介绍Nginx 是一个成长型的开源 web 服务器软件,PHP 7 是最新发布的 PHP 引擎版本。在这个教程,我们会部署一个 LEMP(Linux,ENginx,MySQL,PHP)栈服务。使用 Nginx 代替了在 LAMP 技术栈里面最受欢迎的 Apache。你需要准备的在你开始这个教程之前,你需要有一个登陆 VPS 的 root 账号Step 1 -- 在 CentOS 7 上安装 Ngi
OpenGL安装教程一、安装前准备 1:VS2017 2:GLFW下载链接 (建议下载32位) 3:GLAD下载链接 点击下面的generate,会看到一个glad.zip,直接下载即可。 二、安装步骤 1.首先VS2017创建一个CPP工程,和正常创建工程一样。 2.右键打开工程所在文件夹 3. 将glad文件夹下的include文件夹复制到刚才打开的文件夹下,并且也将glfw下include文
转载 2024-03-26 23:23:38
601阅读
目前网络上最好的OpenGL教程无疑是JOEY DE VRIES 的LearnOpenGLCN,网址如下:https://learnopengl-cn.github.io/,VRIES使用的是glfw+glad,IDE(集成开发工具)为Visual Studio。Linux上并没有Visual Studio,对于Linux下的开发者来说,可以用jetbrains公司的clion来代替Visual
转载 2024-04-28 15:08:44
311阅读
纹理  在之前的实践中,我们所渲染的物体的表面颜色都是纯色或者根据顶点位置计算出的一个颜色,这种方式在表现物体细节方面是比较吃资源的,因为我们每增加一个细节,我们就需要定义更多的顶点及其属性。所以美术人员和程序员更多的是使用纹理来表现模型的细节。  纹理简单来说就是一个二维图片,OpenGL通过顶点的UV坐标把图片的内容贴到物体的表面,这样我们只需要少量的顶点和一张贴图就可以表现出足够的细节。可以
转载 2024-03-21 21:22:59
52阅读
首先明白OpenGL其实是一个标准,所以各家的实现不同,各个厂商的实现也是不同,它依赖于具体的硬件比如AMD或者Intel,所以需要下载一个库去调用,应该可以这么说.这样不用直接去调用底层的opengl的库下载地址:?GLFW哪个版本都无所谓,因为这个版本指的是生成应用程序的版本是64位的还是32位的.不是指的操作系统的版本.由于下载速度慢,所以将具体的库文件放在了QQ群:1140421605接着
转载 2024-07-02 06:24:38
79阅读
OpenGL图像数据操作  之前的实践中,我们在着色器中的输入输出都是比较固定的。比如在顶点或片元着色器中,顶点属性的输入和帧缓存的颜色值;虽然我们可以通过纹理或者纹理缓存对象(TBO)来读取任意的内存区域,不过总体上来说写入的时机是固定的,也是可以预知的。比如我们在固定的阶段通过transform feedback操作来获取顶点数据并传递到transform feedback缓存中,也可以根据光
转载 2024-10-10 10:34:51
25阅读
OpenCL是什么,查了半天没看懂,能简单明了的告诉我是干什么的有什么功能吗 推荐于2016-02-16 13:35:35     OpenCL和OpenGL是两个不同的API。OpenGL是3D API。OpenCL是GPU通用运算API。要理解什么是Open
转载 6月前
22阅读
实时监控linux网络流量命令nload【前言】一、安装nload命令二.命令选项三、测试【总结】 【前言】nload用于实时监控linux下网络流量信息 ,是命令行工具,用来监控网络的吞吐量。它使用两个图表数据来对进出站流量进行可视化。一、安装nload命令方法一: 编译安装nload编译前准备:yum install -y gcc gcc-c++ make ncurses-devel 下载安
服务端配置open***服务:    安装gcc,gcc-c++,openssl,openssl-devel yum install -y gcc gcc-c++ openssl openssl-devel # 关闭selinux sed -i '/^SELINUX/c\SELINUX=disabled' /etc/selinux/config &
在 X11 中实现 GTK+ 3 的 OpenGL 支持 最近,开始思考 GTK+ 3.0 的 OpenGL 支持的问题。由于 GtkGLExt 现在还不支持 GTK+ 3.0,其维护者对此没有任何表示。现在最务实的办法是使用 clutter-gtk 库,通过 Clutter 的底层库 Cogl(OpenGL 的面向对象封装)在 GTK+ 3 的 Widget 中绘制 OpenGL 图形。但
转载 1月前
367阅读
opengl简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支
  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
91阅读
当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)作为其图形渲染API。这些API提供了一种跨平台、可移植且高性能的图形编程解决方案,支持大量不同类型的设备和操作系统。在本篇博客中,我们将深入了解OpenGLOpenGL ES的基础知识,包括它们的发展历程
转载 2024-04-19 13:18:51
63阅读
简介OpenGLOpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGLOpenGL
转载 2024-03-28 13:11:17
67阅读
OpenGL ES 1.0是专门针对嵌入式系统设计的3D图形库,它是从OpenGL 1.3发展而来的。它是OpenGL的一个子集,但也不仅仅是子集,还添加了OpenGL没有的一些内容。两者的主要区别如下:    ★ 去掉了多余的API:考虑到灵活性,OpenGL设计了大量不同的函数来完成同一件事情。比如 glColr(),就有30多种不同的形式,而
OpenGL 开放分类: 电脑、操作系统、计算机、进程、系统进程 目录 • 概述 • Open GL现状 • 高级功能 • OpenGL编程入门 概述 OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口
转载 2023-06-28 08:22:09
236阅读
opengl系列文章–001 一: 运行结果二:代码未注释之前的状态//# 常用opengl函数 // 作者 广都--编程每日问 2022-7-20 w: wo15985300747 // 有什么问题可以相互讨论。 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> void myglClearColor(double r, double
转载 2024-03-22 14:06:32
95阅读
下面是效果图,是旋转的的照片看不出旋转效果,可以运行源码我的开发环境是Android studio 2.1.3  自带的模拟器不支持opengl es3.0 只能在真机上调试各个类Celestial 类实现的是绘制星星,原理是绘制一个大的球并且在一个打球随机产生亮点,这样在内部看起来就实现天空中星星的效果Constantl类实现的一个是存放了一些常量Earth类是绘制一个地球Moon是绘
参考英文原版地址前言先看一下效果图:模型视图矩阵,茶壶工程代码下载地址七色
原创 2022-07-11 07:09:32
345阅读
前言最近才发现,自己写的glsl和教程的glsl版本对不上,一直以为是xcode不允许使用太高版本,只能使用OpenGL 2.0的版本,却不知使用glfw可以使用到最新的OpenGL版本。?发现了解OpenGL 版本的迭代对于理解OpenGL是有帮助的。OpenGL2.0从OpenGL 2.0开始,OpenGL 发生了重大的改变,其中最大的改变莫过于有了自己的着色语言,版本为1.00,毕竟之前使用
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5