基于上述文章,做一些补充:
将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
//待注册的C函数,该函数的声明形式在上面的例子中已经给出。
//需要说明的是,该函数必须以C的形式被导出,因此extern "C"是必须的。
//函数代码和上例相同,这里不再赘述。
extern "C" int add(lua_State* L)
{
double op1 = luaL_checknumber(L,1);
double op2 = luaL_checknumber(L,2);
lua_pushnumber(L,op1 + op2);
return 1;
}
extern "C" int sub(lua_State* L)
{
double op1 = luaL_checknumber(L,1);
double op2 = luaL_checknumber(L,2);
lua_pushnumber(L,op1 - op2);
return 1;
}
//luaL_Reg结构体的第一个字段为字符串,在注册时用于通知Lua该函数的名字。
//第一个字段为C函数指针。
//结构体数组中的最后一个元素的两个字段均为NULL,用于提示Lua注册函数已经到达数组的末尾。
static luaL_Reg mylibs[] = {
{"add", add},
{"sub", sub},
{NULL, NULL}
};
//该C库的唯一入口函数。其函数签名等同于上面的注册函数。见如下几点说明:
//1. 我们可以将该函数简单的理解为模块的工厂函数。
//2. 其函数名必须为luaopen_xxx,其中xxx表示library名称。Lua代码require "xxx"需要与之对应。
//3. 在luaL_register的调用中,其第一个字符串参数为模块名"xxx",第二个参数为待注册函数的数组。
//4. 需要强调的是,所有需要用到"xxx"的代码,不论C还是Lua,都必须保持一致,这是Lua的约定,
// 否则将无法调用。
extern "C" __declspec(dllexport)
int luaopen_mytestlib(lua_State* L)
{
const char* libName = "mytestlib";
luaL_register(L,libName,mylibs);
return 1;
}
以VS 2012为例,介绍编译过程中遇到的小问题解决办法:
1、头文件和库引用设置:
设置上述配置项指向LUA安装目录的inlucde、lib子目录。
然后再设置链接库名,这样就能编译正常了。
2、C代码对应DLL存放路径如果不在LUA默认搜索路径,该如何配置。
通过环境变量LUA_CPATH指定,但是必须是包含文件名的全路径。
补充:Linux下如何通过LUA调用C代码
我这里是以lua5.1为例
Ubuntu下Lua开发环境安装://安装lua运行环境和开发环境
sudo apt-get install lua
sudo apt-get install lua5.1-0-dev
查看库文件安装路径:locate liblua
编辑mytestlib.c文件#include
#include
#include
#include
int add(lua_State* L) //去掉了原代码中的extern "C",后面也是类似去掉了
{
double op1 = luaL_checknumber(L, 1);
double op2 = luaL_checknumber(L, 2);
lua_pushnumber(L, op1 + op2);
return 1;
}
int sub(lua_State* L)
{
double op1 = luaL_checknumber(L, 1);
double op2 = luaL_checknumber(L, 2);
lua_pushnumber(L, op1 - op2);
return 1;
}
//luaL_Reg结构体的第一个字段为字符串,在注册时用于通知Lua该函数的名字。
//第一个字段为C函数指针。
//结构体数组中的最后一个元素的两个字段均为NULL,用于提示Lua注册函数已经到达数组的末尾。
static luaL_Reg mylibs[] ={
{"add", add},
{"sub", sub},
{NULL, NULL}
};
//该C库的唯一入口函数。其函数签名等同于上面的注册函数。见如下几点说明:
//1. 我们可以将该函数简单的理解为模块的工厂函数。
//2. 其函数名必须为luaopen_xxx,其中xxx表示library名称。Lua代码require "xxx"需要与之对应。
//3. 在luaL_setfuncs的调用中,其第二个参数为待注册函数的数组。
//4. 需要强调的是,所有需要用到"xxx"的代码,不论C还是Lua,都必须保持一致,这是Lua的约定,
// 否则将无法调用。
int luaopen_mytestlib(lua_State* L)
{
const char* libName = "mytestlib";
luaL_register(L, libName, mylibs);
//由于在lua-5.3中已没有luaL_register这个函数,所以换成下面两行代码
//lua_newtable(L);
//luaL_setfuncs(L, mylibs, 0);
return 1;
}
编译指令:gcc mytestlib.c -fPIC -shared -I/usr/include/lua5.1/ -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu/ -llua5.1 -o mytestlib.so -Wall
a.lua文件内容如下:local mylib = require("mytestlib") --对应于teste.c中的包名
print(mylib.add(1.0,2.0))
print(mylib.sub(20.1,19))
执行a.lua结果如下:xxxx@ubuntu:~/work_space/lua_call_c$ lua a.lua
3
1.1