Selecting clips选择剪辑点击选中单个剪辑。Clip剪辑图示区中,选中的剪辑会有白色的边框,包含混合的斜边。选中一个剪辑时,Inspector窗口会显示该剪辑的属性。剪辑的属性调整依赖于选中的剪辑与是否选中多个剪辑来分别显示不一样的属性信息。查看 Setting Clip properties 了解详情。按住Shift键,可以水平或是垂直方向的选择连续的多个剪辑。例如有三个连续的剪辑,
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2024-08-04 18:25:28
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[1]滚动宽高
[2]页面尺寸
[3]滚动长度
[4]页面滚动
[5]滚动方法
[6]滚动事件
前面的话 前面两篇博文分别介绍过偏移大小、客户区大小。本文介绍元素尺寸中内容最多的一部分——滚动scroll 滚动宽高scrollHeight scrollHeight表示元素的总高度,包括由于溢出而无法展示在网页的不可见部分scrollWidt
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2024-07-24 10:07:16
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介绍第1部分分析了Elasticsearch基本的读、写、更新、存储等方面的实现原理,本文档主要介绍Elasticsearch如何实现分布式系统的三个特性(consensus, concurrency和consistency),以及分片的内部概念,例如:translog(Write Ahead Log - WAL)和Lucene segments。 本章主要包括以下内容: Consensus:
六. 创建收集物1. 新建一个cube,设置大小,角度,高度,调整为一个斜着悬浮的方块2. 新建动态脚本是倾斜悬浮方块旋转起来public class Rotator : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * Time.deltaTime);
}
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2024-04-06 19:23:10
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本次优化主要集中在场景优化(雪景的优化),由于经验不足,本次优化的大部分问题都是些本就不应该出现的明显问题1.场景中有太多的全局效果。全局效果很耗性能,不仅因为其本身对每个像素点进行计算比较耗,其次某些全局特效使得部分原先的优化措施失效了(比如加了景深效果会使原来的模型合并取消掉从而大幅增加DrawCall)。本次优化我看到有很多场景效果根本没有作用,是之前意识不够虽然知道加场景效果比较耗但是没有
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2024-08-02 22:45:07
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Unity要想实现游戏中的背包滑动效果,最简单的方法就是使用ScrollView这个组件,这个组件可以实现拖动滑动的效果。 如上图所示,我希望将这些Item实现背包的排版效果。 第一步:现将所有的Item移到Content下,此时我们会发现部分图片被隐藏,显示不全,效果如图下所示 第一个小坑:图片显示不全。 原因分析:Viewport上挂有一个Mask组件,会将超出范围的内容隐藏(范围是四个蓝色的
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2024-05-16 05:03:38
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以“不作恶”为团队座右铭的Google在过去获得各大用户,员工,企业的一致好评,不过也许公司有钱就变坏,而且变坏就更有钱,近几年Google发展依然迅猛,行事却有点背离原则,BI整理了以下几条近些年比较明显的罪状,看看究竟是老外太挑剔,要求太多,还是Google在Larry Page领导下真的没了节操。强制要求用户注册Google+现在Google旗下的很多产品都会强制地要求用户注册Google+
原创
2012-05-07 11:04:05
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UIScrollView 功能基本组成实践操作1.创建 UIScrollView 父节点2.创建 item root 节点3.创建N个item节点结果表现 功能基本组成首先,要想实现一个 UIScrollView 必须要具有以下几个基本组件:UIPanel:主要通过裁剪 SoftClip 用来设置 scrollview 的显示区域。UIScrollView :实现 UIScrollView 中的
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2024-04-09 19:35:31
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# 为什么 SQL Server 的表没了?
