创建平移矩阵 D3DXMatrixTranslation

创建绕x轴旋转的旋转矩阵 D3DXMatrixRotationX
创建绕y轴旋转的旋转矩阵 D3DXMatrixRotationY
创建绕z轴旋转的旋转矩阵 D3DXMatrixRotationZ

判定是否将某个像素写入后台缓存 :模板测试 ComparisonOperation

创建相对于任意平面的镜像变换矩阵 D3DXMatrixReflect

创建阴影矩阵 D3DXMatrixShadow

创建一个ID3DXFont接口对象 D3DXCreateFontIndirect