## 1. 介绍
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,用于在网络上发送和接收数据包。与TCP(Transmission Control Protocol)相比,UDP更快速、简单,但是不提供可靠的数据传输和连接管理。在UDP通信中,由于网络不稳定或者其他原因,可能会导致数据包丢失。本文将介绍如何在Java中处理UDP通信中的丢包问题。
## 2. U
原创
2023-08-23 08:34:06
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Socket通信使用UDP协议进行通信 **UDP:**不需要建立连接的通信协议,例如发送短信;即时通信,这种通信的速度快,但是可能存在数据包的丢失。 **DatagramPacket:**将发送数据进行打包 **DatagramPacket:**用来发送打包的数据后,后者接收打包的数据报import java.net.DatagramPacket;
import java.net.Datagra
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2023-06-05 17:56:40
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一、UDP丢包现象UDP丢包是正常现象,因为它是不安全的。UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,与TCP相比,有两个致命的缺点,一是数据包容易丢失,二是数据包无序。要实现文件的可靠传输,就必须在上层对数据丢包和乱序作特殊处理,必须要有要有丢包重发机制和超时机制。常见的可靠传输算法有模拟TCP协议,重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议等等。1、我感觉
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2023-09-25 22:25:53
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一,什么是tcp粘包与udp丢包TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一
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2024-06-07 15:12:15
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# Java UDP丢包处理
## 简介
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向无连接的传输协议,它在网络上提供了不可靠的数据传输服务。由于UDP的传输特性,它的优点是传输效率高,但缺点是丢包率较高。本文将介绍如何在Java中处理UDP丢包的问题,并提供相应的代码示例。
## UDP丢包问题的原因
UDP协议是不可靠的,因此在网络传输中可能会出现丢
原创
2023-08-06 15:34:25
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之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据丢包的问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些包),在应用程序看来是即是丢包。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP包的处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以
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2023-08-30 17:11:30
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目录一、UDP 报文格式二、UDP 分片1、UDP 有发送缓存区吗?1>、先说结论:2>、逐步分析:2、UDP 分片1>、UDP 包最佳传输大小2>、分片问题三、UDP 丢包的原因1、UDP 缓冲区满,造成的丢包2、UDP 缓冲区过小或文件过大,造成的丢包:3、ARP 缓存过期,导致丢包:4、接收端处理时间过长导致丢包:5、发送的包巨大丢包:6、发送的包频率太快:7、局域网
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2023-11-30 14:02:00
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什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包巨大丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割
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2023-07-13 15:32:11
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今天要测试一下linux上udp的丢包率,查了一下,有个iperf的可以做这个,分别在发送端和接收端安装命令,然后运行一下就行了,首先在服务端设置 iperf -p 80 -s -u -i 1
参数说明:
-p : 端口号
-s : 标示服务端
-u : 标示udp协议
-i : 检测的时间间隔(单位:秒)然后在发送端设置iperf -c 10.0.0.6 -p 10021 -u -b 10M
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2023-06-07 16:15:06
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序言项目涉及基于UDP的socket通信,该部分的基本情况如下:
发端程序:主函数开启4个发包线程,每个线程发送一定量的数据,通过限制发包速率限制发包流量。
收端程序:主函数对应开启4个收包线程,每个线程收取对应端口的数据,收到数据包即时封装处理。
其他说明:本地收发。如果不限制发包速率将会非常快基于UDP。使用recvfrom()函数收包recvfrom()接收后立即将包
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2023-12-14 13:34:48
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相关资料: https://download.csdn.net/download/zhujianqiangqq/47467208 代码包下载 udpsend.cpp主函数 1 #include "mainwindow.h" 2 #include "ui_mainwindow.h" 3 #includ
原创
2021-11-26 10:57:24
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1.背景 近期需要用UDP来传输大量数据,为了避免出现大量丢包,所以需要对UDP数据丢包进行测试。推动开发减少丢包率。 2.环境 目前demo测试使用的环境是windows环境(后期如有要求可以改为liunx) 3.工具 工具使用iperf3(网络测试工具) Iperf3 是一个 TCP、UDP 和 SCTP 网络带宽测量工具。是用于主动测量IP网络上可达到的最大带宽的工具。它支持调整与时序,协议
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2023-09-29 09:46:06
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最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送
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2023-08-24 14:18:00
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刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字
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2023-12-01 08:47:39
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什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过
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2023-08-04 13:18:48
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## Java UDP 丢包问题及解决方案
### 引言
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,它提供了一种不可靠的数据传输方式。由于UDP不需要建立连接和维护状态,因此具有较低的延迟和更小的网络负载。然而,这种不可靠性也带来了一个问题,即UDP传输过程中可能会出现丢包的情况。
本文将介绍UDP丢包问题的原因,并提供一种简
原创
2023-08-06 09:31:12
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# Java UDP丢包实现步骤
## 1. 简介
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议。使用UDP进行数据传输时,可能会出现丢包的情况。丢包是指在数据传输过程中,部分数据包未能到达目的地。在开发中,我们需要了解如何实现Java UDP丢包的处理,以提高网络通信的可靠性。
## 2. 实现步骤概览
下面是实现Java UDP丢包的步骤概览
原创
2023-08-05 11:32:46
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测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
sysctl -a |grep net.core
发现
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa
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2023-12-12 17:10:34
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目录一、无连接应用程序丢包率测试二、UDP 丢包率测试服务端三、UDP丢包率测试客户端四、用户使用说明(输入 / 输出规定)五、部分运行结果六、UDP 丢包率的测试结果分析(1)讨论服务器接收缓冲区的大小对丢包率的影响:(2)讨论包长,超时时间,以及发包的个数对丢包率的影响: 一、无连接应用程序丢包率测试UDP的不可靠性使得基于该协议的应用程序在数据通信过程中不可避免地会遇到丢包现象。一方面,网
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2023-10-22 07:24:29
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摘要本文记录通过数据报套接字来检测UDP数据包的延迟和丢包的思路和简单的代码实现。思路UDP协议及用户数据报协议在传输层提供了无连接、不可靠的传输服务,端到端的延迟以及丢包率是反应当前网络环境好坏的重要评价标准。Ping检测延迟的方式是:发送端发送一个ICMP包给接收端,接收端接收到ICMP包之后向发送端回应一个包,发送端可以计算出往返时间(RTT),本文通过套接字使用类似于Ping的思路来计算R
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2023-10-05 09:09:13
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