在使用 SQL Server 进行数据库管理时,有时会遇到一个令人震惊的问题:某个表突然消失了。这种情况不仅会影响应用程序的正常运行,还可能导致数据的丢失和财务损失。那么,造成 SQL Server 表消失的原因有哪些?接下来,我们将探讨一下这些原因,并提供一些有效的解决方案。
## 可能的原因
1. **误删除**:
- 用户在执行 `
关于“软考高项为何取消”的深入探讨
软件水平考试,通常被业内称为“软考”,是我国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的简称。多年来,它一直被视为衡量IT从业人员专业能力和技术水平的重要标准。在这个体系中,“高项”一度是许多专业人士追求的高级认证,但近期却传出了其被取消的消息,这自然在IT界引起了广泛的关注和讨论。
要理解为何软考高项会被取消,我们首先需要回顾软考的历史和发展背景。软考自推出
原创
2024-02-20 14:18:15
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今天继续微软企业库5.0的学习之路,今天将介绍微软企业库的重要模块——Unity。本篇文章将主要介绍:1、Unity模块的相关基本知识。2、为什么要使用Unity?3、在什么情况下需要使用Unity。4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块的相关基本知识在企业库4.0版本中,patterns & practices小 组对整个企业库的架构进行了重大变更,将原来的核心依赖注入
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2024-05-08 08:53:52
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今天舶主翻阅了大神们的文章和书籍学习一下UGUI牛逼的自适应部分。。。两个字 ,强大。。。。。 先来看一下Unity官方给Canvas Scaler的定义"The Canvas Scaler component is used for controlling the overall scale
创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能)其中Image的Image Type中有四个选项--Simple、Sliced、Tiled、Filled(1)Simple即把图片放上去不做任何处理,Preserve Aspect选中后Sprite会保留原有宽高不被拉伸,默认不选中(2)Sliced--切片,图片切片显示,在Pr
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2024-03-20 07:00:50
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实现子弹追踪目标有很多种方法,首先是一开始就选定了目标的位置,然后按照曲线运动轨迹的方式,持续运动到目标点,不过如果目标移动了,就得将对应的轨迹重新计算一次,另外如果需要设置范围的话更不好做。另一种是锐角追踪,就是在目标进入识别范围后,将子弹的旋转方向朝向目标,但是这会使得子弹的拐弯看起来非常的突兀,举个列子就是如果敌人时在子弹后进入了识别范围,那么就会导致子弹突然来个180度大转弯,很不美观,还
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2024-09-12 13:51:40
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1 前言想在Unity做一个类似android/ios的界面,可上下滑动,可吸顶,该咋做呢? 本文就来做个demo。 先上效果:Scroll View是一个2D UI控件,新建好了,会自动包含子节点: Canvas ——Scroll View ————Viewport ——————Content 其中,Viewport代表窗口区域,也就是Scroll View的可见区域。 Content代表具体内
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2024-02-24 18:42:56
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-前言-已经好久没有写博客了。最近开始了Unity的开发工作,一开始都是做做UI写写逻辑,目前主要任务就是摸透Unity UI的模块开发。本章就来了解下最近用得笔记多的ScrollView功能。在Unity中ScrollView功能是单一的滚动区域,但是我们日常游戏开发中,使用ScrollView所需要的功能更像是使用List一样,View中是重复的prefabs组成的,根据数据不同而展示不同内容
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2024-04-07 20:07:22
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鉴于没有任何机制能避免程序员自己造成的错误, 并且这类错误通常不会在生产环境中出现, 所以 Redis 选择了更简单、更快速的无回滚方式来处理事务。
原创
2022-10-09 00:02:55
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这建立一个滚动视图,首先我们建立需要的属性@property (strong,nonatomic)UIScrollView *scrollView;
@property (strong,nonatomic)NSMutableArray *slideImages;
@property (strong,nonatomic)UIPageControl *pageControl;
// 这里我们需要他们来
结果发现了一个奇葩的问题。。凡事脚本没有勾选项的,都是因为你的脚本没有Start方法。。如果你想让勾选框显示出来,把如下方法加入即可,不信你可以试试。嘿嘿。
原创
2021-07-20 16:19:25
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redis的发展也是近几年的事,对于做互联网项目的开发人员还是很好用的一项技术,这里我主要是记录一些重点知识,详细的内容网上一搜一大堆,开始了~主要搞清楚以下几个问题就可以了:1、redis为什么可以做缓存?2、redis都是怎么用的?3、都用来存什么了?4、redis的存储结构?5、Redis集群会搭?6、redis的事务?7、redis丢失问题?8、与其他非关系型数据库的区别?9、与其他缓存服
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2024-10-19 20:23:51
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