一、假定每种颜色的原始点是不同,表面的这样的原始颜色将被指定为每种颜色用线性内插值传授,这个被称为高洛德着色(Gouraud Shading)。也称为平滑阴影;     二、三维图元:Direct3D中。使用三角形组成大多数的多边形,由于三角形的三个顶点一定是共面的。应用程序能够用三角形组合成大并且复杂的多边形及网格(mesh);     三、顶点缓存(Vertex Buffer):
转载 2015-12-09 13:08:00
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在2D游戏中一个游戏的渲染部分一
原创 2023-05-18 15:22:11
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  背景:为什么用到这个类库呢?公司要一个要播放音频文件(.wav)的功能,本来想着很ez的事,网上提供的jq插件、本地也有很多播放器,怎么用都行。可当我实现的时候发现大部分网上插件在火狐上不支持.wav格式,好不容找到几个能实现的但是可以播放从网上下来的任何格式的歌曲音频但是公司的音频播放不了;很纳闷就调用本地.exe播放器结果一样不能播放,百般纳闷后找到音频生产者(Android)问音频是如何
转载 2017-05-02 23:03:38
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DirectX 9.0 Complete Software Development Kit (SDK) :(2002-12-19) 点击下载DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2004) 点击下载DirectX 9.0 SDK Update - (August 2005) 点击下载DirectX 9.0 SDK Update -
转载 2013-12-12 23:46:00
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创建平移矩阵 D3DXMatrixTranslation 创建绕x轴旋转的旋转矩阵  D3DXMatrixRotationX 创建绕y轴旋转的旋转矩阵 D3DXMatrixRotationY创建绕z轴旋转的旋转矩阵  D3DXMatrixRotationZ 判定是否将某个像素写入后台缓存 :模板测试  ComparisonOperation 创建相对于任意平面的镜像
原创 2022-08-01 10:10:34
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DirectX SDK官网 https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=6812
原创 2024-04-07 14:06:39
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1 #include 2 #include 3 #include 4 5 LRESULT CALLBACK MsgProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 6 { 7 switch(message) 8 { 9 case WM_DESTROY: ...
转载 2007-11-13 01:23:00
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作者:mavaL 学习SDK例子真是快速加强编程能力的途径,然而虽如此,微软不仅在每个例子中展示了本次的技术重点,如 这个例子的ShadowMap,还煞费苦心把DEMO做得很好看,很复杂。不仅给我们看了固定的聚光灯光源制造的阴影,还 顺带展示了怎么模拟车前灯.看来在3D世界,模拟一切也不过是数学的问题,数学啊!T_T这就给我们初学者者带来了: 1.学习难度直接成倍增加,面对纷繁复杂的知识点糅合
转载 2023-01-05 16:03:22
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D3DXVECTOR  u(1.0f , 0.0f , 1.0f);D3DXVECTOR  v(0.0f , 1.0f , 0.0f);if(u==v) return true;///////////////////////////////////////////////////////////////////D3DXVECTOR3  u(2.0f,0.0f,1.0f);D3D
原创 2022-08-01 10:11:12
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基础:下标:第一个下标为该元素所在行的索引,第二个下标为该元素所在列的索引。如下图所示行向量和列向量:只有单行的向量称为行向量,只有单列的称之为列向量。相等维数和元素都相等数乘(与标量相乘)每一个元素与标量相乘加法(矩阵+矩阵=矩阵)两个矩阵相应元素想加所得的矩阵,必须维数相等矩阵乘法(矩阵*矩阵=...
转载 2015-05-09 17:43:00
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 一.DirectX简介 1_1.DirectX的特性 1_2.DirectX是一种Windows环境下标准的高性能游戏、多媒体开发工具包,使用DirectX开发的程序能够与
转载 2024-03-28 13:49:34
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大。通过宏命
转载 2018-07-30 22:08:00
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安装directx.在这里下载并安装.
原创 2021-08-19 17:24:56
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在计算机领域中,Linux系统一直以来是备受推崇的开源操作系统之一。它的优点之一就是拥有丰富的软件包和工具,让用户可以自由地定制和配置自己的系统。然而,相对于Windows系统而言,Linux在游戏开发方面一直存在一定的不足之处。这其中一个主要的原因就是缺乏类似DirectX这样的图形和多媒体开发工具。 DirectX是由微软公司开发的一套支持Windows平台上多媒体和图形应用程序的API。它
原创 2024-04-26 10:35:28
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DMO求助编辑百科名片DirectX媒体对象前大概有两种:一种是应用程序直
转载 2023-06-23 22:55:37
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--------------------Configuration: LDCTextCtrl - Win32 Debug--------------------Compiling...LDCTextControl.cppd3dx9math.h(392) : error C2061: syntax error : identifier
转载 2011-01-03 13:23:00
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   开始学DirectShow没几天,写下我的心得。    刚才学现在还没有什么深入的理解,网上对于DirectShow的技术文章很少,所以感觉进度很慢。并且有的directShow有很多比较羞涩难懂的地方。在这里主要记下在VS中配置DirectX环境。  1. 配置DirectX环境首先要现在directX和DirectShow,现在的版本的
原创 2010-04-28 14:37:58
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Create D3D12 Device CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE rtvHandle(m_rtvHeap->GetCPUDescriptorHandleForHeapStart()); // Create a RTV for each frame. for (UINT n = 0; n GetBuffer(n, IID_P...
原创 2019-06-03 21:54:00
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游戏中
原创 2023-05-18 15:23:16
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    在 Windows 操作系统的体系构架中,在内核与硬件之间有一层抽象层,专门对硬件进行屏蔽抽象,所以用户不再被允许对硬件进行直接访问。这样做以后,大大地提高了操作系统的抗破坏性和抗干扰性,但这样以来,使硬件操作的效率大打折扣,许多新硬件的新特性无法直接使用,这对多媒体和游戏的发展显然是一种障碍。DirectX 是微软公司提供的一套优秀的应用程序编程接口(API
转载 2009-12-10 19:41:15
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