文章目录一、介绍DMA1.什么是DMA2.DMA的原理3.DMA工作原理图二、通过STMCude生成芯片代码1.设置RCC3.DMA设置4.DMA基础设置5.时钟设置6.创建项目三、调制KEIL代码四、使用mcuisp烧录代码到芯片五、结果展示六、参考 一、介绍DMA1.什么是DMADMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件
DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。 当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成。典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的 内存区。像是这样的操作并没有让处理器工作拖延,反而可以被重新排程去处理其他的工作。 DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是
2. ADSP-BF706之UART串口DMA模式上一篇是时钟配置,我今天会进一步验证一下外部和内部时钟的稳定性,对于中断配置的话,我是在配置各个外设时顺便就配置的,所以就不单独列出来了,相关的配置会在文中提及。 今天来梳理一下uart的DMA配置模式: UART的DMA模式配置分两步走: 1、DMA配置。 2、UART模式配置DMA配置: a. 配置传输地址 b. 一次发送/接收的数量,如果是
CubeMX配置串口通讯(中断方式和DMA方式)前言一、中断方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果二、DMA方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结 前言本章继续介绍使用STM32CubeMX对串口进行配置的方法,串口通讯有三种方式:轮询,中断和DMA,上一章节实现了重载printf功能和串口轮询接收功能,本章介绍中断和DMA方式,上一章节已经对串口进行了介绍,附有连接和烧
转载 2024-02-19 02:46:23
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DMA实现串口通信一、DMA二、新建项目三、编写代码及运行结果四、总结参考 一、DMA DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。 DMA
一位萌新为参加robomaster所做的前期准备–stm32基础(四)(DMA串口发送)一、 实验目的:通过按键来控制DMA串口发送数据,并将数据在pc端打印出来。DMA作用:为CPU减负(串口的发送不需要经过cpu)。 二、 方案: ① 实验需要运用按键,故需配置按键相关引脚(结构体,时钟,参数等) ② 需要串口发送,故需配置串口相关信息(打开串口时钟及发送时钟,串口的相关参数,使能串口) ③
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?方法有以下3种:1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测.2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性不高,因为超时时间必须要大于需要接收帧的时间,精度不好控制.3.STM32单片机有的
 串口DMA驱动实现分析 1.1 DMA控制器基本原理  DMA控制器用于实现各类存储介质间的数据搬移,存储介质包括内存以及各类外设的寄存器空间;  基本的工作原理是,配置DMA控制器后,通过软件或DMA请求线的方式启动DMA传输,搬移数据时,独自控制系统总线,不需要CPU干预;  DMA在完成数据搬移完成后,通过中断等方式通知CPU;  DMA控制器能请求和释放总
在上一个工程的基础上添加使用DMA传输串口数据 (上次工程见STM32使用LL库建立工程)一、CubeMX的配置依次点击Configuration->DMA即可进入DMA口详细配置界面。 点击【Add】添加DMA传输请求,然后选择USART1_TX请求; 其他设置如下即可 然后依旧是工程设置里,将HAL改成HAL 然后便可以生成代码二、用户代码修改代码生成后打开工程,我们可以看到,在stat
开发平台:Keil 5 库函数版本:V3.5 芯片:STM32F407VET6 1 STM32的串口接收数据的方式STM32的串口接收数据有三种方式可以选择:1.1 轮询接收在主循环中一直判断串口接收完成标志位是否置位,如果置位则读取收到的数据。该种模式一般不会使用,其缺点很明显,当主函数在做其他工作时接收数据标志位置位,此时将得不到及时响应,从而错过后续数据的接收。1.2 中断接收将串口接收
一、DMA功能简介  首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法。CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移
转载 2024-04-26 14:12:04
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1、概述上一篇文章《STM32使用DMA接收串口数据》讲解了如何使用DMA接收数据,使用DMA外设和串口外设,使用的中断是串口空闲中断。本篇文章主要讲解使用DMA发送数据,不会讲解基础的串口DMA知识,直接上代码,如果有同学对DMA串口都不熟悉,建议看一下上篇文章《STM32使用DMA接收串口数据》。使用DMA发送数据,首先我们要确认使用的串口有没有DMA。我们使用USART1串口外设,从数据
工作中经常会遇到串口通信,并对交互的数据进行处理。经常用到的是通过不停的产生串口接收中断,然后对数据做处理。,这样做的弊端就是,不停的会产生串口接受中断。中断请求不但使CPU停下来,而且要CPU执行中断服务程序为中断请求服务,这个请求包括了对断点和现场的处理以及CPU与外设的传送,所以CPU付出了很多的代价。后面就可以采用DMA接收数据,这样串口就可以不需要每次接收到一个字节的数据就进入中断,影响
前言阅读须知在阅读本文之前,建议参照标准库参考链接第一个认真理解DMA串口收发的原理(因为作者的代码就是从标准库到HAL库移植的),本文因为篇幅有限恕不详述,重点放在介绍HAL库下DMA配置使用。如果有条件的同学可以认真学习标准库参考链接第二个先学习如何使用标准库函数完整实现DMA串口配置,再来阅读本文会舒服很多。意法半导体在DMA功能上对HAL库的封装并不如标准库那么简单明了,效果也比标准库逊
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上一次我们通过HAL库的串口中断回调函数,基本能够实现简单的不定长度读写收发的功能。这一次用DMA来实现,先了解一下DMADMA 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动。这就节省了CPU的资源来做其他操作。CUBEMX中的设置大概如下,其他默认值(记得要开启串口中断)  &nbsp
  什么是DMA —- Directional Memory Access, 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作我们通过以下几方面学习串口DMA: 一、如何理解DMA 对于DMA,打个比方就很好理解: 角色预设: 淘宝店主 —
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完整源码下载:https://github.com/simonliu009/STM32CubeMX-GPIO-Debounce上一篇博文讲述了如何使用GPIO的外部中断检测按键控制LED。但是实际情况是,物理按键通常会有抖动,导致中断多次被触发。较好的设计,应该是在硬件上做去抖设计,比如设计RC电路,或者单端稳态电路、施密特触发器(比如NEC555)等来实现。硬件去抖的好处是可以避免抖动产生的负压
1.DMA介绍 DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。作用就是解决大量数据转移过度消耗CPU资源的问题。有了DMA使CPU更专注于更加实用的操作–计算、控制等。DMA用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU的干预,通过D
概述 上一篇 说了 STM32CubeMX之串口的使用 (查询模式) ,这一章来说说串口中断模式收发数据。环境:开发板:STM32F4探索者(正点原子)一. 在STM32CubeMX 图形化中开启串口中断在 前一篇 STM32CubeMX之串口的使用 (查询模式) 的文章的基础上,打开串口中断,如下图所示: 然后就可以生成工程了二. 串口中断相关函数介绍串口中断函数 如串口1中断函数:
搜索stm32代码大部分的DMA配置都和内部AD相连,没有单独实现串口DMA的,对于外部AD或者其他应用需要单独启用串口DMA的应用,本篇或许可以给大家以参考当我们计算的串口波特率 无法满足数据传输速度的时候,我们需要将串口设置为DMA发送(不占用CPU资源),但是这样也不够,这个时候我们需要采用抽帧的方法进行发送,接下来会依次进行详解。目录串口DMA配置方法DMA串口发送串口DMA配置方法在配置
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