Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
LUA调用C(一)-----CAPI一:为什么要使用Lua调用C函数lua调用C函数可以提高程序的运行效率。所以luaC的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解luaC相互调用的方法。二:LuaC函数实现原理 LuaC相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与C语言交换数据,提供了压入元素,查询元素和弹出元素等功能的API操作栈,这里可以查看lua5.2中每个
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笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文: 1. Lua调用C++的函数 Lua调用C++的函数还是蛮方便的,首先,我们来创建一个c++函数先: public:   static int getNumber(int num);       int HelloLua::getNumber( int num ) { CCLOG("get
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基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp#include #include #include #include #include //待注册的C函数,该函数的声明形式在上面的例子中已经给出。//需要说明的是,该函数必须以C的形式被导出,因此extern "C"是必须的。//函数
 Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua
基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp #include <stdio.h> #include <string.h> #include <lua.hpp> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> //待注册的C函数,该函数的声明形式
最近在进入Lua编程的状态,一度令我困惑的是,Lua提供的功能少的可怜,跟自备电池的python相比,可说是简陋了。连table的打印,都需要自己实现,也因此有了一打的第三方方案。后来我想明白了,以LuaC如此紧密的关系,只需要建立Lua的binding,那么丰富而性能强大的C库资源完全可以为Lua所用,这样就不愁功能缺失了。   关于C调用Lua,前段时间已经写过一篇短文了:《多语
test1.lua
转载 2016-12-28 16:09:00
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准备 首先你要有 Lua 环境,可以安装比较方便的 lua 5.1 。 ? ? ? 也可以去 lua 官网下载源码自己编译 手...
原创 2022-07-21 15:56:47
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Lua的使用方法在网上资料说多不多说少不少,比起其他语言,Lua遇到的很多问题都不一定能找到解决的方法,因此使用和学习这门语言,真的需要积累,由于最近使用了相关的东西,因此趁这个机会整理一下。资料Lua5.3——C API函数Lua实战笔记第4篇 NotePad++ 运行Lua脚本LuaC++交互总结环境配置首先需要安装Nopad++以及对应的lua插件,有了lua插件其实nopad++就可以执
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪。那个时期,人们常常称互联网为赛博空间。现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ。这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息。然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,
转载 2016-04-06 20:56:00
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    曾经一直用C++写代码。话说近期刚换工作。项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有。     新建cocos2dx-lua项目。打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今
        看Lua有一段时间了,说实话进展挺慢的。归根到底是因为“动机不纯”,我确实不是抱着学Lua的心态去看资料的。本来看Lua就是听说Lua的实现比较简单,可以借Lua理解解释性语言的一些细节实现。当然Lua也确实不简单的,闭包什么的概念以前都没听说过。没用过Lua却去硬啃Lua语言实现,我也是蛮拼的!
这里我们考虑2种情况:1)C语言调用LUA的命名函数2)C语言调用LUA中的匿名函数(一般匿名函数作为C函数的入参传给C)情况1网络上一搜一大把,这里主要介绍情况2。首先,我们知道几种常识:1)CLUA通过虚拟栈实现通讯2)LUA调用C函数,在C函数中,栈中的内容为函数的参数,匿名函数作为函数的入参,自然也在栈中。3)C调用LUA函数(命名or匿名),先将函数入栈,再将参数逐个入栈,然后调用l
Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
C语言之函数调用“温故而知新,可以为师矣”! 让我们开启函数的道路吧! 今天主要讲函数调用方式! 在讲之前,先回顾一下实际参数和形式参数的区别; 1.在定义函数函数名后面括号中的变量名称为“形式参数”(简称‘形参’);int function(int x,int y)// x,y为形参 { int sum; sum=x +y; return sum; }2.在主调函数调用一个函数时,函
http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361     经过前面几章的介绍,相信大家对Lua的堆栈已经比较熟悉了,如果还不是很熟悉的朋友,建议多看几遍前面的教程,或者多敲几次代码。 那么,如果已经对Lua的堆栈比较熟悉,接下来的内容就很简单了。 今天我们来看看C++如何调用Lua函数,先看看现在Lua
lua
转载 精选 2013-01-15 12:35:12
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原文: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/23/2469902.html Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之
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1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作为其唯一的参数,实现者可以通过该指针进一步获取Lua代码中实际传入的参数。返回值是整型,表示该C函数将返回给Lua代码的返回值数量,如果没有返回值,则return 0即可。需要说明的是,C函数无法..
转载 2013-04-20 21:33:00
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