HAL库中断方式进行串口通信实验准备: 软件: STM32CubeMX:6.6.0 KEIl:5.37.0.0 FlyMcu:0.188 硬件: STM32F103ZET6一、CubeMX配置项目1.1 SYS配置1.2 RCC配置1.3 USART设置1.4 NVIC配置1.5时钟配置1.6 项目创建二、Keil编写代码2.1添加头文件在main.c和usart.c中添加头文件#include
DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。 当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成。典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的 内存区。像是这样的操作并没有让处理器工作拖延,反而可以被重新排程去处理其他的工作。 DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是
CubeMX配置串口通讯(中断方式和DMA方式)前言一、中断方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果二、DMA方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结 前言本章继续介绍使用STM32CubeMX串口进行配置的方法,串口通讯有三种方式:轮询,中断和DMA,上一章节实现了重载printf功能和串口轮询接收功能,本章介绍中断和DMA方式,上一章节已经对串口进行了介绍,附有连接和烧
1.串口空闲中断的理解 其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口空闲中断也叫帧中断。2. 代码实现相关变量声明#define
转载 4月前
684阅读
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?方法有以下3种:1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测.2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性不高,因为超时时间必须要大于需要接收帧的时间,精度不好控制.3.STM32单片机有的
嵌入式系统中应用最广泛的一种通讯设备,只要三根线(TX,RX,GND),合适低速长距离通讯。发送和接收的控制流程如下:1.初始化串口包括使能串口时钟,使能发送和接收,定义引脚,波特率,数据位长度,奇偶校验方式,停止位位数。使能串口模块接收中断,此时不能使能发送中断[炸弹]。使能全局串口中断并设置优先级。定义一个接收超时定时器,设置好超时值,并使能超时中断,这此定时器是关闭状态。2. 发送定义控制结
串口传输用中断实现的话,要频繁的进入中断函数,这样无疑增加MCU的负担,干扰正常程序的运行,对于一些实时性强的应用,如数字显示应用中,液晶屏显示可能受影响而不能正常显示。用DMA实现串口收发数据,进行数据收发过程中,不需要MCU的干预,由DMA独立完成数据的收发,接收或者发送完成后才进入中断做后续处理,因此MCU使用效率更高。 华大提供的例程中,对于串口DMA收发的应用比较简单,我这里结合以前的经
DMA传输模式前言一、DMA简介(一)DMA系统框图(二)DMA传输通道(三)DMA传输模式1.外设与存储器之间2.存储器与存储器之间3.小结二、使用DMA配置1.打开USART1及DMA模式2.开启串口中断3.生成代码三、修改用户代码总结 前言 DMA(Direct Memory Access)—直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬移数据,但是不需要占用 CPU,即在传
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0文章目录头文件USART3_DR的地址DMA的通道DMA的中断USART接收回调函数头文件源码DMA的基本配置环形队列接收数据函数原型参考用例DMA,直接内存存取,类似用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可
  记录一下串口dma的使用,dma的好处在于他的传输是不需要经过CPU的,可以实现内存和外设的直接双向通信。合理使用dma能使程序设计变得简单。以串口3为实例介绍一下串口dma配置过程,其他串口也是一样的,只需要修改一下dma的通道。  首先串口配置过程与常规的配置基本一致,不过说明一点就是,如果使用dma接收不定长数据的话,比较常用的一种方法是利用空闲中断。所以在配置
工作中经常会遇到串口通信,并对交互的数据进行处理。经常用到的是通过不停的产生串口接收中断,然后对数据做处理。,这样做的弊端就是,不停的会产生串口接受中断。中断请求不但使CPU停下来,而且要CPU执行中断服务程序为中断请求服务,这个请求包括了对断点和现场的处理以及CPU与外设的传送,所以CPU付出了很多的代价。后面就可以采用DMA接收数据,这样串口就可以不需要每次接收到一个字节的数据就进入中断,影响
前言阅读须知在阅读本文之前,建议参照标准库参考链接第一个认真理解DMA串口收发的原理(因为作者的代码就是从标准库到HAL库移植的),本文因为篇幅有限恕不详述,重点放在介绍HAL库下DMA配置使用。如果有条件的同学可以认真学习标准库参考链接第二个先学习如何使用标准库函数完整实现DMA串口配置,再来阅读本文会舒服很多。意法半导体在DMA功能上对HAL库的封装并不如标准库那么简单明了,效果也比标准库逊
一、DMA功能简介  首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法。CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移
本节目标:通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即
方法描述:使用stm32CubeMX自动配置的工程文件,进行串口的不定长接收(非DMA方式)。实际问题解决尝试:1.HAL库函数只有接收定长数据HAL_UART_Receive()和HAL_UART_Receive_IT();函数声明如下: 通过查看论坛等找到的解决方式,一种是通过HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)buffer,1);来进入串口
以SPI2 为例,将存储器中的数据,通过DMA方式搬运到外设,也就是往外发SPI_TX,DMA配置步骤:1、选择DMA1还是DMA2:通过图1可查看到SPI2是在DMA1表里,所以选择DMA1。  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);2、选择数据流:该配置应该放在所有信息配置完在使能。  DMA_Cmd(DMAX_StreamY,
本文在前两篇USART串口通信的基础上,使用DMA控制器来实现串口通信 文章目录一、DMA1.DMA简介2.DMA主要特性3.部分代码原理二、实验代码三、实验结果四、总结 一、DMA1.DMA简介DMA全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中
GD32F330 | ADC实例 基于DMA方式 ADC多通道转换 DMA搬运 一、基础知识ADC  转换模式:    – 转换单个通道,或者扫描一序列的通道;    – 单次模式,每次触发转换一次选择的输入通道;    – 连续模式,连续转换所选择的输入通道;    – 间断模式;    – 同步模式(适用于具有两个或多个ADC的设备)。  DMA(Direct Memory
一、什么是DMA1.1 基本概念DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。1.2原理DMA 传输将数据从一个地址空间复制
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5