通过该项目让我对什么是面向对象思想有了深刻的认识,对监听器,多线程开发,缓冲区处理,锁等有了深入了解。1.先将UI界面类构造出来```java public class UI { public void initUI() { JFrame jf = new JFrame(); jf.setSize(900, 900); jf.setTitl
转载 2023-07-15 12:56:10
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前言:这是看视频学习的时候跟着写的一个非常简陋的Javaweb学生管理系统,确实很简陋。但是里面还是有一些有价值的东西的。我的博文最近的七八篇都跟这个有关。有兴趣可以去看看(文末有下载链接)首先是一些图片展示分页功能更新功能模糊查询删除功能更新功能目录结构个人学习结束后的一些总结乱码问题:包括前端向后端提交,后端向前端响应时候,如何解决乱码问题。MVC模式加深的理解: 2.1 service 层存
一:简介这是一个可以通过键盘移动飞机位置 然后可以躲避 炮弹的打击 ,游戏结束为 当炮弹与飞机发生碰撞 则 最后显示出飞机存活的时长 代表游戏结束二:上码1:运行游戏的类package src.src.cn.wyj.飞机; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Gra
转载 2024-09-26 10:08:09
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实验目的掌握Java Swing常用组件的编程方法。掌握Java事件编程机制。实验任务1.多窗口编程:第一个窗口录入学生的基本信息,包括学号、姓名、学院、专业(下拉列表)、班级、籍贯(级联)、性别(单选按钮)、爱好(多选)、简介等,在界面中有提交和重填按钮。提交后打开第二个窗口显示录入的学生信息。package Student; /* 多窗口编程:第一个窗口录入学生的基本信息, 包括学号、姓名、
转载 2023-09-09 22:58:45
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创建windows的程序,就是那种带界面的。如果想要有VB那种可拖拉的设计,需要上网上下载“swing的插件”。第一部分:Jframe和JPanel1.Frame空窗口。package text; import javax.swing.JFrame; //新建窗口必须有的头文件 public class text1 { public static void main(String[]
转载 2023-06-30 16:10:08
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# Java项目飞机大战的代码实现 ## 引言 “飞机大战”是一款经典的手机游戏,深受游戏爱好者的喜爱。在这篇文章中,我们将通过简单的Java代码实现一个基本的飞机大战游戏。我们将探讨游戏的基本架构、主要组件以及如何使用Java进行编程实现。为了便于理解,我们将包括一幅关系图和一个甘特图。 ## 项目架构 在开始编码之前,我们首先要规划游戏的主要组件。以下是飞机大战游戏的主要类及其功能:
原创 10月前
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三. Swing 编程3.1 Swing概述 前一章己经介绍过AWT和Swing 的关系 , 因此不难知道 : 实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 。 Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本
swing基于Java飞机大战游戏的设计与实现》项目含有源码、文档、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程技术路线:该项目采用技术swing,开发工具eclipse,主要功能:基于Java飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射
2019-03-26  先看最终效果图:一、整体分析1.游戏需求分析:1)角色:英雄机,大敌机,小敌机,小蜜蜂,子弹,天空2)角色关系:2.1)英雄机发射子弹(单倍火力 双倍火力)2.2)子弹射击敌人(大敌机,小敌机,小蜜蜂)2.2.1)打掉小敌机,玩家得1分2.2.2)打掉小蜜蜂,英雄机得奖励(1条命 40火力值) 发射一次双倍火力,火力值减22.3) 英雄机,大敌机,小敌机
基于jsp+servlet+pojo+mysql实现一个javaee/javaweb的员工管理系统, 该项目可用各类java课程设计大作业中, 员工管理系统的系统架构分为前后台两部分, 最终实现在线上进行员工管理系统各项功能,实现了诸如用户管理, 登录注册, 权限管理等功能, 并实现对各类员工管理系统相关的实体进行管理。该员工管理系统为一个采用mvc设计模式进行开发B/S架构项目,并采用分层架构对
