后记:经评论区提醒,发现有两个bug没考虑到,感谢大家的提醒bug1:绘制雷的时候有可能把两个雷随机到同样的位置。解决方法是在绘制雷的for循环内,rRow和rCol生成后做一个检测即可:/* 绘制地雷 */
    private void randomBomb() {
        for (int i = 0; i < bombCount; ++i) {
            in            
                
         
            
            
            
            这是我第一次写博客,初衷是想把我学到的东西展示出来,通过写博客的方式再捋一遍自己的思路。希望自己的一点点想法能够给其他人启发,我也要把自己存在的问题提出来,以此文为起点,树立写博客的习惯,在之后的日子里不断见证自己的成长。完整项目已经放到github上,可以随意下载并直接运行,只求点个星github链接因为win10系统没有自带的扫雷游戏我很难受,就决定自己要写一个扫雷出来。需求:懂得一定的JAV            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-12 18:27:51
                            
                                98阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            MainFrame类privatevoid initDiamond()初始化方块初始化每个方格类,与周围的方格建立联系,随机设置十个雷(用HashSet避免产生重复的雷。)publicvoid launchFrame()初始化方框设置边框属性,创建两个Panel,mainPanel用来装游戏区域,使用表格格局。statePanel用来装显示剩余雷数的区域。然后为每个方块添加鼠标监听,并将每个方块添            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 10:10:41
                            
                                42阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1. 人员分工组员职务分工潘鋆祥组长顶层格子的代码设计,界面UI设计覃小杰组员扫雷素材的搜集,底层雷的代码设计2.前期调查游戏详情以windows 7自带扫雷为例。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器,确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为99个方块10个雷,中级为1616个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-23 17:08:20
                            
                                442阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            /**
 * 一个简单的扫雷游戏
  MainFram.java
 */
package www.waston;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-09 12:09:32
                            
                                74阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            用Java实现简单扫雷程序 页面设置:框架是borderlayout,在上中下加入外面要加入的组件(左边和右边不加)。扫雷用的布局是gridlayout即网格布局,与扫雷界面天然契合。组件:使用panel,button,frame,label等组件,最后集中到frame中形成整体。并对其加入适当的监听,监听算法的实现如下。扫雷算法:一共要考虑三种情况,第一种是点到雷的情况,第二种是点到空的格的情            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-20 10:43:58
                            
                                71阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            本篇介绍了Python开发入门实操学习——用python实现自动扫雷,通过具体的内容展现,希望对大家Python的学习有所帮助。自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。一、准备工作我的版本是 python 3.6.1python的第三方库:win32apiwin32guiwin32conPillownumpyopencv            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-23 17:14:44
                            
                                57阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            让我们一起来玩扫雷游戏!给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷。现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-12 18:37:44
                            
                                89阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            最近也是学完了Java基础部分,想找点项目练练,结果发现什么都不会,什么都做不出来,和朋友聊天聊到这方面,听他的建议可以写个扫雷,虽然只是在控制台实现,但是好歹也是能运行出来的。 首先编写一个地图类:Juniorclass Junior{
	int i, j, x;//i,j皆为数组坐标,x为地雷计数器
	//生成初级地图(8*8,10)
	public void junior(String[][            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-21 12:13:33
                            
                                40阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            年编写的一个扫雷,一直也没有完善过,先Post出来供大家参考,以后有时间再完善...代码有两部分组成:HTML 部分1
<html>
 2
    <head>
 3
        <title>Game</title>
 4
        <script language="javascript" src="game.js"><            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-10 15:00:42
                            
                                53阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.思路分析首先我们需要一个二维数组来创建一个棋盘,这里我们用了两个二维数组一个是Mine数组存放我们的雷,Show数组存放周围雷的信息。程序的大部分实现我们用了game函数。他需要实现的是1.数组的初始化2.数组的打印3.放雷4.排查雷5.计算周围雷的个数6.附近没有雷就会向外展开。这种大型的代码我们还是分为三个板块分别是game.h    game.c  &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-26 23:06:56
                            
