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# 光晕光环:让网页元素更加生动的特效
在网页设计中,我们经常会使用一些特效来增加用户体验,其中光晕光环效果是一种常见的特效之一。通过使用JavaScript和CSS,我们可以为网页元素添加光晕或光环效果,使其看起来更加生动和吸引人。
## 实现光晕光环效果的原理
光晕光环效果的实现原理主要是通过控制元素的透明度和阴影效果来模拟出光晕或光环的效果。我们可以通过改变元素的CSS样式来实现这一效
原创
2024-04-02 05:54:07
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图形绘制前言CSS绘制圆形基本圆形圆环and同心圆 前言如果是纯颜色的背景图,当然是css方便,一句代码就可以定义了,加载图片还耗时。但如果不是纯色背景,图像颜色内容很复杂,当然得用图片,css制作不了。本章就记录一些常见的css图形应用。CSS绘制圆形基本圆形圆形其实就是正方形边框圆角50%。#circle {
border-radius: 50%;
width: 160px;
h
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2024-04-30 23:16:23
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一个很炫酷的发光按钮特效,鼠标悬停时,按钮呈现旋转动画发光的效果,这样的动画效果可以显著提升用户体验和视觉吸引力。本文将解析如何实现这个按钮特效
原创
精选
2024-08-19 09:35:08
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1578****854 CSS3圆形头像 header.png效果图
原创
2022-07-18 12:13:16
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Hello,大家好,我是李兴兴。今天继续给大家带来一期酷炫实用的剪辑小技巧。在拍摄时,我们往往不仅仅局限于确认镜头的对焦、曝光是否正确,更多时候更应该注重镜头所传达的情绪。相机的取景器是你灵感来源的媒介,如何把你想法传递出来是需要好好思考的。比如我们在通过特定的角度,拍出镜头光晕的效果,就能营造很好的氛围,就像这样: 当光线在镜头中反射和散射(或“闪光”)时会发生镜头眩光,从
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2024-01-20 02:50:24
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文由中国教程网 祥云 原创,转载请保留此信息!
下面我们来做一个模拟光斑的效果,效果如上图,这一课主要学习色彩的调节变换,因为调节出好的色彩才会使图像更加亮丽,增加层次感和视觉效果。调出好的色彩谁都能掌握,但这需要多看多动手。好了,我们来边看边做。
1. 单击文件菜单点新建命令新建一个动画文件,再单击修改菜单中的场景,在弹出影片属
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2024-05-13 21:46:03
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2024-01-10 13:12:16
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基本的场景元素具备之后,本节我们来为已构建的场景新增一些特殊效果~玩过摄影的朋友应该都知道,当我们把镜头对准某一发光体的时候,会有光晕现象产生,这种光晕现象也称作“镜头眩光”。在晴天的场景中实现这样一个光晕特效,往往会有意想不到的效果~晴天光晕特效实现的原理其实挺简单,它可以由一个主光晕加一系列镜头七彩光环组成。主光晕以光源为中心,镜头光环则散列在由光源及镜头中心决定的直线上~其效果大致如图所示:
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2023-09-11 23:45:05
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最近有朋友留言询问,为什么他拍照的时候,照片里总有不规则的光晕出现,而且向着太阳、灯光这类强光源时会很明显。其实这并不是你的手机摄像头出了问题,而是镜片组自身的物理特性导致的。在业内这种现象被称之为 Flare 或者眩光,它主要是由光线在摄像头模组各组件之间发生多次反射形成的,大家来看这个图就一目了然了。 从图中我们可以看到,光线在进入摄像头镜片组到达传感器的过程中,会发生四
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2024-01-07 19:49:52
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css圆角(border-radius)的深入理解写在前面:1.介绍:
在border-radius出来之前,传统的生成圆角,必须使用多张图片作为背景图案,浪费很多的时间。
css3圆角的出现,使我们再也不必浪费时间去制作这些图片了,并且可以减少文件维护的工作量、提高网页性能,增加视觉可靠性。
2.border-radius:
这是一个简写属性,用来设置:
border-top-lef
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2024-04-16 15:19:50
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name
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2022-07-06 16:40:49
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# 在 Android 中实现 SwitchCompat 光晕效果
在现代 Android 应用开发中,一个人性化的 UI 设计是提升用户体验的重要因素。在这次教学中,我们将学习如何为 `SwitchCompat` 实现光晕效果。以下是整个实现过程的步骤:
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------
在我们拍摄时,尤其是在光线较强的地方,我们拍出的照片会产生镜头光晕,这些光晕的来源,也许是太阳,也许是闪光灯,也许只是一个电筒。一般来说,来自强光的镜头眩光是不是我们想要的,我们会想尽办法将其消除光晕,但有时,镜头光晕反而能够为我们的照片增光添彩,让我们的照片有了意境。 什么是镜头光晕镜头光晕是在镜头在强光照设下产生的反射。当强光照射到相机的镜头时,由于光线强度低于相机镜头,因此镜头的
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2024-01-25 13:21:49
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处理完定向体积光照明后,接下来继续来简单看一下光晕的生成:也是一个很简单的后处理pass,一句话来说就是在屏幕空间生成六张透明贴图叠加即可。一、Lens Flare(镜头光晕)Lens Flare 又称为”镜头光晕“。在游戏中镜头指的是经过视椎体做可视裁剪过后将可视物体渲染到RenderTarget中所呈现出来的画面。RenderTarget可以简单理解成当前游戏窗口的画面。光晕则指的是当镜头中存
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2024-06-16 17:43:20
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本教程主要讲解如何用PS制作LED点光源和护栏管效果。很多人会说这么简单还需要你教吗?嗯,也对,我只好说要照顾一下新手了,我们不都是从新手一路走过来的吗.做之前先看一张效果图: 再近距离看一下点光和护栏管的效果: 一、将背景层填充黑色并新建图层: 二,在图层绘制点和线,方法有很多,这里只讲解两种:点光源:1、使用画笔工具在图层空白处点右键,选择一个硬边的点光,然
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2024-08-07 13:28:39
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实现步骤: 先设置好div的高度,然后把边框椭圆属性设置为高度的一半即可,如: height: 26px; border-radius: 13px; ...
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2021-08-13 09:00:00
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手机端现在的一些应用会运用上这样一个效果,就是duang的一下出现一个圆变大直到填充整个div,动感十足。想到css3的scale属性,就自己来实现一下。<div id="bcd" style="width:500px;height:200px;position:relative;background-color:#aaa;overflow:hidden;border:3px solid #
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2024-03-11 18:42:29
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前言今天我们来做LensFlare的另类奇葩模拟实现(通过绘制2D—UI的方式来实现LensFlare)。不需要读者编写任何特效Shader,不涉及到任何跟渲染相关的知识点。实现尽可能的模拟光晕,基于本思路实现的光晕效果如何最终取决于“光晕”纹理的设计如何,以及光晕的摆放问题,后面会说。效果当然可能比不上使用高级图形学知识去通过shader渲染的效果。本文重在分享这种奇葩方式。如文章有错误的地方,
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2024-05-14 10:54:49
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CSS的优点在于的可以随意组合HTML元素来实现许多中效果,这儿我将使用CSS来实现一个运行进度条,效果如下:思路是用两个div来作为进度条外观,表示进度的div和外面div宽度和高度保持一致,并是外面的div的overflow为hidden,这样就可以省去内部div超出的部分,然后通过控制内部div的margin-top属性来控制进度条的进度,这些可以在js中来实现。
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2023-06-06 22:26:42
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