1. 通信协议Redis 是单进程单线程的。 应用系统和 Redis 通过 Redis 序列化协议(REdis Serialization Protocol,简称 RESP)进行交互。1.1 请求响应模式Redis 协议位于 TCP 层之上,即客户端和 Redis 实例保持双工的连接。a. 串行的请求响应模式(pingpong)串行化是最简单模式,客户端与服务器端建立长连接;连接通过心跳机制检测(            
                
         
            
            
            
            一、TCP 协议是流式协议 很多读者从接触网络知识以来,应该听说过这句话:TCP 协议是流式协议。那么这句话到底是什么意思呢?所谓流式协议,即协议的内容是像流水一样的字节流,内容与内容之间没有明确的分界标志,需要我们人为地去给这些协议划分边界。 举个例子,A 与 B 进行 TCP 通信,A 先后给  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一 TCP 协议是流式协议 很多读者从接触网络知识以来,应该听说过这句话:TCP 协议是流式协议。那么这句话到底是什            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            无论走到哪里,都应该记住,过去都是假的,回忆是一条没有尽头的路,一切以往的春天都不复存在,就连那最坚韧而又狂乱的爱情归根结底也不过是一种转瞬即逝的现实。——马尔克斯<palign="center">本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star和issues。</p><h4align="center"><ahr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            tcp粘包分析     解决TCP网络传输“粘包”问题(经典)       粘包出现原因:在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界(参考Windows 网络编程)1 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包2 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收解决办法:为了避免粘包现象,可采取以下几种措施。一是对于发送方引起            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            又一次发现公司同事用netty竟然都不处理粘包分包的问题,出了问题都不知道怎么回事,呵呵哒。sp厂商反馈数据已推送至我方提供的地址,但未收到我方的应答,正常推送了一次,又重试三次,都没有收到我方应答。看了下代码,又跟踪了几条日志,发现sp数据确实有推送,只是我方解析失败。好多数据都是几条信息拼一起过来的,我方只按照头部长度解析了一条,导致许多数据都没有正常更新;还有部分数据是分两次过来的,本来应该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-02-25 23:20:35
                            
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            客户端与服务端进行`TCP`网络通信时,在发送以及读取数据时可能会出现粘包以及拆包问题,那么作为高性能网络框架的`Netty`是如何解决粘包以及拆包问题的呢?我们一起来探讨下这个问题。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一般直接接触RPC框架的时候内部都做了对于粘包分包的解决方案,咱们来一起了解下这方便的含义,包括编码解码这块。  (一)粘包分包概念粘包TCP由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可            
                
         
            
            
            
                数据粘包问题的出现,是因为在客户端/服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端/服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息的情况,从而乱码。    在每次发送消息之间,加入空循环,从而可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            what    所谓的粘包就是tcp的接收缓冲区由于各种原因导致多个消息没有边界的拼接在一起,无法区分上个包和下个包。我们也无法通过现有的函数接口将消息分开取出。备注:UDP不会why    为什么会出现这个问题呢,UDP为什么不会出现呢?这个要追溯到设计UDP和TCP的阶段。众所周知:TCP设计出来就是为了严谨的通讯,他是面向连接的,所以tcp需要3次握手            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Netty框架之TCP粘包/半包解决方案一.TCP粘包二.TCP半包三.TCP粘包/半包解决方案1.FixedLengthFrameDecoder定长解析器2.LineBasedFrameDecoder行解析器3.LengthFieldBasedFrameDecoder  谈到TCP粘包/半包的解决方案,我们不妨先认识造成TCP粘包/半包的原因有哪些,以便于更深刻理解解决方案的原理 一.TCP粘            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TCP作为传输层(4层)协议,并不知道你的应用层(7层)数据报文的含义,因此使用TCP传输数据时,可能会出现「粘包/拆包」,需要引用层通过特定的协议去解决。1. 什么是TCP粘包/拆包?「粘包/拆包」在Socket编程中经常会出现,使用TCP协议传输数据时,如果对端连续发送多个小的数据包,TCP会将这些小的数据包打包,合并成一个TCP报文发送出去,这就是「粘包」。如果对端发送一个超大的数据包,T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在上一篇文章中主要是使用Springboot开发了一个Netty通信的基本案例,这篇文章是在上一篇文章的基础之上进行讲解的,主要是考虑传输数据如果遇到粘包问题该如何解决。这篇文章会按照一下步骤进行讲解,希望对你有所收获:1、什么是TCP粘包拆包2、Netty中粘包问题的问题重现3、Netty中粘包问题的解决方案OK,在你心中有这么一个基本的脉络之后就可以开始今天的文章了。本系列所有的文章都会给出完            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1.tcp粘包/拆包原因
2.粘包解决策略
3.具体实现思路
4.netty提供的粘包解决方法一:tcp粘包/拆包原因我们都知道Netty是基于NIO的,nio进行客户端与服务端socket编程,在发送消息时,底层是基于TCP传输协议的,首先,TCP协议是基于字节流的,把发送或接受的数据看成一段无结构的字节流,没有边界。其次,在TCP的首部也没有表示数据长度的字段。因此当使用tcp传输数据时,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 什么是粘包流式套接字首先说说TCP为什么叫流式套接字,顾名思义,是指TCP的数据传输跟流动的水一样,大家可以想象一下,水是连成一片的,它是没有分界线的,而TCP数据传输也是一样的,是没有界限的;缓存机制熟悉TCP协议的人都应该知道,TCP发送数据,并不是应用程序send以后就发出去了,它是先存储在发送缓冲区的,为了性能考虑,可能会等到多个数据包汇总到一起后,操作系统底层再把缓...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java Socket如何解决粘包问题
在网络编程中,粘包和拆包是常见的问题。特别是在基于 TCP 协议的通信中,由于 TCP 是一个基于字节流的协议,数据包的边界并不会被明确标识,这就导致了粘包和拆包现象。本文将讨论如何在 Java Socket 编程中解决这个问题。
## 理解粘包与拆包
在 TCP 协议中,数据会被视为字节流,发送一个数据包不一定会立即在接收方形成一个完整的接收包。            
                
         
            
            
            
            粘包问题:应用层要发送数据,需要调用write函数将数据发送到套接口发送缓冲区。如果应用层数据大小大于SO_SNDBUF,
那么,可能产生这样一种情况,应用层的数据一部分已经被发送了,还有一部分还在套接口缓冲区待发送。此时,对方延迟接收,就容易产生粘包。   另一方面,TCP传输有MSS限制,也会对数据进行分割。第三个原因,由于MTU存在,也可能分割数据。都会产生粘包问题      &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 粘包产生的原因
# 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
# 基于tcp协议的套接字会有粘包现象,而基于udp协议的套接字不会产生粘包现象
# tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住;而udp是基于数据报的,即使你输入的是空内容,那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 TCP为何会有粘包半包?1.1 粘包发送方每次写入数据  < 套接字缓冲区大小接收方读取套接字缓冲区数据不够及时1.2 半包发送方写入数据 > 套接字缓冲区大小发送的数据大于协议的MTU ( Maximum Transmission Unit,最大传输单元),必须拆包而且一个发送可能被多次接收,多个发送可能被一次接收一个发送可能占用多个传输包,多个发送可能公用一个传输包本质是因为 TCP 是流式协议,消息无边界。而UDP就像快递,虽然一次运输多个,但每个包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1 TCP为何会有粘包半包?1.1 粘包发送方每次写入数据  < 套接字缓冲区大小接收方读取套接字缓冲区数据不够及时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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