效果图最近使用 JS 写了一个贪吃蛇游戏,效果如下:谷歌浏览器点击直接在线玩前言贪吃蛇作为一款经典又简单的小游戏,每个人都玩过。实现一个贪吃蛇游戏基本具有以下功能:棋盘(也被称作 “地图”,我这里画的像一个围棋棋盘,索性就叫棋盘)蛇 (细致一点分为:蛇头、蛇身、蛇尾)方向(上下左右)控制,并且自动行走碰撞检测(撞墙、撞自己)食物在随机位置生成蛇吃到食物,尾部生长一截以上也便是我的实现步骤了,下面分
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2023-10-07 21:57:09
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实现效果定义球的类气球类中我们需要对26个字符进行处理this.arr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".split("");生成一个随机字母this.index = parseInt(Math.random() * this.arr.length);// 定义随机字符this.str = this.arr[this.index];生成一个div标签并对图片进行处理//
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2022-04-02 15:07:17
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# JavaScript实现拼图游戏
## 引言
欢迎来到JavaScript实现拼图游戏的教程!在本教程中,我将指导你如何使用JavaScript编写一个简单的拼图游戏。作为一个经验丰富的开发者,我将为你提供一个详细的步骤流程来帮助你理解整个过程。让我们开始吧!
## 整体流程
下面是整个实现拼图游戏的步骤流程,我们将按照这个顺序逐步进行实现。
```mermaid
pie
tit
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2023-08-30 07:17:45
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1.分析页面结构,理清需求和功能游戏有三个界面,分别是开始界面,游戏界面和游戏结束界面。1.1开始界面start.gif游戏的大背景上下移动的游戏标题和翅膀摆动的小鸟start按钮,点击进入游戏界面一直移动的地面1.2游戏界面play.gif显示越过障碍数量的计分器移动的障碍物,分别是上管道和下管道点击游戏界面,小鸟向上飞起,然后在重力作用下下坠,当小鸟和管道碰撞后,结束界面弹出,同时小鸟落到地面
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2021-01-22 07:05:27
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JavaScript实现FlyBird小游戏Runner_Yang前端先锋作者:Runner_Yang(简书作者)本文由原作者授权发布,如转载,请联系授权。1.分析页面结构,理清需求和功能游戏有三个界面,分别是开始界面,游戏界面和游戏结束界面。1.1开始界面start.gif游戏的大背景上下移动的游戏标题和翅膀摆动的小鸟start按钮,点击进入游戏界面一直移动的地面1.2游戏界面play.gif显
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2021-02-03 16:26:58
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2020-11-20 22:52:58
282阅读
效果图:实现代码:目录结构:HTML:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>打字游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/new_file.css" /> &l
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2022-02-23 13:54:29
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## 创建一个简单的打字游戏:新手指南
在这篇文章中,我们将一起构建一个简单的打字游戏,帮助你从零开始实现这个项目。我们会逐步讲解每一步的流程和代码示例,力求让你在实践中掌握基本技能。下面是整个项目的流程表。
### 项目流程表
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ---------------
# 如何实现一个弹球游戏的JavaScript代码
在这篇文章中,我们将一起构建一个简单的弹球游戏。这个过程适合新手学习基本的JavaScript和HTML5 Canvas。我们将详细讨论每一步的实现方案,并附带代码注释以帮助理解。
## 整体流程
下面是我们将要遵循的步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
| -------- | ------------
贪吃蛇小游戏大家都玩过,但是实现原理知道吗?作者通过JavaScript代码实现一个贪吃猫吃鱼小游戏,灵感来源于贪吃蛇的思路开发的一款简单的游戏。
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2022-03-08 14:20:42
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最近看了几本JavaScript的本,主要想学习下JavaScript面向对象的编码方式,想从游戏入手,特收集了一些JavaScript经典小游戏。突然发现JS还是很给力,有图有真相,以下是截图:1、90坦克,经典中的经典呀,实现的真是太给力了,可惜代码经过压缩了,我已经尽力整理格式,可以看看思路2、俄罗斯方块,这也是很经典的游戏,代码清楚条理清晰,亲码直接看代码吧3、贪吃蛇,也很不错 4、还有数
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2023-06-08 17:25:48
