DMA实现串口通信一、DMA二、新建项目三、编写代码及运行结果四、总结参考 一、DMA DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。 DMA
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?方法有以下3种:1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测.2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性不高,因为超时时间必须要大于需要接收帧的时间,精度不好控制.3.STM32单片机有的
这里写目录标题中断知识点HAL库 GPIO函数库讲解HAL库串口通信DMA知识外部中断点亮led串口中断通信串口DMA收发数据测试DMA传输总结三个工程完整代码参考文献 中断知识点 EXTI0 至 EXTI15 用于 GPIO ,通过编程控制可以实现任意一个 GPIO 作为 EXTI 的输入源。 EXTI0 可以通过 AFIO 的外部中断配置寄存器的1 (AFIO_EXTICR1) 的EXTI0
协议详解来源:DMX512是由USITT(美国剧院技术协会)提出的,是一种标准数字接口控制调光器的方式,协议多用于舞台、景观灯的控制,全称为USITT DMX512-A。硬件依托:基于rs485硬件接口,波特率为250kbps =250000bps,是主从式的异步串行传输协议,即一个主机向多个从机发送11位的数据帧,从机只接收和判断收到的数据帧是否丢弃还是使用。数据格式:波特率25000bps对应
目录一、DMA的基本介绍1.DMA定义2.原理1)请求2)响应3)传输4)结束3.传送方式(1)停止CPU访问内存(2)周期挪用(3)DMA与CPU交替访问内存4.DMA中断二、新建cubemx项目1.选择STM32F103C8T6芯片2.配置RCC3.设置时钟4.相应串口设置 5.DMA相关设置 6.DMA的再设置7.项目设置三、keil5项目操作1.配置下载工具 
DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。 当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成。典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的 内存区。像是这样的操作并没有让处理器工作拖延,反而可以被重新排程去处理其他的工作。 DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是
2. ADSP-BF706之UART串口DMA模式上一篇是时钟配置,我今天会进一步验证一下外部和内部时钟的稳定性,对于中断配置的话,我是在配置各个外设时顺便就配置的,所以就不单独列出来了,相关的配置会在文中提及。 今天来梳理一下uart的DMA配置模式: UART的DMA模式配置分两步走: 1、DMA配置。 2、UART模式配置DMA配置: a. 配置传输地址 b. 一次发送/接收的数量,如果是
CubeMX配置串口通讯(中断方式和DMA方式)前言一、中断方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果二、DMA方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结 前言本章继续介绍使用STM32CubeMX串口进行配置的方法,串口通讯有三种方式:轮询,中断和DMA,上一章节实现了重载printf功能和串口轮询接收功能,本章介绍中断和DMA方式,上一章节已经对串口进行了介绍,附有连接和烧
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一位萌新为参加robomaster所做的前期准备–stm32基础(四)(DMA串口发送)一、 实验目的:通过按键来控制DMA串口发送数据,并将数据在pc端打印出来。DMA作用:为CPU减负(串口发送不需要经过cpu)。 二、 方案: ① 实验需要运用按键,故需配置按键相关引脚(结构体,时钟,参数等) ② 需要串口发送,故需配置串口相关信息(打开串口时钟及发送时钟,串口的相关参数,使能串口) ③
在使用串口时,一般采用查询发送,中断接收。但当要接收一串很长的数据时,每收到一个字节进入一次串口中断,有可能会导致中断占用时间过长。如果有一种方式,能够让串口收完一串数据,才进一次中断,那将是对写底层驱动的人来说,是极其好的一件事。经过查资料看手册,发现可以采用串口空闲中断和DMA接收来实现这个功能。具体更详细的说明后续补充,现只贴出代码,以供参考。 调试的过程中发现几个问题: 1、要串口初始化
