本篇主要讲解,如何利用原生的 JavaScript 来实现一个简单的拼图小游戏。 线上体验地址:拼图一、游戏的基础逻辑想用一门语言来开发游戏,必须先了解如何使用这门语言来实现一些基础逻辑,比如图像的绘制、交互的处理、定时器等。1、图形绘制图形绘制是一切的基础,这里使用 JavaScript 在 canvas 上进行绘制。即先在 html 中创建 canvas 元素,然后在 JavaSc
文章目录一、效果演示设计思路二、鼠标版飞机大战代码展示1.HTML结构代码2.CSS样式代码3.JavaScript代码js.js文件plane.js文件三、键盘版飞机大战代码展示1.HTML结构代码2.CSS样式代码3.JavaScript代码四、代码资源分享 一、效果演示利用html,css,js制作出飞机大战的简易版 需要代码的小伙伴可以在文章末尾资源自行下载,下载打开运行在浏览器即可游戏
  你知道你最喜欢的网络游戏哪种编程语言开发的吗?很多人会马上想到HTML5和C++,他们其实是对的。这些是最常见的选项。但是JavaScript呢?想要对JavaScript有更深入的了解和认识。  JS被认为是现代世界中最流行和最著名的编程语言。它的流行是由许多原因造成的,包括用户友好的代码和多功能性。的确,在开发网络游戏时,JavaScript也可以是一个极好的帮手。它的脚本可以轻松地将
编程思路核心:跟随游戏的步骤逻辑,思考其中所需的功能,并尽量将各部分功能分离,可以使编程思路更清晰、代码易读性更强,也方便调试先写大框架,有需要的功能直接调用(虽然未编写),交给后面的代码实现细节功能初始化:随机生成战舰的位置(这一功能最后再实现,先使用硬编码指定战舰位置(即:指定固定的位置),优先编写和调试后面的核心功能)获取玩家输入:controller对象实现。将输入的"A3"转换为"03
原文作者:Mitchum 在我的上一篇文章中,我向大家介绍了一款使用 JavaScript 编写的三连棋游戏,在那之前我也编写了一款匹配游戏。本周,我决定增加一些复杂性。你们将学习如何用 JavaScript 编写扫雷游戏。我使用了 jQuery,这是一个有助于与 HTML 交互的 JavaScript 库。当你看到一个函数的调用带有一个前导的美元($)符号时,这就是 jQuery 的操作。如果你
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说在前面在网上看了许多的贪吃蛇这类游戏,效果基本还可以,功能也实现了,不过看代码大都是冗余或杂乱不堪的,难以维护。所以花了点时间,对整个游戏重构了一下,也算是站在各位前辈的肩膀上的优化,希望对大家有帮助。效果图.gif功能描述生成一条蛇,可以上下左右移动,目标只有一个:吃食物。吃到一个食物蛇的身体增加一节,然后生成下一个食物,撞到地图就GG,game over。设计思路1. 整体实现采用原生JS
过年正赶上新冠病毒不让出门,在家闲着没事,偶尔玩了一下老家流行的游戏(走四棋),然后就想把这个游戏JS写出来,先练了一下贪吃蛇,等下也会在我的博客中单独贴出来,按照贪吃蛇动态生成dom元素的方法,粗略的写了一下走四棋,有很多地方存在代码冗余,设计也有待优化,但是基本效果是有了,首次效果做成这样,我也很满意了,话不多说,上代码,仅供大家参考。 <html> <b
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JavaScript 贪吃蛇游戏的实现前言游戏介绍:贪吃蛇游戏是一款经典小游戏,既简单又耐玩。通过控制蛇头方向吃蛋,使得蛇变长,从而获得积分。 游戏玩法:上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数。正文步骤1:创建页面布局,将每一个小格放到数组里面,通过行列构造
前言  前一阵发现一个不错的网站,都是一些html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here.概述  一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互。因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新。JavaScript是单线程,如果C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果
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效果图最近使用 JS 写了一个贪吃蛇游戏,效果如下:谷歌浏览器点击直接在线玩前言贪吃蛇作为一款经典又简单的小游戏,每个人都玩过。实现一个贪吃蛇游戏基本具有以下功能:棋盘(也被称作 “地图”,我这里画的像一个围棋棋盘,索性就叫棋盘)蛇 (细致一点分为:蛇头、蛇身、蛇尾)方向(上下左右)控制,并且自动行走碰撞检测(撞墙、撞自己)食物在随机位置生成蛇吃到食物,尾部生长一截以上也便是我的实现步骤了,下面分