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原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough 1、认识一下Canvas 2、在Canvas上绘图 3、通过Canvas元素实现高级图像操作 4、通过Canvas实现视差滚动 5、写一个游戏框架(一) 6、写一个游戏框架(二) 7、动画 8、JavaScript键盘输入 9、综合运用 10、定义级别 11、跳跃与坠落 12、添加道具 13、加载资源 14
网页扫雷游戏 - part 1?前些天在网上闲逛,偶然看到大神们制作的网页版经典游戏扫雷,正好自己也在学习JavaScript,于是自己尝试着做一个网页版的扫雷游戏。写代码之前在写代码之前,需要对整个项目进行需求分析和实现顺序。基本页面结构基本的页面结构比较简单,只需要几个按钮,再加个扫雷游戏主区域,页脚需要显示剩余的雷的数量。按钮区域
用来切换 初级/中级/高级 模式,以及重新开始按钮。主
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2023-09-01 14:02:49
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最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的。过得真是快。感觉没做什么就过去了。想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到。希望后面可以吧。无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏。就发一发共享下。写了有1年了。有些地方写得不是很好。但也能用了。先上图看效果:完整的代码可以去 git下载:https://github.com/zhouxitian/puzzle.这里主要说一下思路什么的。1、写这个之
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2023-06-30 17:00:06
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编程思路核心:跟随游戏的步骤逻辑,思考其中所需的功能,并尽量将各部分功能分离,可以使编程思路更清晰、代码易读性更强,也方便调试先写大框架,有需要的功能直接调用(虽然未编写),交给后面的代码实现细节功能初始化:随机生成战舰的位置(这一功能最后再实现,先使用硬编码指定战舰位置(即:指定固定的位置),优先编写和调试后面的核心功能)获取玩家输入:用controller对象实现。将输入的"A3"转换为"03
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2023-07-07 16:31:47
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相信大家都玩过扫雷这个经典的小游戏,它规则简单但耐玩。你有没有想过自己动手开发一个呢?今天我们就教你做一个网页版的扫雷,先上一张效果截图:知识点javascriptcss3扫雷原理实验原理在开始开发之前,我们先来设计一下游戏算法。扫雷游戏的规则很简单:游戏面板上有一些格子,每个格子中有一个数字(空白表示数字为 0)或是地雷,格子中的数字表示格子周围格子中地雷的数量。玩家要做的就是把数字格子找出来,
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2023-08-30 23:08:23
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操作方式在游戏区域中任意位置滑动手势,点击屏幕下方的按钮,键盘WASD和↑←↓→都可以操作。游戏动作操作方块向左移动左划、按下蓝色键(左一)、A、←方块向右移动右划、按下橙色键(右一)、D、→强制方块下落下划、按下粉色键(左二)、S、↓改变方块方向上划或轻触、按下绿色键(右二)、W、↑游戏内容初始化游戏区域啥都没有,每种方块面积都是4个方格,如果水平一行充满方块那么这一行就被整体消去,否则方块堆积
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2023-08-29 16:22:30
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文章目录五、傻瓜射击游戏(简单的游戏构建)5.1 准备5.2 控制乌鸦的刷出频率5.3 回收不需要的乌鸦5.4 绘制乌鸦图像以及动画5.5 计分5.6 简单的碰撞检测5.7 碰撞特效5.8 游戏结束5.9 额外部分——为乌鸦加位移特效六、敌人品种(参考结构)6.1 准备6.2 加入各种敌人附录 素材可以去一位大佬放在github的源码中直接下,见附录。五、傻瓜射击游戏(简单的游戏构建)这一个项目
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2023-07-11 20:59:36
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拼图游戏一、 实验目的本次实验目为练习 JavaScript 的程序编写,以实现 Web 页面的交互功能二、实验内容制作一个拼图游戏(3*3)三、实验步骤1.确定需求一个拼图游戏要实现一个 3*3 的网格布局,其中一块为空白,剩余 8 块可以自由移动,当 8 块位置正确后,再添加剩余的一块,就可以完成拼图要有完整图片的提示信息记录游戏时间、步数可以随机打乱拼图2. 设计页面原型根据需求,设计界面原
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2023-06-13 10:10:07
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原生JavaScript抒写——贪吃蛇小游戏 文章目录原生JavaScript抒写——贪吃蛇小游戏前言一、需求分析二、效果展示三、具体逻辑代码分析1.首先创建一个html文件,然后我们利用canvas布局一个画板2.绘制一条蛇、格子、食物以及蛇的长度3.确定方向键并执行相应的方法和判断方向以及自动触发跑动4.定义我们的游戏机制规则来完善我们的游戏总结 前言前端开发的核心逻辑思维,莫过于就是对Jav
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2023-07-22 17:41:58
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