于贪吃蛇的移动原理,随机点的出现等有了一定的了解,那么,分论三篇将从我写的代码出发,分析贪食蛇小游戏的具体组成原理和代码实现,分论一主要说明贪吃蛇小游戏的界面设计,贪吃蛇的设计,和随机点出现等,分论二来分析贪吃蛇移动方式的分析,分论三主要介绍贪吃蛇小游戏辅助类,即圆角按钮和音乐类
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2024-04-27 19:56:13
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JAVA学习之GUI:贪吃蛇这是根据“狂神说JAVA”的学习下编写的贪吃蛇程序,并在基础上解决了一些小问题:解决了食物会出现在身体里的问题。解决了可以后退的问题。主程序 test.javaimport javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class test {
public static void main(String[] args) {
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2023-08-16 20:22:55
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贪吃蛇感谢秦疆老师对于游戏的耐心讲解,这作为我对于GUI界面的联系是至关重要的,从游戏构思到资料准备,到函数,执行过程一步一步用一个小时完成了贪吃蛇游戏。规划思路素材准备1.首先进行一把贪吃蛇游戏,看到窗口,初始化界面,图形按压界面,蛇需要移动,我们看到的就是需要我们准备的素材。蛇头,分为上下左右,每次移动都要改变一个图片因为图片是静态的,窗口:窗口上部准备的一个LOGO蛇身:蛇身可以自己使用画笔
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2024-08-07 10:24:57
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作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java小程序:贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤:
1、画出窗体对象
2、绘制静态ui
3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来
4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
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2023-08-29 22:54:49
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一、实现效果1.空格暂停,2.上下左右控制方向3.长度会随着食物的吃下而增加4.定时刷新5.累计长度和分数等等。
二、实现思路:1.定义所一个功能的数据2.绘制这个功能的需要的图形3.添加监听这个功能需要的事件(帧率事件)键盘,鼠标,三、实现代码1.Data 初始化需要的图片2.StartGame 主要实现窗口的加载,和添加GamePanel面板到窗口。3.GamePanel 最重要的实现部分,包
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2023-10-06 13:37:54
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没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~ 一共分成4个部分,Define包下有蛇,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像蛇的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
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2023-07-19 12:37:30
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贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
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2023-06-28 09:37:09
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最近在重构代码,思路和制作过程都有不少变化,为了避免混淆,我将之前的博客内容移到了我的有道云笔记里,通过链接可以查看历史文章。旧版:http://note.youdao.com/noteshare?id=cecdb96a62a65e1819757cfe0aed9715&sub=B79BA533370D49CF97557981AE60F40D先上一个效果图:重构版贪吃蛇源代码网盘地址:htt
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2024-01-14 21:05:14
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一、引入涉及技能:循环、分支方法的抽取数组的使用面向对象继承,子类方法的重写接口,接口的实现GUI(图像化界面编程)GUI中的组件: 7.1 窗口 7.2 弹窗 7.3 面板 7.4 文本框 7.5 列表框 7.6 按钮 7.7 图片 7.8 交互的事件:监听事件(鼠标事件,键盘事件)GUI技术,不流行了!!!界面太简单粗糙!!已经被淘汰了,为什么还学?提起兴趣分层思想锻炼监听器的思想举一反三(蛇
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2023-07-31 09:17:49
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一、概述通过使用GUI编程完成窗口贪吃蛇的绘制,主要结合了事件监听、弹窗、按钮、面板、容器等多个知识点来进行结合而成,下面演示代码:所需的广告页面路径一定要选择正确,否则无法导入图片原图片二、数据类Date(广告栏、贴纸、蛇头等部分)package src.com.snake;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
//数据中心
public c
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2023-07-19 19:44:35
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一款java swing制作的贪吃蛇游戏,提供换皮肤、换玩法等功能,采用内嵌式数据库,通过加工实现在小白电脑的安装与运行
前言:l 使用Java swing,Graphics绘图、Timer计时器,实现绘画与更新l 游戏内容通过设置界面提供多种选择,添加创新玩法l 无需网络保存用户信息、分数,采用h2内嵌式数据库l&n
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2023-06-28 09:30:09
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环境:jdk1.8,IDEA实现步骤:1.创建Snake类public class Snake extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
int length; //蛇长度
int[] snakeX =new int[600]; //蛇每一节X轴坐标
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2023-09-19 10:31:22
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