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文章目录前言一、CubeMX配置(RTC相关)1.使能RTC:2.进制配置:3.初始时间配置:4.日期配置:5.闹钟配置:二、代码1.获取时间2.设置闹钟3.闹钟中断函数三、实验结果总结 前言相关说明:开发板:CT117E-M4(STM32G431RB 蓝桥杯嵌入式比赛板) 开发环境: CubeMX+Keil5CubeMX配置:一、CubeMX配置(RTC相关)1.使能RTC:三个步骤(对应图中
文章目录STM32CubeMX-串口开启DMA进行数据传输一、初始准备1.硬件平台2.软件平台二、操作步骤1.CubeMX生成初始化代码1.1 建立工程(通用步骤)1.2 串口配置步骤1.2.1 开启串口1.2.2 开启DMA1.3生成代码(通用步骤)2.编写代码3.程序下载(通用步骤)3.实验现象STM32CubeMX-串口开启DMA进行数据传输教程包含通用步骤以及专用步骤,其中,通用步骤为ST
开发平台:Keil 5 库函数版本:V3.5 芯片:STM32F407VET6 1 STM32的串口接收数据的方式STM32的串口接收数据有三种方式可以选择:1.1 轮询接收在主循环中一直判断串口接收完成标志位是否置位,如果置位则读取收到的数据。该种模式一般不会使用,其缺点很明显,当主函数在做其他工作时接收数据标志位置位,此时将得不到及时响应,从而错过后续数据的接收。1.2 中断接收将串口接收
 串口DMA驱动实现分析 1.1 DMA控制器基本原理  DMA控制器用于实现各类存储介质间的数据搬移,存储介质包括内存以及各类外设的寄存器空间;  基本的工作原理是,配置DMA控制器后,通过软件或DMA请求线的方式启动DMA传输,搬移数据时,独自控制系统总线,不需要CPU干预;  DMA在完成数据搬移完成后,通过中断等方式通知CPU;  DMA控制器能请求和释放总
在上一个工程的基础上添加使用DMA传输串口数据 (上次工程见STM32使用LL库建立工程)一、CubeMX配置依次点击Configuration->DMA即可进入DMA口详细配置界面。 点击【Add】添加DMA传输请求,然后选择USART1_TX请求; 其他设置如下即可 然后依旧是工程设置里,将HAL改成HAL 然后便可以生成代码二、用户代码修改代码生成后打开工程,我们可以看到,在stat
嵌入式系统中应用最广泛的一种通讯设备,只要三根线(TX,RX,GND),合适低速长距离通讯。发送和接收的控制流程如下:1.初始化串口包括使能串口时钟,使能发送和接收,定义引脚,波特率,数据位长度,奇偶校验方式,停止位位数。使能串口模块接收中断,此时不能使能发送中断[炸弹]。使能全局串口中断并设置优先级。定义一个接收超时定时器,设置好超时值,并使能超时中断,这此定时器是关闭状态。2. 发送定义控制结
USART串口发送的三种方式 发送方式如果以字符方式发送,则按照ASCLL码表中该数值对应的字符发送即可,也可使用‘u’加单引号的方式发送。 /* 发送方法1 */ USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值 while(USART_GetFlagStatus(USART
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我们来看这段程序: 上面这段程序,是串口2的中断服务函数,在这里面完成的是接收一帧rn的数据。这样看来,这段程序保护得挺好,在串口在执行接收的过程中不会被中断打断。但它存在隐藏的BUG,我们来看下面这种情况。如果是使用stm32cubeMX生成代码,我们会看到在main.c中调用了串口初始化函数,在代码编写规则制定的区域定义了一个信号量,用于处理传感器数据。
DMA传输模式前言一、DMA简介(一)DMA系统框图(二)DMA传输通道(三)DMA传输模式1.外设与存储器之间2.存储器与存储器之间3.小结二、使用DMA配置1.打开USART1及DMA模式2.开启串口中断3.生成代码三、修改用户代码总结 前言 DMA(Direct Memory Access)—直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬移数据,但是不需要占用 CPU,即在传
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0文章目录头文件USART3_DR的地址DMA的通道DMA的中断USART接收回调函数头文件源码DMA的基本配置环形队列接收数据函数原型参考用例DMA,直接内存存取,类似用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可
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