1、安装需要的库pygamePython Pygame 是一款专门为开发和设计 2D 电子游戏而生的软件包,它支 Windows、Linux、Mac OS 等操作系统,具有良好的跨平台性。Pygame 由  Pete Shinners 于 2000 年开发而成,是一款免费、开源的的软件包,因此您可以放心地使用它来开发游戏,不用担心有任何费用产生。终端安装执行命令为 &
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今天为大家继续分享泡泡堂小游戏的开发与制作 409,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。开发环境     开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。  系统框架   利用JDK自带的SWING框架开
前言又过了三个月,咳咳咳……这次我决定录一个视频,如果不想看文字的朋友,可以看视频(点这里),内容和文字差不多。线上地址:http://cardgame.xiejingyang.comgithub:https://github.com/xieisabug/card-game正文首先来攻击效果,也就是卡牌冲过去,再回来。这属于动画效果,我这里就不造轮子了,直接找一个现成的好用点的动画库,这里我
         Java类库中提供了用于GUI的swing开发工具包,我们可以利用swing设计出一些简单的经典小游戏,如扫雷,推箱子,俄罗斯方块等.接下来我就简单分享一下Java设计扫雷游戏的思路与过程.        首先,我们要设计出扫雷的
导读:在别人文章里看到了,然后写了一遍。结果出错了,然后调出来了,然后理解了一下,加了点注释,有一些想法。忘了在 哪一篇上面看的了,就贴不出来链接地址。原谅。呃,真没自己的东西,权当练打字了吧。其实,最开始的时候,我也想出来需要那几个方法的,但是不知道怎么这纯爷们儿的Js去实现。想想吧,还是对于Js基础的知识了解的太少了。一、代码<span style="font-family:KaiTi
由于最近我要考试忙不过来没修改回答,谢谢评论区大们的指正,我认识到的pygame库确实可以游戏,但是pygame限制很多,特别是做大型游戏方面,3D还没有相关的优化方法等(3D游戏,pygame表示闻所未闻),而且平时我练习pygame的时候都是2D游戏。对大型游戏特别是3D没有相关的经验,见谅啦而且画繁花曲线的那个确实有问题,不断增加的数组会拖慢速度,但是开始前我们不确定究竟要画多少个点,因
大家好,本文将围绕如何用python做一个简单的小游戏展开说明,python编写的入门简单小游戏是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python做一个简单的游戏需要先了解以下几个事情。1、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码Python版本: 3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。安装Python并添加到环境变量,pip
这里写目录标题一、完成情况二、简介- 板子移动- 碰撞模块- 砖块的生成三、总结四、完整代码 一、完成情况二、简介这个项目主要是为了练习JavaScript中的一些操作方法而设定的练习,但本身Chrome写这种程序就是在折磨cup,懂得都懂。当时运行久了(敲代码+开Chrome看完成情况),电脑都差点卡死。所以也不敢继续完成下去了。大体上的思路其实并不复杂,大家在很多地方都可以看到类似的代码。
目前很多常见的小游戏都是通过纯前端技术开发完成的,比如大家经常玩的2048、别踩白块等等。前端常见的技术HTML5、CSS3、JAVASCRIPT、ES6、以及canvas、WebGL等等都能够做出非常好玩的小游戏
利用javacript编写拼图游戏,主要需实现拖拽效果、图块吸附效果,拼图打乱动画,还需要做碰撞检测。本人为了让这个游戏的体验性好一点,还添加了类似淘宝网中商品的放大镜效果,鼠标移上去会出现放大图,实现的效果如下图: 下面描述该拼图游戏如何实现,HTML+CSS页面布局比较简单,就不详细描述了。重点在于javascript如何实现文中第一段提到的那些效果。 (1)拼图生成 首先需要用js生成整体
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