Swing概述Swing API 是一系列的GUI组件,能让开发者轻松的创建基于java的前端图形界面应用。它基于AWT API开发而成并最终扮演着替代AWT API的角色。它所提供的空间基本上上已经覆盖了AWT控件的所有。 Swing 组件遵循着MVC结果,并遵循着以下标准: 单个API可以支持多个界面外观。 API是模型驱动的,高等级的API并不需要拥有数据。 API使用JAVA实体模型,因此
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beautyeye System : Windows 10Intellij IDEA : Ultimate 2020.3.4Java : 1.8.0_333Maven : 3.6.3Gitee:https://gitee.com/lijinjiang01/beautyeye1.介绍beautyeye 是一款 Java Swing 跨平台外观(look and feel)实现, 该项目源自 Jack
转载 2023-10-17 12:13:25
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项目介绍: [含论文+源码等]swing基于Java飞机大战游戏系统说明:《swing基于Java飞机大战游戏的设计与实现》该项目 采用技术swing,开发工具eclipse,项目含有源码、论文、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程基于Java飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家
飞机大战游戏需求用户通过鼠标操作一架英雄机,英雄机自动发射子弹,攻击自上而下飞行的敌机,击落敌机获得奖励,不同敌机奖励不同,英雄机生命归零则死亡,游戏结束。界面信息: 得分信息、英雄机剩余生命信息、英雄机、敌机、子弹、天空图初始界面,用户点击界面,游戏开始,鼠标移至窗口外面,游戏暂停,英雄机死亡后,显示Game Over界面,再次点击鼠标,恢复初始界面敌机及奖励类型: 小敌机:击落得1
这是飞机大战游戏的基础工具类代码及解释,其他的也在博客中游戏中上层的主要类,统一放在包com.airbattle.game下游戏的主要逻辑在这个包里实现类名用途Drawer画图,用画笔Graphics,在画板上指定位置处画出img图像,这是静态方法Property关于游戏配置的所有常量,包括:设置背景、各个角色的图片,飞机移动速度、飞机开火速度、飞机最大生命值、游戏帧率、游戏的其他配置信息。这里还
1.需求分析1 新建工程  导入图片,导入的图片在工程目录下 2 新建窗体,窗体大小400,600,新建画布,在画布类中实现三个接口 3 在画布中声明线程,以及在run方法中搭建线程样例代码 4 加载开始图片,声明Image变量,并在静态代码块中加载,在paint方法中画 5 鼠标移动到开始框中的变化 6 在点击的方法中切换背景,重画,开始线程.解决变小手问题.背景图片下滑完以后的处理
typora-root-url: imgJava项目-飞机大战1.项目概述Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌机以及蜜蜂,来获得奖励和分数,打掉一架敌机得5分,打掉一只蜜蜂得1条命或者获得20次双倍火力,如果撞上敌机或者小蜜蜂,将减少命双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或者是敌机命数减1,当
        java学习的路线,从最开始的基本知识(差不多到数组),下一关就是面向对象的理解,其实对于大多数人来说,前面的知识比如基本数据类型,控制语句等等,都是太基础了,对比C、Python等其他各种语句,其实都是大同小异的,而学到面向对象,就会开始从入门到此刻放弃       首先还是先说一下到底是什么是面向对
# Java Swing开源项目实现流程 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你了解如何实现Java Swing开源项目。在本文中,我将介绍整个流程,并提供每一步所需的代码示例和注释。 ## 1. 步骤概览 下面是实现Java Swing开源项目的步骤概览: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 确定项目需求 | | 步骤2 | 创建Java项目 | | 步骤3
原创 2023-07-26 21:43:19
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# Java Swing 项目 Demo 简介 Java SwingJava 提供的一个用于创建图形用户界面的库。与 Java AWT 相比,Swing 更加灵活且功能强大。本文将展示一个简单的 Java Swing 项目,通过代码示例及类图,帮助大家快速入门。 ## 项目目标 我们将创建一个简单的计算器应用程序,它可以进行基本的加法、减法、乘法和除法操作。 ## 流程图 首先,我
原创 10月前
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