简介:一直以来用代码来写图形界面是我从来没有做过的事,(-?-;)额,但是已经选择软开这条路,我觉得什么都是要会一点,这样的话也许大概可能多个月后重新写东西能够得心应手很多吧。而且,以后自己要是忘记了,也可以在这里看看,顺便提高高自己文学能力。原谅我敲字比较难看懂,这些当中多多少少是存在自己情感写出来的,看正文好了。Read after me:本文是适合一些刚入门学习图形化界面的博友,当然要多多少
java实现贪吃蛇说在前面整体思路代码实现MainFrameSnakeNodeDirection整体调用总结 说在前面一直想实现一个贪吃蛇,于是在CSDN github上都找到了许多源码,于是自己不到三百行,实现了一个贪吃蛇代码 哈哈哈哈哈 虽然特别的简陋 但是包括了核心算法 super版的大家可以自己添加(比如添加更好看的背景图片 音乐 等等整体思路(想要直接看代码的可以直接进入代码区喽)1.
转载
2023-09-21 08:07:15
139阅读
java是一种面向对象的语言,有着其中不用质疑的优点。学习java将近三个月了,一直在琢磨着“万物皆对象”的意义,却总是只知其表不知其意,做完这个java贪吃蛇后才有了那么一点的理解。直接上效果图。游戏分为了六个类,分别为:Node类:蛇身都是由一个一个节点组成,所以首先将节点抽象为一个类。Snake类:此类是一条蛇抽象出来的一个类。一种包含了存储节点的 LinkedList 类型的集合,蛇的移动
转载
2023-08-11 09:12:48
178阅读
贪吃蛇帧,如果时间片足够小,就是动画。键盘监听定时器Timer定义数据画上去监听事件:键盘、事件启动类import javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class StartGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
转载
2023-08-24 22:48:47
111阅读
# Java贪吃蛇开题报告实现指南
## 1. 引言
在这篇指南中,我将向你介绍如何使用Java编程语言来实现一个经典的贪吃蛇游戏。作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你理解整个开发流程,并提供代码示例和注释来帮助你完成这个项目。
## 2. 开发流程
下面是实现Java贪吃蛇游戏的开发流程的一个简单概览。我们将在后续章节中详细介绍每个步骤。
```flow
st=>start: 开始
e=
原创
2023-08-08 13:45:17
94阅读
项目效果展示和介绍运行效果图如下: 但是因为Java大作业做贪吃蛇的同学实在太多了,要是也交个贪吃蛇,肯定有和别的同学撞车的风险,而且老师也肯定看腻了,因此我就根据原先的贪吃蛇项目进行魔改,以蜘蛛侠和毒液作为项目的背景,把原先的贪吃蛇作为毒液~ 先介绍一下游戏规则:游戏开始后,我们操纵的是毒液(就是图上的贪吃蛇),右下角的蜘蛛侠会根据毒液的位置,向毒液所在的方向移动(具体的逻辑
转载
2023-08-07 10:26:57
296阅读
Javaworkers团队最终项目总结小组成员20145205武钰20145222黄亚奇20145235李涛20145103冯文华团队项目总结案例提出及工程用时本次项目由十一到十六周共计6周时间在结合我们自身能力以及去图书馆查找相关的java项目书籍后,我们小组决定选择贪吃蛇这一项目课题,在明确课题后,查阅了相关资料进行下一步的工作。设计思路贪吃蛇游戏设计与实现,我们认为主要分为以下二个模块:游戏
转载
2024-01-03 22:07:16
88阅读
基于java+J2ME的贪吃蛇游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME的贪吃蛇游戏设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦文章目录: 基于java+J2ME的贪吃蛇游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)1、项目简介2、资源详情3、
转载
2023-08-13 22:29:58
69阅读
北京工业大学耿丹学院 c语言设计课程报告课程设计名称:高级语言程序设计 专业班级:计算机科学与技术1 姓名:吴双 学号:150809201 2016年4月24日 一 设计题目………………………………………………
原创
2016-04-24 22:53:45
1861阅读
(Java程序设计报告贪吃蛇《Java程序设计》课程设计报告题 目: 贪吃蛇游戏的设计与实现课程设计目的贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。目的是更好地了解和掌握java语言,并熟练的运用java语言来实现项目。培养自主学习的能力。本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在外界进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点
转载
2023-06-05 20:49:27
195阅读
贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头、两个身体 加上开始提示:按空格键开始游戏 让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据 实现游戏暂停 实现转向功能 Part 3: 添加食物 吃掉食物 添加死亡条件 实现“重
转载
2023-09-19 10:31:12
62阅读
项目描述:一个简易版的贪吃蛇,蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定蛇死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的蛇和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现蛇的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
转载
2023-11-02 06:51:24
33阅读
Java编程贪吃蛇小游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
转载
2023-09-22 10:38:25
342阅读
JAVA学习之GUI:贪吃蛇这是根据“狂神说JAVA”的学习下编写的贪吃蛇程序,并在基础上解决了一些小问题:解决了食物会出现在身体里的问题。解决了可以后退的问题。主程序 test.javaimport javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class test {
public static void main(String[] args) {
转载
2023-08-16 20:22:55
94阅读
引言:Java贪吃蛇小游戏是一款非常经典的小游戏,在总论中分析了我的贪吃蛇小游戏的运行过程,以及贪吃蛇的算法分析等等,对于贪吃蛇的移动原理,随机点的出现等有了一定的了解,那么,分论三篇将从我写的代码出发,分析贪食蛇小游戏的具体组成原理和代码实现,分论一主要说明贪吃蛇小游戏的界面设计,贪吃蛇的设计,和随机点出现等,分论二来分析贪吃蛇移动方式的分析,分论三主要介绍贪吃蛇小游戏辅助类,即圆角按钮和音乐类
转载
2024-04-27 19:56:13
87阅读
# Java贪吃蛇游戏开发开题报告
在计算机科学的世界中,贪吃蛇是一个经典的游戏,其简单却引人入胜的特点使得它成为许多程序员学习编程的入门项目。本文将围绕Java贪吃蛇游戏的开发过程展开讨论,并提供相应的代码示例,帮助读者更好地理解这个项目的实现思路。
## 一、项目背景
贪吃蛇游戏的目标是控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物后蛇会变长,同时避免撞墙或自己。游戏虽然简单,但涉及的技术却能锻炼编程
一、实验目的 本实验的目的是使学生了解一个小游戏开发的流程,贪吃蛇游戏的开发代码量较大,考验学生的编程能力。 二、实验器材 通过Java运行输出 三、实验内容1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子。玩家能利用上下左右键控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”后“蛇”身体加长一节,得分增加,“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,“蛇”死亡,游戏结束。2)进行交互界面的设计,要有开始键
转载
2024-04-12 10:43:04
32阅读
作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java小程序:贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤:
1、画出窗体对象
2、绘制静态ui
3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来
4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
转载
2023-08-29 22:54:49
92阅读
一、实现效果1.空格暂停,2.上下左右控制方向3.长度会随着食物的吃下而增加4.定时刷新5.累计长度和分数等等。
二、实现思路:1.定义所一个功能的数据2.绘制这个功能的需要的图形3.添加监听这个功能需要的事件(帧率事件)键盘,鼠标,三、实现代码1.Data 初始化需要的图片2.StartGame 主要实现窗口的加载,和添加GamePanel面板到窗口。3.GamePanel 最重要的实现部分,包
转载
2023-10-06 13:37:54
139阅读
贪吃蛇感谢秦疆老师对于游戏的耐心讲解,这作为我对于GUI界面的联系是至关重要的,从游戏构思到资料准备,到函数,执行过程一步一步用一个小时完成了贪吃蛇游戏。规划思路素材准备1.首先进行一把贪吃蛇游戏,看到窗口,初始化界面,图形按压界面,蛇需要移动,我们看到的就是需要我们准备的素材。蛇头,分为上下左右,每次移动都要改变一个图片因为图片是静态的,窗口:窗口上部准备的一个LOGO蛇身:蛇身可以自己使用画笔
转载
2024-08-07 10:24:57
62阅读