要在lua中实现面向对象,我们需要面向对象三大特性:封装、继承、多态。首先我们需要知道的是面向对象 类 其实都是基于 table来实现。我们创建一个万类之父Object = { },并给予它一个属性Object.id = 1。再来对封装、继承、多态进行底层编写。封装封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。要访问该类的代码和数据,必须通过严
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      Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧!1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建1、下载cocos2d-x 3.0正式版 
local Class = {x=0,y=0} --设置类的__index为自己,当用此Class作为元表的实例若在自己的属性和方法中找不到, --将会在其元表Class的元方法键__index对应的元方法Class查找 Class.__index = Class function Class:new(x,y) local instance = {} --初始化instance,如果没有
封 装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。This:代表对象,就是所在函数所属对象的引用。this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。开发时,什么时候使用this呢?在定义功
为什么要用Lua作脚本? 使用Lua作脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaAPI将Lua引擎集成到程序中,确实有一些不方便——用落木随风网友的话来说,就是"就象用汇编"。当然,现在你不用再这么辛苦了,因为你可以使用LuaWrapper For C++。使用这个工具,在C++中集成Lua脚本就是轻而易举的事。你原有的C++函数和类,几乎不需要任何
面向对象1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。Object = {} func
四、为LUA封装C/C++函数(不涉及结构体等参数形式)        由上例中的int _cdecl MyCMax(lua_State* L)函数的实现,可以看出lua调用一个非lua_CFunction类型的函数的过程:(1) 为该函数实现一个lua_CFunction类型的函数(或模板)封装。(2) 调用LUA库的注册函数
函数lua的函数以function关键字开始,后跟函数名称和参数,最后以end结束,我们看一个简单的函数定义: 1 function foo() 2 --do something 3 end 4 5 function add(a, b) 6 return a + b 7 end 在载入脚本时,函数不会执行,仅仅是会被载入内存和名称关联起来。另外需要注意的是,调用的函数必须是在代码
简介FLV(Flash Video)是Adobe公司推出的⼀种流媒体格式,由于其封装后的⾳视频⽂件体积⼩、封装简单等特点,⾮常适合于互联⽹上使⽤。⽬前主流的视频⽹站基本都⽀持FLV。采⽤FLV格式封装的⽂件后缀为.flv。FLV封装格式是由⼀个⽂件头(file header)和 ⽂件体(file Body)组成。其中,FLV body由⼀对对的(Previous Tag Size字段 + tag)
lua面向对象Lua中的table就是一种对象,但是如果直接使用仍然会存在大量的问题,见如下代码: 1 Account = {balance = 0} 2 function Account.withdraw(v) 3 Account.balance = Account.balance - v 4 end 5 --下面是测试调用函数 6 Account.withdraw(100.00
Lua的闭包深入理解Lua迭代器lua中什么是闭包?司法域闭包的应用闭包的实现原理 Lua迭代器这里如果有不明白迭代器的可以去看我之前的文章Lua迭代器 这里在提一嘴:无状态迭代器是不保留任何状态的迭代器,这里避免创建闭包花费的额外代价,降低了性能消耗。(典型的就是ipairs)多状态迭代器需要保留多个状态,而不是简单的保留状态常量和控制变量等,最简单的方法就是使用闭包,还有一种方法就是将所有的
1.什么是Lua闭包词法定界:当一个函数内嵌套另一个函数的时候,内函数可以访问外部函数的局部变量,这种特征叫做词法定界。table.sort(names,functin (n1,n2) return grades[n1]>grades[n2] end) //内部匿名函数可以访问外部函数的grades数组第一类值: 是可以作为对象传递的,可以作为函数返回的值。l
对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。Redis客户端lua-resty-redis是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua redis客户端,通过它可以完成Redis的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考ht
Lua 获取随机值 获取当前时间 触动精灵常用封装方法 根据坐标点击 改良
原创 2021-06-04 20:32:49
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实现“Java封装Lua语音”的流程如下: | 步骤 | 操作 | | -------- | ---------------------------- | | 步骤一 | 下载并配置Java Native Interface (JNI) | | 步骤二 | 下载并配置Lua的Java封装库 | | 步骤三
原创 8月前
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很多人想封装win7系统,但是因为win7系统封装前,有很多繁琐的事要做,以前给大家做过封装win7系统的视频教程,但是教程时间太长,很多人没搞清楚这个步骤,我干脆再写下来给大家参考。 1、开启管理员账户。开始–右键【计算机】—管理—本地用户和组—用户—-双击【admin……】—去掉账户已禁用前面的勾–确定。2、注销,选管理员(admin……)进系统。3、删除多余用户。控制面板—用户账
理解闭包函数和作用域首先我们来看一个普通的函数作用域的实现--普通的变量定义 function a() local flag = 1 print("打印结果:"..flag) end打印结果:1这段函数会在他执行执行完这个方法后,flag的作用域的失效了。下面让我们来看这段基本的函数内部的闭包实现--普通的变量定义 function a()
封装主要分为DIP双列直插和SMD贴片封装两种。从结构方面,封装经历了最早期的晶体管TO(如TO-89、TO92)封装发展到了双列直插封装,随后由PHILIP公司开发出了SOP小外型封装,以后逐渐派生出SOJ(J型引脚小外形封装)、TSOP(薄小外形封装)****、VSOP(甚小外形封装)、SSOP(缩小型SOP)、TSSOP(薄的缩小型SOP)及SOT(小外形晶体管)、**SOIC(小外形集成电
说明:本文亦作为某章节出现在中山大学某实验室编撰的某教材中,本博客博主即该教程的编撰者,因此请不要因为看到本博客和该书中某章内容相同而认为这之间必有作假必有一方抄袭另一方。二、Lua中类的简单实现         Lua的设计初衷并非意图构建完整的应用,而是嵌入在应用程序中为应用提供灵活的扩展和定制功能,所以Lua仅提
1.语法注释单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。2.语句块在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如:do print("Hello") pri
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