                                136阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 用Python实现扫雷游戏:新手指南
扫雷是一款经典的单人电脑游戏,目的是在不触雷的情况下,尽可能多地揭开方格。下面将为你详细介绍如何用Python编写扫雷游戏的基本框架。
## 实现流程
为了清晰地分步推进,以下是实现扫雷游戏的基本流程:
| 步骤 | 描述                            |
|------|--------------------------            
                
         
            
            
            
            可编辑版Word完美格式Java程序课程设计任务书1.设计内容及要求1.1 扫雷游戏的基本要求Windows 2000/XP系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下:(1)选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。(2)用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-15 13:56:31
                            
                                129阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 使用 Python 编写扫雷游戏的入门指南
扫雷游戏是一款经典的单人电脑游戏,玩家需要通过标记雷区和打开安全方块来避免雷区。尽管这款游戏看似简单,但其背后的逻辑设计和编码是一个很好的学习机会。下面,我们将分步骤教你如何使用 Python 编写一个简单的扫雷游戏。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A[开始] --> B[设计游戏逻辑]
    B --            
                
         
            
            
            
             文章目录前言一、创建可视化菜单,供玩家选择是否继续玩游戏二、创建雷区1.建立两个二维数组,一个是放置雷,另一个是展示给玩家,当玩家在这个二维数组开始排雷的,若是玩家输入的坐标与放置雷的二维数组上的坐标相同,则被炸死,游戏结束。这样建立两个二维数组的好处是不用担心要怎么去隐藏雷。2.初始化雷区3.打印雷区打印雷区分隔符‘---’ 和 ‘|’在之前的博客三子棋中有讲解,有兴趣的可以去翻翻看。三、设置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 15:46:18
                            
                                327阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            扫雷菜单比较简单,代码如下void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("****  1. play  ****\n");
	printf("****  0. exit  ****\n");
	printf("*******************\n");
}效果如图 然后就是根据不同的输入来执行不同的程序,这里用到了switch            
                
         
            
            
            
            写在开头:如果对你有帮助,希望能够点个赞鼓励一下,后面还会发布小作品,欢迎互关! 项目总共分为三个部分:各个游戏模块和全局变量的声明 game.h实现游戏的主程序Saolei_game.c存放游戏程序的game.c 本人使用的编程环境为 VS 2019  ,欢迎评论区讨论,一些详细的思路在第一部分game.h里已经有一部分阐述,还有一些思考也在注释里面,欢迎评论区的各            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-15 20:50:23
                            
                                127阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            电子信息 工科男 一点一点努力! 文章目录前言一、游戏介绍二、游戏设计思路二、具体步骤1.创建test.c和game.c源文件以及 game.h头文件2.创建菜单3.创建雷盘4.初始化雷盘5.打印雷盘6.布雷7.排雷三、程序源码 前言本文使用C语言实现扫雷游戏一、游戏介绍扫雷游戏大家都不陌生,玩家翻开一个格子,如果是雷则直接游戏结束,如果不是雷则显示周围8格包含雷的个数,通过玩家逐渐推理出所有非雷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-14 20:04:15
                            
                                109阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            title: python编写的扫雷游戏 description: #多个标签请使用英文逗号分隔或使用数组语法 tags: 杂谈 #多个分类请使用英文逗号分隔或使用数组语法,暂不            
                
         
            
            
            
            1. 引言扫雷游戏(Minesweeper)是一款经典的单人电脑游戏。玩家的目标是通过逻辑推理,找出隐藏在方块下的地雷,同时避免触发它们。在这篇博文中,我们将详细介绍如何使用Python编写一个简单的扫雷游戏。我们将从游戏规则开始,逐步引导你通过环境准备、项目结构、代码实现,直到游戏的扩展。2. 游戏规则扫雷游戏的基本规则如下:游戏在一个矩阵中进行,玩家可以选择打开某个方块。如果打开的方块下有地雷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2024-10-11 09:43:11
                            
                                954阅读