# 粘包产生的原因
# 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
# 基于tcp协议的套接字会有粘包现象,而基于udp协议的套接字不会产生粘包现象
# tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住;而udp是基于数据报的,即使你输入的是空内容,那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-12 05:43:17
                            
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            “socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况:就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包:查看服务端代码就能知道发生粘包的原因:import socket,os
server = socket.socket()
s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-08 10:10:56
                            
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            TCP是字节流协议,原始数据之间是没有边界的。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。所谓粘包问题本质还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。粘包问题解决方案:0、发送和接收都定义固定大小。1、发送方接收方都协商定义数据结构,每次发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-18 18:29:41
                            
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            之前讲解了socket应用最基础的用法以及给出了一个代码框架,本篇进一步提升一下长链接、短连接概念:(此概念是对客户端而言的)1、长链接就是基础篇贴出来的代码一般,即建立连接后就不断开,一直循环收发工作;2、短链接是发送一次报文后主动断开链接,然后再建立链接再发送......(即只有在数据传输时才建立链接)粘包概念:因为tcp协议是流协议,数据与数据之间是没有边界的,在接收这些如流水一般的数据时不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先看代码  session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是   socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是  ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式  处理数据。 这个时候数据是没有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TCP粘包问题由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下   对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收:   先接收M1, 再接收M2(正确方式)&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                数据粘包问题的出现,是因为在客户端/服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端/服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息的情况,从而乱码。    在每次发送消息之间,加入空循环,从而可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            粘包、拆包发生原因发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充,1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。(服务端出现粘包)4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,造成一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Socket粘包问题解决方案
## 1. 介绍
在使用Java Socket进行网络通信时,由于底层网络传输的特性,可能会出现粘包问题。粘包是指发送方连续发送的多个数据包被接收方一次性接收,导致接收方无法正确解析每个数据包的边界。本文将介绍如何解决Java Socket粘包问题。
## 2. 解决方案流程
下面是解决Java Socket粘包问题的通用流程:
| 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   关于半包、粘包和分包的现象产生,是因为TCP当中只有流的概念,没有包的概念. ,而面向流的通信是无消息保护边界的。由于TCP无消息保护边界, 需要在消息接收端处理消息边界问题,因此自然产生了如何分包。半包        接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、背景Socket编程主用于数据交换,而粘包的问题,其实本身不是问题,TCP已经对于传输的封包进行了很好的处理,业务粘包,只是业务处理上的问题,网络上很多处理方法,最常见的有以下几种:定义业务传输头,在头里面描述了开始标识符,再加数据长度,如0xAA + 数据长度,发送和接收端都通过固定格式进行读取处理明确传输协议,如采用XML段或JSON格式进行传输,在接收完成后再进行业务处理自定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket粘包问题 什么时候需要考虑粘包问题1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour you            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Socket粘包问题解决方法
## 1. 介绍
在使用Java Socket进行网络通信时,由于网络传输的特性,可能会导致数据粘包的问题。所谓粘包,是指发送方在一次发送中将多个数据包连在一起发送,接收方在接收时无法正确判断每个数据包的边界而导致数据接收的错误。
本文将介绍解决Java Socket粘包问题的方法,包括建立基于长度的消息传输协议和使用ByteBuffer进行数据读            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. Client/Server NetworkingJava通过socket来完成它所有的网络底层的通讯,socket是一种通讯的通道,通过它可以将数据通过特定的端中发送及接收。Java中的socket可以分成二大类:(1) Datagram Sockets:数据包socket;(2) Stream Sockets:流socket;1.2 Datagram SocketDatagram sock            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            并发编程知识总结软件开发架构C/S:client:客户端server:服务端优点:占用网络资源少,软件的使用稳定缺点:服务端更新后,客户端也要更新,需要使用多个软件,需要下载多个客户端B/S:Browser:浏览器server:服务端服务端与客户端作用:服务端:24小时不间断提供服务客户端:需要体验服务端时,再去连接服务端,并享受服务网络编程七层协议应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            粘包:发生原因:当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的。而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成“粘包” 。 解决方案:解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送。方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据。缺点:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 出现黏包现象的本质黏包现象是TCP协议传输时特有的,当连续send多个小的数据,发送端会连在一起发送 接收端就会一次性接收,就出现黏包现象,这是TCP协议内部的优化算法造成的;# server.py
import socket
sk=socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8080))
sk.listen()
conn,addr=sk.accept()
re            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.粘包分包现象(来自Unity 3D网络实战一书)粘包: 由于TCP协议本身的机制,客户端与服务器会维持一个连接发送数据,如果发送的网络数据包太小,TCP会等待,然后合并较小的数据包在发送,接收端便无法区分哪些数据是发送端自己分开的,因此便会产生粘包现象,或者接收端把数据放到tcp接受缓冲区中,如果数据没有及时从缓冲区取走,下次取数据时可能出现一次取出多个数据包的情况,如例,客户端发送两次数据,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Socket 拆包粘包问题解决方案
在使用 Java Socket 进行网络通信时,可能会遇到拆包和粘包的问题。拆包是指发送方发送的数据被接收方分成多个包,粘包则是指发送方发送的多个包被接收方合并成一个包。这些问题的出现是由于底层 TCP 协议的工作机制导致的。本文将介绍拆包粘包问题的原因,以及如何在 Java 中解决这些问题。
## 拆包和粘包问题的原因
拆包和粘包问题是由于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-17 04:43:47
                            
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            # Java Socket 粘包与拆包问题解析
在网络编程中,特别是使用Java进行Socket编程时,粘包和拆包是两个常见的问题。这些问题通常发生在TCP协议下,因为TCP是面向字节流的,而不是面向消息的。这使得应用层必须自己处理发送和接收的数据边界。本文将详细探讨什么是粘包与拆包,如何判断、处理这些问题,并提供相关的代码示例。
## 1. 什么是粘包与拆包
**粘包**:多个完整的消息被