本章所学命令:if case while for unit break continue五,流程控制5.1 使用read命令来接受输入使用read来把输入值分配给一个或多个shell变量: -p :指定要显示的提示 -t :TIMEOUT比如:read -p "print a filename:" file注意:read 从标准输入中读取值,给每一个单词分配一个变量
前言:又是N久没上来了,也没什么新鲜话想说。反正最近是被杭州的房价憋得抑郁,但是也是只能对自己说要“蛋腚”!今天又被这个lua调用DLL给抑郁了一把,还好网上搜来搜去,终于搜到一位“有识之士”的帖子,帮我搞定了这个“憋屈”的问题。最近很懒,懒得写东西。 Lua调用C的DLL的例子网上也不是很多,其实要说很多的话,转帖是大部分的形式,有好有坏吧。转得多了,倒是让人看得郁闷,因为搜了半天
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2024-08-23 17:45:16
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C调用lua脚本的效率测试 以下代码以C语言为基准,测试了C调用Lua循环和循环
原创
2023-06-16 00:48:49
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先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行!1.基础 Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数; 所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装; &nb
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2024-04-29 19:56:53
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前段时间在项目中试加入了lua脚本,但由于匆忙很不完善,没有任何的调试信息,包括出错信息的打印,所以很是痛苦!最近终于开始着手完善lua程序,只是从没用过,一切都是从头学起! 首先是载入脚本的时候:luaL_dofile(m_lua, pathname.c_str()); 如果是lua脚本的语法等基本错误,这时候luaL_ dofile会返回错误码,但想知道错误信息就必须看堆栈了。 其实查看文档
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2024-05-06 15:28:09
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Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当
一、前言基于redis实现分布式锁,其实有很多,基于 redisson,基于 jedis,等都可以实现,springBoot 默认提供 redis 操作工具 redisTemplate ,我们可以基于它配合lua 进行实现。简单业务场景不需要使用 redissonredisson本身其实是基于lua脚本来保证原子性的,使用redisson需要额外引用依赖,还要单独去配置,还要增加学习成本去了解re
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2023-08-17 11:02:43
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首先搭建环境,使用vs2010的c++开发工具,lua源码包,可以去官方下载最新源码包,我采用的是lua-5.1.5的版本。好了,开始配环境。第一步:下载源码包后,解压lua-5.1.5源码包到硬盘。如:D:\lua-5.1.5\。在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua51,具体步骤如下:打开VS2010->文件-->项目-->Virual C++-->Win
原创
2013-10-24 20:51:08
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感觉学习的笔记还是放在网上查询的时候比较方便,文章初看会感觉很难理清,需要耐心去看,对不起自己对不起翻到我文章的同学,不废话直接上代码。1.C#调用Lua (耐心!耐心!耐心!)using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;
//这个示
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2024-03-28 08:39:59
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LUA调用C(一)-----CAPI一:为什么要使用Lua调用C函数在lua中调用C函数可以提高程序的运行效率。所以lua与C的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解lua与C相互调用的方法。二:Lua调C函数实现原理 Lua与C相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与C语言交换数据,提供了压入元素,查询元素和弹出元素等功能的API操作栈,这里可以查看lua5.2中每个
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2024-02-16 17:53:24
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
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2024-04-15 11:05:54
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1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
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2024-05-16 11:30:01
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本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
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2024-04-26 16:01:03
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今天我们来学习一下Lua中的迭代器:Iterator。 迭代器是一种可以遍历集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数,每调用一次函数,即返回集合中的下一个元素。 每个迭代器都需要在每次调用中保持一些状态,这样才可以知道它所在的位置以及如何进入到下一步。Closure为这类任务提供了很好的
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2024-05-04 15:31:54
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# C语言调用Lua脚本操作Redis的指南
在当今的开发环境中,结合多种语言的功能往往能够实现更强大的应用。在这篇文章中,我们将探讨如何在C语言中调用Lua脚本,并通过这些脚本来操作Redis。下面是我们完成这一任务的整体流程。
## 流程概述
我们可以将整个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-------
原创
2024-10-13 06:12:41
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这段时间工作的强度有所下降,倒不如说恢复到正常的工作强度,因此也给了自己一点时间去了解下其他之前没有了解过的语言——python和lua。 这两个语言,一个是号称“人生苦短,我用python”,另一个则是上到魔兽,下到愤怒的小鸟运用的脚本语言,所以都有其一定的代表性。各自编写了一个导表工具之后,在我看来,这两个语言就好像两个极端一样:当你要制作某个设备时,你是用已经能制作出现成零件的工厂,还是要
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2023-09-07 15:05:47
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本文介绍SpringBoot如果通过Lua脚本去执行Redis,介绍简单用法例子,如对Lua脚本还不了解的可以先参考我这边文章Lua脚本快速入门更深层次的用法请参考Redis官网1. 添加依赖2. 编写Lua脚本3. 编写配置/**
*@authorGjing
**/
@Configuration
publicclassLuaConfiguration{
@Bean
publicDefaultRe
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2023-09-30 10:26:19
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一、引言上一周应该某个特殊需求。需要在服务器端搭建一个lua执行环境。lua本身又是嵌入语言。在语言本身上又一定的局限性。所以我打算把lua嵌入到python/java中。做调研的时候,java的嵌入较为麻烦,出现了各种问题。后来确定用python来作这个环境。这样能用上python 的协程、多线程。这里说说python中嵌入lua的问题。二、环境建立python中又一个扩展叫lupa。这个扩展用
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2023-11-10 01:14:49
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# 使用 StringRedisTemplate 调用 Lua 脚本
## 引言
在现代开发中,Redis 被广泛用于缓存、消息队列、实时数据处理等场景。特别是当我们需要原子操作时,Lua 脚本提供了一个有效的解决方案。本文将介绍如何使用 Spring 的 `StringRedisTemplate` 调用 Lua 脚本,并附有相关代码示例。同时,我们将绘制状态图和关系图来帮助理解。
## L
## 实现Java调用Lua脚本的流程
为了实现Java调用Lua脚本,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 引入Lua的依赖库 |
| 2 | 创建LuaState对象 |
| 3 | 加载Lua脚本文件 |
| 4 | 调用Lua函数 |
| 5 | 获取Lua函数返回值 |
接下来,我将详细介绍每个步骤需要做的操作,并提供相应的
原创
2023-10-06 15:22:08
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