面向对象1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。Object = {}
func
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2024-04-12 14:29:41
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CppLua,跨平台,用法简单,缺点是接口多,且不能向lua注册类。代码质量一般
tolua,跨平台,说是automatically bindC/C++ code to Lua,感觉还是说手动比较恰当,接口繁多。
luawrapper, 基于魔板,需要boost支持,功能强大,略有瑕疵(例如函数参数个数不能大于9,当然一般情况下,如果函数参数超过5个,恐怕嘿嘿嘿),代码质量上乘且
为什么要用Lua作脚本? 使用Lua作脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaAPI将Lua引擎集成到程序中,确实有一些不方便——用落木随风网友的话来说,就是"就象用汇编"。当然,现在你不用再这么辛苦了,因为你可以使用LuaWrapper For C++。使用这个工具,在C++中集成Lua脚本就是轻而易举的事。你原有的C++函数和类,几乎不需要任何
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2024-07-30 22:49:48
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1.概述
Lua的module(模块)可以理解为是一个table,这个table里有一些变量、一些函数。
与Java、C++等面向对象语言的类很像,可以简单地把模块理解为类。
2.实例1
src--
--main.lua
--game.lua
(1)创建一个最简单的模块脚本
game.lua---------------
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2024-05-23 16:29:03
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# Python封装module
在Python中,封装是一种面向对象编程的重要概念,可以帮助我们隐藏对象的内部实现细节,从而提高代码的可维护性和安全性。封装可以通过创建类和使用访问控制来实现,同时它也是模块化编程的基础之一。本文将介绍如何在Python中封装module,并提供一些示例代码。
## 什么是module
在Python中,module是一个包含Python代码的文件,通常以`
原创
2024-03-27 03:55:07
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将现有框架封装进module层新建一个空项目引入框架在主module(app)的build.gradle中引入开源框架dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.
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2024-07-23 09:02:21
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nginx+lua 实现灰度发布 waf防火墙1-nginx加载lua环境安装luajit解释器重新编译nginx #或者选择openrestryluajit 环境模块:ngx_devel_kit 和lua-nginx-module#安装lua
yum install lua
#下载最新luajit和编译安装nginx模块ngx_devel_kit 和lua-nginx-module
#给
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2024-03-12 17:50:04
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四、为LUA封装C/C++函数(不涉及结构体等参数形式) 由上例中的int _cdecl MyCMax(lua_State* L)函数的实现,可以看出lua调用一个非lua_CFunction类型的函数的过程:(1) 为该函数实现一个lua_CFunction类型的函数(或模板)封装。(2) 调用LUA库的注册函数
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2024-04-30 19:07:36
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ZeroBrane Studio加载模块错误,给出的提示信息显示异常尝试用CMD直接lua -e require"xxx",得到找不到指定的模块。require前可指定package.cpath,免得使用了系统环境,但上述提示信息可确认文件路径。其后该加上如print'done',验证运行完毕,而非卡死退出(如lua53 require lua51的库)最终luaXX -e "package.cp
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2024-03-10 09:34:28
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函数lua的函数以function关键字开始,后跟函数名称和参数,最后以end结束,我们看一个简单的函数定义: 1 function foo()
2 --do something
3 end
4
5 function add(a, b)
6 return a + b
7 end 在载入脚本时,函数不会执行,仅仅是会被载入内存和名称关联起来。另外需要注意的是,调用的函数必须是在代码
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2024-04-10 07:01:25
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异步和回调这两个最好还是分开来说回调var b = function (){
//执行相关的代码
}
var a = function (b){
//执行相关的代码
b();
}
a(b);这就是回调,不过一般的套路都是var a = function (callback){
if(callback&&typeof callback === 'fu
一、模块机制module 1.什么是module对于用户来说,一个module相当于一个so库。模块的主要目标是实现代码的共享。 2.如何编写modulelua是通过table来实现模块的,典型的写法如下。local M = {} &nb
原创
2016-07-30 18:41:16
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简介FLV(Flash Video)是Adobe公司推出的⼀种流媒体格式,由于其封装后的⾳视频⽂件体积⼩、封装简单等特点,⾮常适合于互联⽹上使⽤。⽬前主流的视频⽹站基本都⽀持FLV。采⽤FLV格式封装的⽂件后缀为.flv。FLV封装格式是由⼀个⽂件头(file header)和 ⽂件体(file Body)组成。其中,FLV body由⼀对对的(Previous Tag Size字段 + tag)
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2024-04-18 13:25:40
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lua面向对象Lua中的table就是一种对象,但是如果直接使用仍然会存在大量的问题,见如下代码: 1 Account = {balance = 0}
2 function Account.withdraw(v)
3 Account.balance = Account.balance - v
4 end
5 --下面是测试调用函数
6 Account.withdraw(100.00
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2024-07-24 22:09:12
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Go使用C的库非常简单,通过cgo这个工具基本上可以说是无缝集成了。下面就演示一下用cgo在Windows下面封装API的过程。注意,请把Go更新到最新一个Weekly版本。首先,在$GOPATH\src(如果不知道$GOPATH是什么,请移步这里看详细信息)下面新建一个文件夹“w32api”,然后在其内新建一个文件“kernel32.go”,内容如下。package w32api
// #def
Lua的闭包深入理解Lua迭代器lua中什么是闭包?司法域闭包的应用闭包的实现原理 Lua迭代器这里如果有不明白迭代器的可以去看我之前的文章Lua迭代器 这里在提一嘴:无状态迭代器是不保留任何状态的迭代器,这里避免创建闭包花费的额外代价,降低了性能消耗。(典型的就是ipairs)多状态迭代器需要保留多个状态,而不是简单的保留状态常量和控制变量等,最简单的方法就是使用闭包,还有一种方法就是将所有的
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2024-10-29 21:04:00
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Simulink入门学习笔记,欢迎批评指正!
资源:Simulink仿真及代码生成技术入门到精通(孙忠潇 编著)
当用户编写了自定义的S函数或者使用Simulink标准库中的模块搭建子系统后,可以通过封装为其设计显示外观,追加参数对话框。封装是构建一个以对话框为接口的交互界面的过程,它将复杂的模块逻辑关系隐藏起来,封装之后仅提供给用户GUI界面填写参数。
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2023-07-07 22:05:57
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local Class = {x=0,y=0}
--设置类的__index为自己,当用此Class作为元表的实例若在自己的属性和方法中找不到,
--将会在其元表Class的元方法键__index对应的元方法Class查找
Class.__index = Class
function Class:new(x,y)
local instance = {} --初始化instance,如果没有
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2024-04-11 21:24:04
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1.Lua模块什么是Lua的模块?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量、一些函数…等等,说白了就跟我们C++,java中的类类似。我们来看看一个简单的模块,新建一个文件,命名为test.lua,代码如下:work = {}
function work.do()
print("开始工作!");
end
function work.quit()
print("完成
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2024-05-02 07:49:08
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lua5.1之后增加了module函数,本文通过一系列测试代码来阐述这个函数的作用通常情况下,我们调用另一个Lua代码文件一般都会使用require函数,比如:上面的代码执行结果,输出 Func1100Func2null我们得出以下的结论1.Func1属于JCTest,需要显示表达出来。2.require返回的是一个table。3.JCTest这个table必须要return
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2024-03-20 09:00:46
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